Gry stworzone przez Froggo Games Corporation
Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware.
Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry.
Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.
Karate
Karate, wydane w 1982 roku przez firmę Atari na kultową konsolę 2600, było przełomową grą, która zrewolucjonizowała gatunek bijatyk. Karate, opracowane przez kalifornijskiego programistę Froggo, było jedną z pierwszych gier wykorzystujących sterowanie ruchem, umożliwiające graczom kopanie i uderzanie w drogę do zwycięstwa za pomocą joysticka. Ta gra szybko zyskała oddanych fanów i nadal jest uważana za klasykę w społeczności graczy.
Założenia Karate są proste, ale wciągające – gracze wcielają się w mistrza sztuk walki i muszą pokonać serię przeciwników, aby stać się ostatecznym mistrzem karate. Gra charakteryzuje się kolorową, blokową grafiką przypominającą czasy i wystarczającą wyzwaniem, aby utrzymać graczy w napięciu. Celem jest pokonanie każdego wroga za pomocą serii kombinacji ciosów i kopnięć, a ostatecznym celem jest zdobycie jak najwyższego wyniku.
Jedną z kluczowych cech wyróżniających Karate było użycie joysticka do sterowania ruchem. Była to wówczas rewolucyjna koncepcja, a gra w tę grę wydawała się zupełnie nowym doświadczeniem. Pozwoliło to na bardziej wciągającą i wciągającą rozgrywkę, dając graczom poczucie, że naprawdę kontrolują ruchy swojej postaci. Precyzja sterowania również była imponującym wyczynem, biorąc pod uwagę ograniczenia ówczesnego sprzętu.
Oprócz wyjątkowej rozgrywki, Karate może poszczycić się także świetną ścieżką dźwiękową, która dodała grze dodatkowej warstwy emocji. Kultowa muzyka przewodnia, skomponowana przez Dana Marshalla, od razu stała się hitem i dodała grze ogólnego uroku. Doskonale uchwycił intensywność i emocje meczów karate i do dziś jest ciepło wspominany przez fanów.
Popularność Karate doprowadziła do powstania jego kontynuacji, Karateka, która została wydana w 1984 roku na komputer 2600 i kilka innych systemów do gier. Karateka opiera się na sukcesie oryginalnej gry, oferując ulepszoną grafikę i funkcje rozgrywki, i jest uważana za jedną z najlepszych gier wideo wszechczasów. Jednakże Karate pozostaje ponadczasową klasyką, która utorowała drogę przyszłym grom walki i nadal zajmuje szczególne miejsce w sercach entuzjastów gier retro.
Spiderdroid
To jest przyszłość, w której droidy walczą. Wyślij swój Spiderdroid do przechwytywania budynku, obejmując go z niełamliwej sieci Droid. Twój Spiderdroid rozciągnie sieć, aby przeczołgać się przez belkę. Gdy otwór zostanie całkowicie zasłonięty przez sieć, twój Spiderdroid wrzuci sieć do otworu. Celem jest przesunięcie wszystkich belek w budynku tak, aby cała konstrukcja została pokryta pajęczyną droida.
Ale uważaj. W budynku roi się od ptasich droidów, które próbują zjeść Twojego pająka droida . Jeśli jesteś w potrzasku, użyj swojej tajnej broni. Naciśnięcie przycisku na joysticku spowoduje rzucenie magicznego zaklęcia, które sprawi, że ptasi droid stanie się niewidzialny i nie będzie w stanie cię zjeść. Będzie to jednak trwało tylko kilka sekund. Każdy droid pająk może użyć maksymalnie czterech magicznych zaklęć. Po zajęciu pierwszego budynku, będziesz musiał wysłać swojego mamdroida, aby zajął następny, który jest strzeżony przez hordę skaldroidów.