Menu

Gry stworzone przez Holistic Design, Inc.

Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware. Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry. Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.

Battles of Destiny

DOS 1992
Podobnie jak ich poprzedni wydawca QQP, Holistic Design jest mało znaną firmą w branży gier PC. Battles of Destiny była ich pierwszą grą, która niewątpliwie utorowała drogę jej znakomitemu potomkowi Emperor of the Fading Suns. W tej post-apokaliptycznej grze wojennej przejmujesz kontrolę nad jedną z ludzkich frakcji, aby przejąć kontrolę nad planetą. Doskonałe AI i dobrze zaprojektowane jednostki rekompensują przeciętną grafikę i lakoniczną instrukcję QQP. Była to również jedna z pierwszych gier stealth wargames, która oferowała realną opcję PBEM (play-by-email). W 2000 roku Holistic Design wydało grę jako freeware, ku uciesze fanów na całym świecie.

Emperor of the Fading Suns

Windows 1996
Emperor of the Fading Suns, wydana pierwotnie w 1996 roku, to dobrze oceniana gra wideo dla systemu Windows opracowana przez Holistic Design. Ta gra strategiczna, której akcja rozgrywa się w odległej przyszłości, zaprasza graczy do wzięcia udziału w fascynującym międzygwiezdnym konflikcie w wielu dziwnych i obcych światach. Chociaż podstawowe założenia gry są stosunkowo proste, Emperor of the Fading Suns skutecznie wciąga graczy swoim bogatym uniwersum i złożoną historią. Wciągające historie i fascynujące postacie kształtują dynamikę tej gry wideo 4x, w której gracze muszą odkrywać, rozwijać, wykorzystywać i eksterminować. Gracze wcielają się w bogatych i potężnych przywódców dynastii walczących o kontrolę nad upadającą Konfederacją Galaktyczną. Kampanie w Emperor of the Fading Suns regularnie łączą wojnę z głębokimi manewrami politycznymi. Walka toczy się w czasie rzeczywistym i dzięki temu jest dość dynamiczna. W zależności od realizowanych celów strategicznych można zastosować różne strategie. Różni przywódcy, frakcje i jednostki wojskowe, każda z unikalnymi zdolnościami, są dostępni, aby pomóc graczom w tworzeniu i dostosowywaniu potężnych sił. Walki polityczne ewoluują w ramach środowiska religijnego, w którym potężne frakcje walczą o dominację. Religia odgrywa ważną rolę w Emperor of the Fading Suns, ponieważ gracze muszą strategicznie wykorzystać swoją wiarę, aby rozszerzyć swoją władzę. Duchowni również odgrywają ważną rolę, ponieważ można ich wykorzystać do walki z wrogami i nawracania niewierzących. W grze znajdują się także unikalne rasy, takie jak kotopodobny Vau, robotyczny Kir'Ko i boski Serafin. Rasy te są integralną częścią historii i każda z nich ma swoje mocne i słabe strony. Gracze muszą starannie zrównoważyć postęp technologiczny z podtekstem politycznym i religijnym, aby ukończyć udaną kampanię. Dzięki uderzająco szczegółowej grafice, wciągającej fabule oraz głębokiej i dopracowanej rozgrywce, Emperor of the Fading Suns wciąga i daje satysfakcję. Ta klasyczna gra z pewnością zapewni godziny ekscytującej rozrywki.

Final Liberation: Warhammer Epic 40,000

Windows 1997
Final Liberation: Warhammer Epic 40,000 to turowa gra strategiczna dla systemu Microsoft Windows, opracowana przez Bitmap Brothers i opublikowana przez Games Workshop. Gra oparta jest na tabletowej grze wojennej Warhammer 40,000 autorstwa Games Workshop. Akcja gry toczy się w roku 41 998, w czasie trwania Herezji Horusa. Warmaster Horus zwrócił się przeciwko Imperatorowi Ludzkości, a galaktyka ogarnięta jest wojną domową. Gracz przejmuje kontrolę nad siłami Gwardii Imperialnej i Kosmicznych Marines i musi spróbować pokonać Horusa i jego siły. Gra oferuje trzy różne tryby rozgrywki. Pierwszym z nich jest tryb "Kampania", w którym gracz musi wykonać serię misji, prowadzących do ostatecznej bitwy z Horusem. Drugi to tryb 'Skirmish', w którym gracz może ustawić się i rozegrać pojedynczą bitwę. Trzeci to tryb 'Multiplayer', w którym gracz może grać przeciwko innym graczom poprzez sieć LAN lub Internet. Final Liberation został dobrze przyjęty przez krytyków, ze średnią oceną 86% na GameRankings.com. Gra była chwalona za grafikę, dźwięk i rozgrywkę. Gra została jednak skrytykowana za wysoki poziom trudności oraz za to, że jej ukończenie wymaga dużej ilości czasu.

Hammer of the Gods

DOS 1994
Jedna z najlepszych i najbardziej oryginalnych turowych gier strategicznych, jakie kiedykolwiek powstały, Hammer of the GodsHammer of the Gods pozostaje stosunkowo mało znany. Być może nigdy nie dowiemy się, dlaczego gra tak szybko zniknęła z półek sklepowych (możliwe, że zawiniła słaba kampania marketingowa i zalew świetnych gier w tamtym roku (1995)). Jedno jest jednak pewne: Hammer of the Gods jest jedną z najbardziej niedocenianych gier strategicznych, których nie chcesz przegapić. Znajdując się na granicy między historią, mitem i czystą fantazją, Hammer of the Gods stawia cię na czele klanu wikingów. Jako Wiking godny swego imienia, musisz najeżdżać kraje, plądrować miasta i walczyć z wrogami, a wszystko po to, by zadowolić bogów i zdobyć przychylność Odyna. Możesz wybrać scenariusz samouczka, krótki tryb, w którym musisz ukończyć dwadzieścia misji, aby wygrać, lub pełną kampanię, w której zwycięstwo osiągniesz tylko poprzez ukończenie ostatniej misji Odyna. Istnieją również opcje multiplayer (gra przez e-mail, sieć dla czterech graczy lub łącze szeregowe dla dwóch graczy), choć są one nieco ograniczone i powolne. W grze występują cztery rasy: Ludzie, Elfy, Trolle i Krasnoludy. Aby ukończyć ostatnie zadanie Odyna, każda rasa ma warunki zwycięstwa. Ludzie muszą posiadać magiczną broń, Elfy muszą kontrolować określony procent populacji, Trolle muszą kontrolować dużą armię, a Krasnoludy muszą posiadać dużą ilość złota. Podobnie jak jego duchowy poprzednik Machiavelli The Prince, każda tura w Hammer of the Gods podzielona jest na sekwencje gry. Będziesz mógł odbierać wiadomości od innych graczy lub raporty o atakach, wybierać następną misję (po ukończeniu jednej), przemieszczać jednostki i walczyć, wysyłać wiadomości w celu nawiązania stosunków dyplomatycznych, odpierać ataki z pobliskich garnizonów wrogich zamków, a w końcu zostać poinformowanym o ukończeniu misji. Dyplomacja pozwoli ci na zawieranie traktatów pokojowych i handlowych. Możesz zaproponować pokój, zadeklarować neutralność lub wojnę, a jeśli chodzi o ekonomię, możesz zaoferować ograniczony, częściowy lub pełny handel, lub wymianę za konkretne towary. Ekrany walki są podobne do tych z Heroes of Might and Magic, czyli szachowe i rozgrywane z perspektywy side-scrollingu, choć liczba jednostek, którymi można sterować jest ograniczona. Jednostki zazwyczaj składają się z łuczników i mieczników Wikingów, ale w zależności od rasy, którą wybrałeś na początku, dostępne będą inne jednostki, takie jak berserkerzy dla ludzi. Istnieją również bohaterowie unikalni dla każdej rasy oraz inne jednostki specjalne, które otrzymasz po wykonaniu zadania. Misje, które sprawiają, że gra wyróżnia się spośród innych, są bez wątpienia jej najlepszą cechą. Podarowane przez nordyckich bogów, wahają się od łatwych do bardzo trudnych. Najłatwiej będzie oddać jedną z córek za mąż za boga, lub znaleźć i najechać klasztor. Dla potężniejszych bogów, będziesz musiał walczyć z szkieletami, gigantami, a nawet smokiem lub podbić kilka miast. Nagrody są bardzo ważne, dzięki nim możesz zdobyć magiczną broń lub zaklęcia, specjalne statki i potężne stworzenia, takie jak czarodzieje, smoki i olbrzymy. Oczywiście, w miarę pokonywania drogi do Odyna, najpotężniejszego boga, zadania stają się coraz bardziej skomplikowane i wymagają od gracza żonglowania równowagą między potęgą militarną, dobrobytem gospodarczym i dyplomacją, aby odnieść sukces. Ogólnie rzecz biorąc, Hammer of the Gods uderza mnie jako jedna z najbardziej odświeżających turowych gier strategicznych. Gra jest jak skrzyżowanie Machiavelli the Prince i Heroes of Might and Magic w unikalnej scenerii, która jest bardzo dobrze wykorzystana. Zdecydowanie zapomniany klasyk, który zasługuje na drugą szansę... i zaległy status Hall of Fame. dwa kciuki w górę! Uwaga: To jest pełna gra bez głosów, zgrana przez Bena dla Home of the Underdogs z mojego oryginalnego CD:) Należy pamiętać, że gra wymaga sterownika kompatybilnego z VESA 1.2. Jeśli Twoja karta nie jest kompatybilna z VESA 1.2, poszukaj w Google.com nazwy UNIVBE.

Machiavelli the Prince

DOS 1995
Bez wątpienia jedna z najlepszych - jeśli nie najlepsza - średniowieczna gra strategiczna, jaka kiedykolwiek została wydana, Machiavelli: Książę to wspaniała gra handlowa osadzona w czasach renesansu, w której wcielasz się w rolę kupca, który dąży zarówno do bogactwa pieniężnego, jak i władzy politycznej. Aby zapewnić trwałą sławę swojemu rodowi, musisz zbudować imperium handlowe, które przemierza świat z karawanami i flotami, zawsze starając się kupować wysoko i sprzedawać nisko na światowych rynkach towarowych. Zgodnie z duchem czasu, gra pozwala na mieszanie się w politykę i religię (np. poprzez "kupowanie" kardynałów), a także na stosowanie makiawelicznych sztuczek (zamachy, itp.), aby pozbyć się rywali. Będziesz musiał również poradzić sobie z nieprzewidywalnymi katastrofami, takimi jak sztormy i piraci. Pomimo tak ogromnej ilości opcji i czynników do kontrolowania, doskonały interfejs gry sprawia, że zarządzanie imperium jest łatwe: możesz tworzyć i modyfikować szlaki handlowe dla swoich flot i karawan, a poziom mikrozarządzania jest znośny nawet, gdy masz dziesiątki statków. Ta wersja jest znacznie ulepszoną wersją oryginalnej gry Merchant Prince wydanej przez QQP w 1993 roku. Zdecydowanie nie do przegapienia.

Mall Tycoon

Windows 2002
Mall Tycoon to gra wideo wydana w 2002 roku, opracowana przez Cat Daddy Games i opublikowana przez Take-Two Interactive. Gra stawia gracza w roli zarządcy centrum handlowego, gdzie musi zbudować i zarządzać własnym wirtualnym centrum handlowym. Celem gry jest zbudowanie centrum handlowego, które odnosi sukcesy i przynosi zyski. Gracze mogą wybierać spośród różnych typów centrów handlowych, począwszy od małych centrów handlowych do dużych, wielopoziomowych centrów handlowych z setkami sklepów. Gracze mogą zbudować swoje centrum handlowe, wybierając rodzaj sklepów, restauracji i centrów rozrywki, które mają się w nim znaleźć, a także sposób ich rozmieszczenia. W miarę rozwoju centrum handlowego, gracze muszą zarządzać finansami, upewnić się, że centrum jest estetyczne i zatrudnić pracowników ochrony, aby zapewnić bezpieczeństwo centrum. Oprócz projektowania centrum handlowego, gracze mają również za zadanie zarządzać codziennymi operacjami. Gracze muszą zatrudniać i zarządzać pracownikami, ustalać ceny i promocje oraz zarządzać zadowoleniem klientów. Muszą również zarządzać finansami centrum handlowego poprzez udzielanie pożyczek, płacenie rachunków i pobieranie czynszu od najemców. W miarę rozwoju centrum handlowego gracze mogą również rozbudowywać je o kolejne sklepy i centra rozrywki. Mall Tycoon zawiera również szereg mini-gier, takich jak gra "Tenant Wars", w której gracze muszą rywalizować z innymi wirtualnymi właścicielami centrów handlowych, aby przyciągnąć najwięcej klientów. Dodatkowo, istnieje wiele opcji dostosowywania dostępne, co pozwala graczom dostosować swoje centrum handlowe z dekoracji, billboardy i inne elementy. Ogólnie rzecz biorąc, Mall Tycoon to zabawna i wciągająca gra, która pozwala graczom stworzyć i zarządzać własnym centrum handlowym. Realistyczne mechanizmy zarządzania, opcje dostosowywania i mini-gry zapewniają wiele godzin rozrywki. Dzięki wciągającej rozgrywce Mall Tycoon jest świetną grą dla każdego, kto chce zarządzać swoim własnym wirtualnym centrum handlowym.

Merchant Prince II

Windows 2001
Merchant Prince II to przełomowa gra na PC wydana w 2001 roku przez legendarnego dewelopera QQP. Akcja rozgrywa się w okresie włoskiego renesansu, w czasie wielkich wstrząsów politycznych i gospodarczych. Gra stawia gracza w roli raczkującego kupca, który stara się wspiąć się w szeregach włoskich miast-państw, aby stać się potężną postacią znaną jako „Książę Kupców”. Od samego początku gracze witani są pięknie renderowaną trójwymiarową mapą Włoch, pełną bujnych zielonych dolin i wysokich gór. Dbałość o szczegóły jest zdumiewająca i pomaga zanurzyć gracza w świecie renesansowych Włoch. Oprócz oszałamiającej oprawy wizualnej, gra może poszczycić się także bogatą, orkiestrową ścieżką dźwiękową, która doskonale oddaje nastrój epoki. Jednak Merchant Prince II naprawdę błyszczy w rozgrywce. Gra oferuje graczom szeroką gamę opcji poruszania się po politycznym krajobrazie renesansowych Włoch. Od handlu towarami i tworzenia sojuszy z potężnymi rodzinami, po angażowanie się w podboje militarne i szpiegostwo – możliwości są nieograniczone. Gracze muszą starannie zrównoważyć swoje zasoby i sojusze, aby stać się najbardziej wpływowym i najbogatszym kupcem w całych Włoszech. Jednym z najciekawszych aspektów gry jest wykorzystanie wydarzeń i postaci historycznych. Gracze spotkają sławne postacie, takie jak Machiavelli i Leonardo da Vinci, i podejmą decyzje, które mogą potencjalnie zmienić bieg historii. Dodaje to do rozgrywki element nieprzewidywalności i ekscytacji. Kolejną godną uwagi cechą Merchant Prince II jest dbałość o szczegóły w systemie ekonomicznym. Gracze muszą uważnie monitorować podaż i popyt w różnych miastach, a także zwracać uwagę na zmieniające się ceny towarów. W grze dostępna jest także opcja budowania własnych posiadłości i zarządzania nimi, co daje graczom jeszcze większą kontrolę nad ich siłą ekonomiczną. Mimo że Merchant Prince II został wydany prawie dwie dekady temu, nadal wytrzymuje próbę czasu jako bardzo wciągająca i wymagająca gra strategiczna. Dzięki złożonej i dynamicznej rozgrywce, pięknej grafice i historycznej dokładności nie jest zaskoczeniem, że zyskała kultową popularność wśród graczy. Jest to świadectwo poświęcenia i umiejętności zespołu programistów w QQP.
×