Menu

Gry stworzone przez Intellectronics

Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware. Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry. Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.

Dunkey Munkey

Dragon i Tandy nigdy nie wydały oficjalnego portu Donkey Konga, ale wydały kilka klonów. W przeciwieństwie do większości klonów, pierwszy poziom to ekran "wyskakiwania nitów" z oryginału. Mario musi przebiec przez wszystkie nity w rusztowaniu, aby poluzować konstrukcję tak, że w końcu spada, zabierając ze sobą "Munkey". Konstrukcja jest pełna błąkających się płomieni, których należy unikać. Dodatkowy przedmiot w postaci gaśnicy może być użyty do ugaszenia płomieni, ale działa on tylko przez krótki czas i uniemożliwia skakanie i wspinanie się po drabinie. Drugi ekran jest połączeniem dwóch oryginalnych ekranów, ekranu "beczek" i ekranu "windy", w którym Dunkey rzuca beczki przez platformy, a Mario musi skorzystać z windy, aby dostać się do porwanej dziewczyny. Ten ekran jest osiągalny tylko po dwukrotnym pokonaniu pierwszego ekranu. Wersja Dragon działa w trybie czterokolorowym, podczas gdy wersja CoCo wykorzystuje tryb artefaktów NTSC, aby uzyskać zestaw kolorów lepiej pasujący do oryginału.
×