Gry stworzone przez Incentive Software Ltd.
Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware.
Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry.
Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.
Back Track
W 1983 roku świat gier zawrzał od ekscytacji, gdy wypuszczono grę Dragon 32\/64 „Back Track”. Ta pełna akcji gra, stworzona przez Spectral Associates, szybko stała się ulubieńcem fanów ze względu na innowacyjną rozgrywkę i wciągającą fabułę.
Akcja „Back Track” rozgrywa się w postapokaliptycznym świecie i przedstawia podróż samotnego ocalałego, który przemierza zdradzieckie krainy pełne niebezpiecznych stworzeń i wrogiego środowiska. Gracz wciela się w ocalałego, uzbrojonego jedynie w pistolet laserowy i kilka zastrzyków adrenaliny, próbującego dotrzeć do najbliższej bezpiecznej strefy zwanej „Kopułą”.
Grafika gry wyprzedzała swoje czasy, a szczegółowe i żywe krajobrazy ożywiały ten dystopijny świat. Zaawansowane możliwości kolorystyczne Dragon 32\/64 pozwoliły na płynniejsze animacje i bardziej szczegółowe projekty postaci, zanurzając graczy w świecie gry jak nigdy dotąd.
Ale nie tylko grafika wyróżniała „Back Track”. Jego rozgrywka była również wyjątkowa i wymagająca. Jako ocalały gracz musiał unikać przeszkód, pokonywać potwory i zbierać wzmocnienia, aby utrzymać się przy życiu. Gra była ukazana z perspektywy pierwszej osoby, co dawało graczom poczucie pilności i intensywności podczas zmagań z hordami wrogów.
Jednym z najbardziej intrygujących aspektów gry był element wyboru. Jako ocaleni gracze musieli podejmować decyzje w ułamku sekundy, które ostatecznie zadecydowały o ich losie. Czy idą po dodatkową amunicję, czy też idą na skróty przez niebezpieczny obszar? Decyzje te dodały do gry dodatkową warstwę napięcia i strategii, czyniąc ją czymś więcej niż tylko testem refleksu.
Z każdym poziomem wzrastał poziom trudności, utrzymując graczy w napięciu i zapewniając satysfakcjonujące wyzwanie. A na tych, którym udało się dotrzeć do „Kopuły”, gra czekała jeszcze więcej niespodzianek. Ostatni poziom, znany jako „Komnata”, był ostatecznym sprawdzianem umiejętności i wytrzymałości, podczas którego gracze zmierzyli się z ostatnim bossem gry.
„Back Track” od razu stał się hitem wśród użytkowników Dragon 32\/64 i do dziś zajmuje szczególne miejsce w sercach wielu graczy. Wciągająca rozgrywka, oszałamiająca grafika i intensywna fabuła ustanowiły nowy standard dla gier wideo swoich czasów i pozostawiły trwały wpływ na branżę gier. Nawet 38 lat później „Back Track” pozostaje klasyką i obowiązkową pozycją dla każdego prawdziwego gracza retro.
Castle Master
Castle Master to klasyczna gra DOS, która trafiła na półki w 1990 roku i od razu stała się sensacją wśród graczy. Gra stworzona przez Incentive Software osadzona jest w czasach średniowiecza i stawia gracza w roli odważnego rycerza, którego misją jest pokonanie złego czarnoksiężnika i uratowanie księżniczki. Innowacyjna rozgrywka, oszałamiająca grafika i wciągająca fabuła sprawiają, że jest to pozycja obowiązkowa dla każdego entuzjasty gier DOS.
Gra rozpoczyna się od przeniesienia gracza do rozległego, otwartego świata, dając mu swobodę eksploracji i odkrywania ukrytych w nim sekretów. Jako rycerz musisz poruszać się po zdradliwym terenie, stawiając po drodze wiele wyzwań. Od unikania niebezpiecznych pułapek po walkę z dzikimi stworzeniami – Mistrz Zamku trzyma Cię w napięciu przez całą rozgrywkę.
Jedną z najbardziej niezwykłych cech Castle Master jest perspektywa izometryczna 3D, która była dość zaawansowana jak na tamte czasy. Grafika gry jest szczegółowa i wciągająca, co wpływa na ogólne wrażenia. Każda lokalizacja jest wyjątkowo zaprojektowana, z zagadkami i przeszkodami, które utrzymują gracza w napięciu. Efekty dźwiękowe i muzyka doskonale towarzyszą akcji na ekranie, potęgując atmosferę gry.
W miarę postępów gracz napotyka postacie niezależne, które zapewniają wskazówki, przedmioty i zadania pomocne w podróży. W grze dostępny jest także rozbudowany system ekwipunku, pozwalający graczowi zbierać i wykorzystywać różnorodne rodzaje broni, mikstur i magicznych artefaktów, by pokonywać wrogów i przeszkody. Wymagająca rozgrywka i sprytne łamigłówki wymagają strategicznego myślenia, dzięki czemu Castle Master jest grą, która zapewnia stymulację umysłową.
Głównym celem gry jest pokonanie złego czarodzieja Azazela, który porwał księżniczkę i ukrył ją w swoim zamku. Zapuszczając się głębiej w fortecę Azazela, musisz stawić czoła jego przerażającym sługom i rozwiązywać trudne łamigłówki, aby dojść do ostatecznego starcia. Ostateczna bitwa w grze jest epicka, a gracz musi wykorzystać wszystkie swoje umiejętności bojowe i spryt, aby pokonać Azazela i ocalić księżniczkę.
Sukces Castle Master leży w dobrze opracowanej fabule, która zanurza gracza w średniowiecznym świecie. Otwarty charakter gry pozwala na wielokrotne przejścia, zapewniając za każdym razem inne wrażenia. Jej popularność doprowadziła do powstania kontynuacji, Castle Master II: The Crypt, która została wydana w 1991 roku.
Space Station Oblivion
Space Station Oblivion to klasyczna gra DOS wydana w 1988 roku, która naprawdę oddaje istotę eksploracji kosmosu. Ta gra, stworzona przez Cosmic Games, zabiera graczy w ekscytującą podróż przez bezmiar galaktyki, gdzie muszą pokonać zdradzieckie wyzwania i nieoczekiwane spotkania.
Założenia Space Station Oblivion są proste, ale wciągające. Jako samotny astronauta gracz musi poruszać się po ogromnej i opuszczonej stacji kosmicznej, znanej jako Oblivion, pełnej tajemnic i niebezpieczeństw. Ostatecznym celem jest naprawa stacji i ucieczka, zanim rozbije się ona na pobliską planetę. Ta gra wymaga strategicznego myślenia, szybkiego refleksu i odważnego ducha, aby pokonać wymagające poziomy.
Jednym z najbardziej imponujących aspektów Space Station Oblivion jest grafika. Jak na grę wydaną w 1988 roku grafika jest zaskakująco żywa i szczegółowa. Zastosowane kolory są żywe, a dbałość o szczegóły w kosmicznej scenerii jest godna pochwały. Od migających światełek na panelach sterowania po realistyczne ruchy astronauty, grafika naprawdę zanurza graczy w świat gry.
Oprócz imponującej grafiki, Space Station Oblivion może poszczycić się także imponującą ścieżką dźwiękową, która poprawia ogólne wrażenia z gry. Muzyka w tle jest niesamowita i zapadająca w pamięć, doskonale nadająca ton opuszczonej i opuszczonej stacji kosmicznej, w której znajdują się gracze. Efekty dźwiękowe również są dobrze wykonane, co dodaje intensywności i emocji rozgrywce.
Pod względem rozgrywki Space Station Oblivion oferuje wyjątkowe i wymagające doświadczenie. Aby osiągnąć postęp, gracze muszą poruszać się po przypominających labirynt korytarzach stacji kosmicznej, unikając pułapek i rozwiązując zagadki. Muszą także zarządzać zasobami, takimi jak tlen i paliwo, co dodaje grze warstwę strategii. Po drodze gracze napotkają niespodziewane obce stworzenia i inne zagrożenia, które będą przez cały czas utrzymywały ich w napięciu.
Jedną z wyróżniających się cech Space Station Oblivion jest możliwość powtarzania rozgrywki. Dzięki wielu poziomom i różnym zakończeniom ta gra oferuje godziny rozrywki, a każda rozgrywka może być nowym doświadczeniem. Gra oferuje także opcję rozgrywki wieloosobowej, w której gracze mogą rywalizować ze znajomymi o to, kto najszybciej ucieknie ze stacji kosmicznej. Dodaje to zabawnego i konkurencyjnego aspektu do gry, dzięki czemu gracze wracają po więcej.
Splat!
W 1984 roku Commodore 64 przepełniony był śmiałymi eksperymentami, a Splat! pojawił się jako jedna z tych małych, dynamicznych gier, stworzonych z myślą o krótkich, przykuwających uwagę momentach. Od momentu pojawienia się pierwszego ekranu tytuł emanuje radosnym chaosem: jaskrawe kolory, nerwowa animacja i tempo, które nigdy tak naprawdę nie zwalnia. Gra przypomina automat do gier przeniesiony do domowego komputera, gdzie każdy błąd jest natychmiast karany, a każdy szczęśliwy traf to zasługa wyczucia czasu, a nie szczęścia.
Głównym wyzwaniem jest szaleńcze poruszanie się po zmieniającym się układzie zagrożeń i celów. Przejmujesz kontrolę nad postacią nastawioną na akcję, używając precyzji joysticka, aby unikać kłopotów, jednocześnie wymierzając ciosy i rozpryskując je na wszystkie strony. Język gry opiera się głównie na wskazówkach wizualnych: migotanie tu sygnalizuje niebezpieczeństwo, nagła zmiana tam sugeruje, że pole bitwy zmieniło swoje zasady. Wrogowie reagują błyskawicznie, ścieżki mogą się zatłoczyć, a pole gry wymaga ciągłego skanowania, jakby oczy służyły za autopilota dla rąk.
Wizualnie Splat! czerpie z mocnych stron C64: wyraźnych sprite'ów, tła o wysokim kontraście i animacji, która robi wrażenie nawet wtedy, gdy ograniczenia sprzętowe są widoczne w najdrobniejszych szczegółach. Gdy akcja rozpryskuje się, ekran reaguje chaotycznymi, satysfakcjonującymi efektami, które wyglądają chaotycznie, ale w rzeczywistości są ściśle zsynchronizowane z logiką gry. Dźwięk jest równie energiczny. Chiptuny poruszają się z rytmicznym trzaskiem, a efekty dźwiękowe przypominają krótkie serie sprzężenia zwrotnego, pomagając potwierdzić trafienia i bliskie trafienia bez konieczności wstrzymywania akcji.
To, co sprawia, że gra jest wciągająca, to jej nieustająca krzywa uczenia się. Każda próba staje się testem rozpoznawania wzorców, ponieważ wielokrotne próby ujawniają, że strefy zagrożenia i bezpieczne ścieżki zachowują się ze spójnym zamiarem. Poziom trudności rośnie wraz ze wzrostem tempa i zawężaniem okienek, więc Twoja strategia ewoluuje od surowej reakcji do czegoś bliższego choreografii. Zaczyna się od przetrwania, a potem walczy się o wyższe wyniki, tworząc efektywne trasy i wykorzystując krótkie okazje, zanim chaos znów się zaostrzy.
Splat! wyróżnia się bezkompromisowo dynamiczną oprawą graficzną. Oddaje 8-bitową ideę robienia więcej za mniej: minimalizm narracji, maksymalna bezpośredniość i nieustanne poczucie, że liczy się tylko kolejna sekunda. Dla wielu graczy pozostaje czarującym przypomnieniem tego, jak C64 potrafił dostarczać szalonej rozrywki z charakterem, a nie tylko grafiką.
The Ket Trilogy
The Ket Trilogy, wydana przez Acornsoft w 1985 roku, to klasyczna gra BBC Micro, która przetrwała próbę czasu i nadal wciąga graczy. Jest to wyjątkowa i fascynująca gra, która łączy w sobie elementy strategii, rozwiązywania zagadek i przygody, tworząc wciągające wrażenia z gry. Gra składa się z trzech odrębnych części lub „odcinków”, które razem tworzą Trylogię Ket, a każdy z nich ma swoje własne wyzwania i cele.
Pierwszy odcinek, „Escape from Pulsar 7”, stanowi scenę dla całej trylogii. Gracz wciela się w kosmicznego poszukiwacza przygód, który utknął na obcej planecie i musi przedostać się przez niebezpieczny teren, korzystając z logiki i strategicznego myślenia, aby przejść do następnego poziomu. Po drodze muszą także zebrać kluczowe przedmioty, które pomogą im w ucieczce ze zdradzieckiej planety.
Druga część, „Mined-Out”, skupia uwagę na elemencie rozwiązywania zagadek, w którym gracz musi użyć swojego sprytu i umiejętności rozwiązywania problemów, aby rozbroić bomby rozrzucone po całym kompleksie kopalni. Mając ograniczony czas i zasoby, gracz musi myśleć szybko i strategicznie, aby ukończyć zadanie i przejść do następnego etapu.
Ostatni odcinek, „Blast of the Tempest”, zabiera gracza w ekscytującą przygodę przez atakowane futurystyczne miasto. Jako jedyny obrońca miasta gracz musi odeprzeć bezlitosne siły wroga i przedostać się przez chaos, aby ocalić mieszkańców. Ten odcinek dodaje trylogii nowy poziom emocji i intensywności, trzymając graczy w napięciu aż do samego końca.
Tym, co odróżnia The Ket Trilogy od innych gier tamtych czasów, jest połączenie elementów strategii i rozwiązywania zagadek, w połączeniu z wciągającą fabułą i płynną rozgrywką. Grafika może nie jest tak wyrafinowana jak współczesne gry, ale wymagające poziomy w grze i wciągająca narracja z nawiązką to rekompensują. Ket Trilogy oferuje także wiele poziomów trudności, dzięki czemu gracze na każdym poziomie umiejętności będą mogli cieszyć się grą.
Gra spotkała się z uznaniem krytyków już po premierze, a wielu chwaliło jej sprytną fabułę i wciągającą rozgrywkę. Doprowadziło to także do szeregu sequeli i spin-offów, ugruntowując jego miejsce jako ukochanego klasyka w świecie gier BBC Micro. Nawet dzisiaj, ponad trzydzieści lat później, The Ket Trilogy nadal ma oddaną rzeszę fanów i jest ciepło wspominana jako jedna z najwspanialszych gier swoich czasów.