Menu

Gry stworzone przez Hot-B Co., Ltd.

Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware. Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry. Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.

Insector X

Insector X to klasyczna gra wydana na konsolę Sega Genesis w 1990 roku. Ta strzelanka typu side-scrolling, opracowana przez Taito, zabiera graczy w intensywną podróż przez świat owadów. Dzięki unikalnej koncepcji i rozgrywce Insector X szybko zyskał kultowe grono fanów i od tamtej pory stał się uwielbianym tytułem wśród graczy retro. Gra opowiada historię grupy naukowców, którzy zostali porwani przez szaleńca i przemienieni w gigantyczne owady. Teraz gracz, kontrolujący cyborga o imieniu „Insector X”, musi uratować naukowców i pokonać armię owadów szaleńca. Ta przesłanka przygotowuje grunt pod pełną akcji przygodę wypełnioną bossami o wyłupiastych oczach, trudnymi przeszkodami i niekończącymi się falami wrogów. Jedną z najbardziej charakterystycznych cech Insector X jest jej niezwykle szczegółowa grafika. Gra oferuje żywe i kolorowe efekty wizualne, prezentujące unikalne cechy każdej postaci owada i ich otoczenia. Od bujnych zielonych lasów po ciemne i niesamowite jaskinie, grafika gry jest świadectwem możliwości konsoli Sega Genesis. Jeśli chodzi o rozgrywkę, Insector X oferuje graczom różnorodne bronie i ulepszenia do wykorzystania przeciwko wrogom. W miarę przechodzenia przez poziomy i pokonywania bossów gracze mogą zbierać różne ulepszenia, które zwiększają ich siłę ognia. Ulepszenia te obejmują pociski i lasery, a także pociski samonaprowadzające, co dodaje grze dodatkową warstwę strategii. Muzyka i efekty dźwiękowe w Insector X również zasługują na pochwałę. Ścieżka dźwiękowa gry doskonale oddaje szalone tempo i intensywność rozgrywki, a efekty dźwiękowe zwiększają immersyjne wrażenia. Brzęczenie owadów i ryk broni przyczyniają się do ogólnej atmosfery gry, sprawiając, że gracz czuje się, jakby naprawdę był w świecie owadów. Innym aspektem Insector X, który wyróżnia tę grę, jest jej wartość powtórki. Dzięki wielu poziomom trudności i funkcjom do odblokowania gracze mogą stale powracać do gry po nowe wyzwania i nagrody. Gra najlepiej sprawdza się w towarzystwie przyjaciela, ponieważ oferuje tryb współpracy dla dwóch graczy, dodając rozgrywce kolejną warstwę zabawy. Podsumowując, Insector X to ponadczasowy klasyk, który przetrwał próbę czasu. Jego unikalna koncepcja, oszałamiająca grafika, ekscytująca rozgrywka i wartość powtórki sprawiają, że jest to pozycja obowiązkowa dla każdej kolekcji gier retro. Niezależnie od tego, czy jesteś fanem strzelanek z przewijaniem bocznym, czy po prostu szukasz wymagającej i rozrywkowej gry, Insector X z pewnością zapewni Ci godziny zabawy i nostalgii. Więc odkurz swoją Segę Genesis i przygotuj się na niezapomnianą przygodę pełną owadów.

King Salmon: The Big Catch

Genesis 1992
King Salmon: The Big Catch to symulator zawodów wędkarskich: gracz ma za zadanie spędzić dzień na łowieniu prawdziwych łososi. Symulowane czynności obejmują prowadzenie łodzi w celu wybrania najlepszego miejsca do połowu, wybór przynęt, długości żyłki, głębokości połowu, prowadzenie łodzi w celu złowienia łososia, a na koniec wyciągnięcie złowionej ryby. Celem jest pokonanie fikcyjnych rybaków, granych przez komputer, w ilości złowionych ryb. Gra zawiera również proste elementy RPG, ponieważ umiejętności gracza zwiększają się wraz z czasem i doświadczeniem i możliwe jest skuteczne łowienie większych i lepszych ryb.

Schmeiser Robo

Arcade 1993
Schmeiser Robo, wydany w 1993 roku, to klasyczna gra zręcznościowa, która wciąż podbija serca graczy na całym świecie. Opracowana przez japońskie wideo SNK gra Schmeiser Robo oferuje unikalne połączenie akcji i strategii, w której gracze przejmują kontrolę nad gigantycznym robotem i walczą z innymi robotami w epickiej rozgrywce. Fabuła gry rozgrywa się w postapokaliptycznym świecie, w którym gigantyczne roboty, zwane Schmeiserami, są kontrolowane przez ludzi i walczą między sobą o zasoby. Grafika Schmeiser Robo wyprzedziła swoje czasy, z imponującą grafiką 3D i płynną animacją, która zapewniła realistyczne i wciągające wrażenia z gry. Jedną z wyróżniających się cech gry jest ogromny arsenał broni, z którego gracze mogą wybierać, aby wyposażyć swojego Schmeisera. Należą do nich karabiny maszynowe, rakiety, lasery, a nawet potężna wiązka energii. Każda broń ma inny wpływ na rozgrywkę, dlatego dla graczy niezwykle ważne jest opracowanie strategii i wybór odpowiedniego wyposażenia do każdej bitwy. Schmeiser Robo pozwala także graczom dostosować wygląd swojego robota, czyniąc go naprawdę swoim. Od zmiany schematu kolorów po dodanie naklejek i emblematów, poziom personalizacji w tej grze był niespotykany w momencie jej wydania. Rozgrywka w Schmeiser Robo jest szybka i wymagająca, ponieważ gracze muszą efektywnie wykorzystywać zwrotność i broń swojego robota, aby pokonać przeciwników. Gra oferuje wiele trybów rozgrywki, w tym kampanię dla pojedynczego gracza oraz tryb wieloosobowy, w którym gracze mogą rywalizować ze sobą, aby zobaczyć, kto ma najsilniejszego Schmeisera. Dzięki wciągającej fabule, oszałamiającej grafice i wciągającej rozgrywce nic dziwnego, że Schmeiser Robo przetrwał próbę czasu. Gra zyskała uznanie krytyków po premierze i nadal jest ulubioną grą entuzjastów gier zręcznościowych w stylu retro. Jego sukces utorował także drogę przyszłym tytułom z serii, w tym sequelom i spin-offom na różnych platformach do gier.

Star Odyssey

Genesis 1991
W odległej przyszłości ludzkość już dawno opuściła Ziemię i rozprzestrzeniła się po Drodze Mlecznej. Ludzie osiedlali się na różnych planetach, czasem wchodząc w kontakt z innymi rasami i nawiązywali między nimi więzi. Gracz wciela się w bezimiennego młodego człowieka, który był zaledwie dzieckiem, gdy przeżył katastrofę statku kosmicznego i musiał szukać schronienia na nowej planecie. Teraz ma szesnaście lat i jego rodzice wysyłają go jako studenta na planetę Terra. Tam zaczyna się jego przygoda. Star Odyssey (pierwotnie wydana jako Blue Almanac) to gra fabularna science fiction w japońskim stylu. Partia gracza napotyka na losowych wrogów i walczy z nimi w systemie turowym. Walkę obserwujemy z perspektywy side-scrollingu, a zarówno ataki gracza, jak i wrogów są animowane.

Steel Empire

Genesis 1992
Niebo zaludniają zeppeliny, wielkie pancerniki i latające fortece. W tym wieku stali, Imperium Motorhead podbiło i zniewoliło prawie całą planetę. Ostatni wolny naród, Republika Srebrnej Głowy, próbuje zniszczyć Imperium Motorhead za pomocą swojej nowo opracowanej broni, bomby błyskawicy. Pomijając niezwykłą steampunkową oprawę, Steel Empire to dość tradycyjna strzelanka z widokiem z boku. Na początku każdego poziomu gracz może wybrać pomiędzy samolotem szturmowym a zeppelinem. Podczas gdy samolot jest szybszy, zeppelin ma dłuższy pasek życia i dlatego może przyjąć więcej obrażeń. Oba statki używają tej samej standardowej broni, która może być wystrzeliwana do przodu lub do tyłu, a także bomb, które są automatycznie uwalniane podczas wystrzału. Dostępna jest również ograniczona liczba bomb błyskawicowych, które uszkadzają lub niszczą wszystkich wrogów na ekranie. Pokonani wrogowie często upuszczają power-upy, takie jak serca uzupełniające zdrowie, bomby błyskawiczne, punkty bonusowe, 1UP, opcje i punkty doświadczenia. Opcje to małe "drony", które latają obok statku gracza i naśladują jego zachowanie. Punkty doświadczenia można zbierać, aby podnieść poziom broni statków (do poziomu 20) i zwiększyć ich siłę ognia.
×