Menu

Gry stworzone przez Impulze

Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware. Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry. Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.

Championship Run

Ta gra wyścigowa ma podobną strukturę do Continental Circus, jak w pierwszym wyścigu musisz skończyć nie gorzej niż 76th z 100 samochodów w komputerze, ale w każdym kolejnym wyścigu, musisz zrobić więcej, aby zakwalifikować się, choć nadal istnieje 100 samochodów. Musisz uważać, aby nie zejść z toru, lub zderzyć się z innymi samochodami, ponieważ to spowalnia samochód. Twój samochód ma 3 biegi, i musisz nacisnąć fire podczas przyspieszania, aby przejść na wyższy bieg, i naciśnij fire podczas hamowania, aby zmienić bieg na niższy (co utrudnia odzyskanie prędkości po wypadku). Trasy są pełne zakrętów, ruchu (nie wszyscy bezpośrednio rywalizują z Tobą o pozycję) i wzniesień - wspinaczka na nie może być niepewna. Wyścigi składają się z 4 okrążeń, a czas każdego z nich jest wyświetlany na ekranie, wraz z dystansem pozostałym do ukończenia danego okrążenia.

Neighbours

Neighbours to gra na Commodore 64 wydana w 1991 roku. Jest to gra symulacyjna, w której gracz musi zarządzać dzielnicą. Gracz musi utrzymywać sąsiedztwo w czystości, utrzymywać domy i zapobiegać przestępczości. Gra jest wygrana przez utrzymanie sąsiedztwa szczęśliwy i bezpieczny przez pewien okres czasu. Gracz rozpoczyna grę wybierając dzielnicę, którą będzie zarządzał. Gracz może wybrać spośród wielu różnych dzielnic, z których każda ma swoje unikalne wyzwania. Gracz musi następnie utrzymać okolicę w czystości, zbierając śmieci i naprawiając zepsute przedmioty. Gracz musi również utrzymywać domy w dzielnicy, naprawiając je, gdy są uszkodzone. Gracz musi także zapobiegać przestępczości, obserwując okolicę i wzywając policję w razie potrzeby. Grę wygrywa się poprzez utrzymywanie sąsiedztwa szczęśliwym i bezpiecznym przez określony czas. Sąsiedzi to wymagająca gra, w której gracz musi dokładnie przemyśleć, jak najlepiej zarządzać swoją okolicą. Gracz musi zrównoważyć utrzymywanie sąsiedztwa w czystości i bezpieczeństwie z utrzymaniem domów i zapobieganiem przestępczości. Gra jest zabawnym i wymagającym sposobem na spędzenie czasu i może być bardzo satysfakcjonujące, aby zobaczyć, jak dzielnica rozwija się pod kierownictwem gracza.

Round the Bend!

Round the Bend! ukazało się na Commodore 64 w 1991 roku, w czasach, gdy scena 8-bitowa tętniła wyścigówkami, platformówkami i eksperymentalnymi sprite'ami. Ta gra stawia na dreszczyk emocji, a nie na czyste widowisko, wymagając od gracza skupienia się na dynamice, gdy droga wije się, zwęża i nagle wymaga szybszego refleksu. Założenie gry jest na tyle proste, że można je od razu zrozumieć, jednak gra stale dokręca śrubę, zróżnicowując zakręty, zagrożenia i wyczucie czasu, dzięki czemu płynne kierowanie jest równie ważne, co prędkość. W grze prowadzisz pojazd po torze, który nieustannie zakręca w kierunku przeciwnym do twoich założeń. Zakręty wydają się mniej odizolowanymi przeszkodami, a bardziej żywym rytmem, gdzie najlepsza linia zależy od tego, co droga zrobiła chwilę temu. Im dłużej trzymasz się kursu, tym bardziej dostrzegasz, jak wyzwanie narasta poprzez zatłoczone sekcje i szybsze cykle decyzyjne. Drift nie jest celem, liczy się precyzja. Satysfakcjonujące jest uczenie się każdego zakrętu, zapamiętywanie, kiedy zwolnić i korygowanie bez paniki. Wizualnie C64 radzi sobie z ruchem za pomocą stylu sprite'ów i przewijania, znanego wielu kierowcom z tamtej epoki, ale prezentacja nadal wygląda żywo. Fragmenty drogi przesuwają się z wystarczającym kontrastem, aby krawędzie były czytelne, a elementy pobocza i przeszkody dodają chaosu, nie rozmywając się. Animacja jest wyraźna jak na standardy 8-bitowe, zwłaszcza gdy samochód szybko reaguje na ruchy kierownicą. Nawet gdy ekran się zapełnia, gra unika najgorszego rodzaju wizualnego zamieszania, dzięki czemu pozostaje grywalna, a nie tylko chaotyczna. Dźwięk dopełnia akcję energiczną chiptune'ową energią i energicznymi efektami, które sprawiają, że każde bliskie spotkanie wydaje się głośniejsze niż w rzeczywistości. Dźwięki silników i odgłosy kolizji brzmią z natychmiastowością, zachęcając do skupienia. Ścieżka dźwiękowa nie zagłusza drogi, lecz zapewnia stały puls, odzwierciedlający rytm zakrętów. To rodzaj oprawy dźwiękowej, która dyskretnie zachęca do dobrych nawyków: wczesnego sterowania, wyczuwania problemów i rozważnego podejmowania decyzji. Jako gra wydana w 1991 roku, Round the Bend! wpisuje się w ten późny okres, w którym twórcy Commodore 64 dopracowywali sterowanie i klarowność rozgrywki. Nie goni za realizmem, ale dąży do uzależniającej, zręcznościowej pętli: spróbuj płynniej przebiec trasę, skróć czas i pokonaj kolejny zakręt z mniejszą liczbą błędów. Dla graczy lubiących prostą mechanikę z rosnącą presją, gra pozostaje atrakcyjną odskocznią od typowego dla tamtej epoki gatunku strzelanek.
×