Menu

Gry stworzone przez Intelligent Statements, Inc.

Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware. Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry. Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.

Kaiv

Kaiv, hit z 1983 roku na Commodore 64, był przełomowym dodatkiem do świata gier logicznych. Opracowana przez Mastertronic i opublikowana przez DK'Tronics, Kaiv przykuła uwagę graczy na całym świecie dzięki wyjątkowej rozgrywce i wymagającym łamigłówkom. W Kaiv gracze wcielili się w poszukiwacza skarbów przemierzającego podziemne jaskinie w poszukiwaniu cennych klejnotów. Gra składała się z 60 poziomów, każdy bardziej złożony i trudniejszy od poprzedniego. Cel był prosty – zebrać wszystkie klejnoty na danym poziomie i dotrzeć do wyjścia, nie dając się złapać potworom czającym się w jaskiniach. Jednak łatwiej było to powiedzieć, niż zrobić. Tym, co wyróżniało Kaiv spośród innych gier logicznych tamtych czasów, była innowacyjna mechanika rozgrywki. W przeciwieństwie do innych gier, w których gracz bezpośrednio kontrolował postać, w Kaiv gracz kontrolował otoczenie, kopiąc i niszcząc bloki, aby stworzyć bezpieczną ścieżkę dla postaci do poruszania się. Dodało to do rozgrywki warstwę strategii i krytycznego myślenia, czyniąc ją naprawdę wyjątkową rozgrywką. Oprócz rozgrywki Kaiv miał także imponującą grafikę i dźwięk jak na grę wydaną na początku lat 80-tych. Jaskinie były dobrze zaprojektowane, a każdy poziom miał inny wygląd i charakter. Potwory były również dobrze animowane, co zwiększało dreszczyk emocji i stanowiło wyzwanie w grze. Ścieżka dźwiękowa, choć prosta, pasowała i uzupełniała ogólne wrażenia. Oczywiście Kaiv nie był pozbawiony wad. Niektórzy gracze uznali sterowanie za nieco nieporęczne, a poziom trudności mógł czasami być frustrujący. Jednakże te niedoskonałości zostały przyćmione przez innowacyjną i wciągającą rozgrywkę, czyniąc ją pozycją obowiązkową dla każdego posiadacza Commodore 64. Kaiv był i nadal jest ukochanym klasykiem w historii gier wideo. Wyjątkowa rozgrywka, wymagające łamigłówki oraz imponująca grafika i dźwięk ugruntowały jej miejsce w sercach graczy na całym świecie. Od wydania w 1983 roku do dnia dzisiejszego Kaiv wytrzymuje próbę czasu i pozostaje świadectwem kreatywności i innowacyjności twórców gier w latach 80-tych.

Ken Uston's Professional Blackjack

DOS 1982
Jak sugeruje tytuł, ta adaptacja wykorzystuje metody znanego stratega blackjacka Kena Ustona. Skupiając się na wszechstronności, gra symuluje stoły ponad 70 amerykańskich kasyn i wprowadza ich różne zasady w najdrobniejszych szczegółach: od liczby talii do zachowania krupiera, do poddania się, podziału, podwojenia, zakładów ubezpieczeniowych i wielu innych. Przy jednym stole może znajdować się do 7 graczy; każdy z nich może być kontrolowany przez człowieka lub przez CPU i otrzymuje różne ilości pieniędzy i jednostek zakładów. Dla jeszcze większej różnorodności, gracze mogą tworzyć własne kasyna i dostosowywać zasady do swoich upodobań. Celem gry jest nauczenie Ustonowskiego systemu liczenia kart. W tym celu, zawiera serię ćwiczeń do przećwiczenia czterech różnych strategii, ułożonych według poziomu umiejętności. Gracze sterowani przez komputer mogą używać każdej z tych strategii podczas gry. Dla dalszej instrukcji, gra oferuje ekrany danych liczenia kart, prowadzi statystyki i może oceniać graczy na podstawie ich wydajności w wybranej strategii.

Playful Professor: Math Tutor

Atari 8-bit Playful Professor: Math Tutor to tytuł wyróżniający się spośród klasycznych tytułów dostępnych na konsolę. Ta gra edukacyjna, wydana w 1984 roku, została zaprojektowana tak, aby zapewnić zabawny sposób nauki matematyki, a także łatwego sprawdzenia swojej wiedzy. Gra rozpoczyna się od testu osobowości, a następnie przechodzi do oceny zdolności matematycznych w jednej z sześciu kategorii. W zależności od oceny gra zapewni odpowiednie ćwiczenia i lekcje, które pomogą graczowi przyswoić wymagany materiał i przejść do następnego poziomu. Każda sesja składa się z wielu tematów tematycznych, które można przetestować za pomocą różnych pytań w formacie wielokrotnego wyboru. Atari 8-bit Playful Professor: Math Tutor jest zarówno zabawny, edukacyjny, jak i – nawet dzisiaj – zaskakująco kolorowy. Co więcej, w grze występuje pomocna i zabawna maskotka robota, nazywana Profesorem Roverem. W trakcie gry profesor-robot zapewnia wsparcie, odpowiadając na pytania w humorystyczny sposób i przekazując edukacyjne fragmenty mądrości. Projekt gry utrzymuje zaangażowanie graczy poprzez wprowadzenie dynamicznych etapów i regulowanego poziomu trudności. W miarę postępów gracza pytania stają się coraz bardziej skomplikowane i w tym momencie dostępna jest opcja „podpowiedzi”, która pomoże mu ukończyć trudne poziomy. Playful Professor: Math Tutor pozwala również na ustawienie punktów zapisu, które pozwalają graczom zatrzymać i wznowić grę w późniejszym czasie, bez utraty już poczynionych postępów. Ta funkcja przydaje się podczas sesji matematycznych typu „przynęta i zamiana”, stanowiąc dalsze uzupełnienie wszechstronnej struktury gry. Podsumowując, 8-bitowy Atari Playful Professor: Math Tutor to ponadczasowy klasyk. Zapewnia zarówno rozrywkę, jak i materiały do nauki, a w połączeniu z funkcjami bezpiecznego zapisywania i pomocną narracją sprawia, że jest to świetna gra, w której można skorzystać z edukacyjnych doświadczeń.
×