Gry stworzone przez Infinite Dreams Software (UK) Ltd
Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware.
Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry.
Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.
Mag Racer
Gry wyścigowe na platformę DOS pod koniec lat 90. emanowały beztroskim optymizmem, a Mag Racer, wydany w 1997 roku, skradał się tym blaskiem. Gra zaprasza do świata, w którym samochody trzymają się magnetycznych szyn, a nie dróg, gdzie neonowe światło rozlewa się po wielokątnych krajobrazach, a szum syntetycznej ścieżki dźwiękowej przeplata się z każdym sprintem. Założenie jest proste, ale kuszące: opanuj magnetyczny chwyt, wyprzedz rywali i pokonuj futurystyczne i namacalne tory. To, co następuje, to nie symulacja, ale doświadczenie, które ceni tempo, brawurę i dreszczyk emocji.
Graficznie Mag Racer opiera się na jasnej, bezkompromisowej palecie barw, z ostrymi krawędziami i migoczącymi światłami, które sugerują prędkość, a nie rzeczywistą fizyczność. Modele pojazdów są kompaktowe, tory mają kształt półksiężyca i są klaustrofobiczne, a tła mienią się głębią paralaksy. Na komputerze klasy średniej liczba klatek na sekundę może spaść w zatłoczonych sekcjach, ale wrażenie ruchu pozostaje nienaruszone. Sterowanie opiera się na kombinacji strzałek na klawiaturze lub skromnym joysticku, a sterowanie wymaga pewnego wyczucia i opanowania, aby uniknąć poślizgu w trakcie wyścigu. Mechanika magnetyczna jest zasugerowana przez sposób, w jaki przyspieszenie wydaje się natychmiastowe i odległe od bezwładności o lata świetlne.
Pod maską Mag Racer oferuje kompaktowy zestaw zasad, które nagradzają śmiałe trasy i precyzyjne wybieranie linii. Boosterzy wystrzeliwują Cię do przodu, a pola magnetyczne zakrzywiają trajektorie i pozwalają ślizgać się przy ścianach, aby uzyskać mikroprzewagę. Rywale ze sztuczną inteligencją trzymają się krętych ścieżek, popychając Cię do wyprzedzania lub katapultując w błędnie obliczone zagrywki. Trasy wiją się przez kaniony, kompleksy przemysłowe i pola promieniowania, a każdy zakręt to test pamięci i nerwów. Projekt dźwiękowy współgra z oprawą wizualną: silnik pulsacyjny, mosiężne dźgnięcia i pulsujący bas, który zmienia prosty wyścig w szaleńczy pościg.
Mag Racer zdobywa miejsce w panteonie ekscentrycznych osobliwości DOS-a, cenionych przez graczy, którzy pamiętają osobliwy przypływ adrenaliny z wczesnych cyfrowych arcade'ów. Jego dziedzictwo opiera się mniej na realizmie, a bardziej na krystalicznie czystym nastroju: prędkość jako hipnotyczna obietnica, rywalizacja jako taniec ryzyka. Jeśli poszukasz go teraz, poprzez emulację lub zachowane archiwa, znajdziesz kompaktowy artefakt, który uchwyca epokę, w której twórcy żonglowali ograniczeniami sprzętowymi, śmiałymi pomysłami. Mag Racer stanowi żywe przypomnienie, że prędkość może być kunsztowna, nawet gdy wielokąty drżą, a klawiatura brzęczy z wysiłku.