Menu

Gry stworzone przez Irrational Games LLC

Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware. Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry. Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.

System Shock 2

Windows 1999
System Shock 2, wydany w 1999 roku, to pierwszoosobowa gra akcji typu RPG, która zrewolucjonizowała branżę gier dzięki unikalnemu połączeniu horroru science fiction i elementów RPG. Ta gra, stworzona przez Irrational Games i Looking Glass Studios, jest długo oczekiwaną kontynuacją docenionej przez krytyków gry System Shock. Akcja rozgrywa się w futurystycznym świecie, a gracze wcielają się w kosmicznego marine, który budzi się z kriogenicznego snu i odkrywa, że statek został przejęty przez tajemniczy obcy gatunek znany jako The Many. Pod przewodnictwem innego ocalałego gracz musi poruszać się po statku i odkryć sekrety inwazji obcych. Jedną z najbardziej godnych uwagi cech System Shock 2 jest płynna integracja elementów RPG w strzelankę FPS. Gra pozwala graczom tworzyć i dostosowywać swoją postać, wybierając jedną z trzech różnych gałęzi – Marynarki Wojennej, OSA i Marines – każda z własnymi unikalnymi zdolnościami i ulepszeniami. W miarę postępów w grze gracze mogą zdobywać punkty doświadczenia i zdobywać kolejne poziomy, doskonaląc swoje umiejętności i odblokowując nowe. Dodaje to do rozgrywki warstwę głębi i strategii, dzięki czemu każda rozgrywka wydaje się wyjątkowa. Oprócz elementów RPG, System Shock 2 może poszczycić się także bardzo wciągającym i klimatycznym światem. Grafika gry, choć przestarzała jak na dzisiejsze standardy, była rewolucyjna jak na swoje czasy i naprawdę ożywiła scenerię horroru science-fiction. Od niesamowitej muzyki po przerażające efekty dźwiękowe, każdy aspekt gry został zaprojektowany tak, aby trzymać graczy w napięciu. Statek jest wypełniony dziennikami audio i dziennikami, które zapewniają wgląd w historię i angażują graczy w narrację. Co więcej, połączenie akcji i horroru w System Shock 2 tworzy wyjątkowe wrażenia z gry, które przetrwały próbę czasu. Gra rzuca wyzwanie graczom, aby oszczędzali zasoby i strategicznie planowali ataki w obliczu różnych mutacji i stworzeń stworzonych przez The Many. Intensywna walka w połączeniu z ciągłym strachem przed zasadzką sprawia, że rozgrywka dostarcza adrenaliny. System Shock 2 to przełomowa gra, która do dziś wywiera wpływ na branżę gier. Cieszy się kultem i jest uważana za jedną z najlepszych gier komputerowych wszechczasów. Dzięki imponującej mieszance elementów horroru, RPG i FPS jest to pozycja obowiązkowa dla każdego fana gatunku. Niezależnie od tego, czy jesteś nowym graczem szukającym klasycznych wrażeń, czy weteranem pragnącym przeżyć nostalgię na nowo, System Shock 2 to gra, która pozostawi niezatarte wrażenie na każdym, kto w nią zagra.

Tribes: Vengeance

Windows 2004
Tribes: Vengeance to gra science fiction first-person shooter wydana w 2004 roku dla systemu Windows przez Irrational Games. Była to czwarta odsłona serii Tribes i zawierała kampanię fabularną dla jednego gracza. Gra była chwalona za grafikę, dźwięk i innowacyjną mechanikę gry. Tribes: Vengeance osadzone było w fikcyjnym świecie Starsiege: Tribes i zawierało unikalną mieszankę zarówno kosmicznych, jak i naziemnych działań wojennych. Gracze przejęli kontrolę nad protagonistką o imieniu Julia, która miała możliwość korzystania z tarcz energetycznych i pancerzy do walki z wrogami. Gra zawierała również wiele różnych broni i pojazdów, w tym jetpacki, jetbike'i i gravcycles. Oprócz kampanii dla jednego gracza, Tribes: Vengeance zawierało również szereg trybów gry wieloosobowej, w tym Capture the Flag, Deathmatch i Team Deathmatch. Gracze mogli dostosować swoje postacie za pomocą różnych broni i zbroi, a także mogli grać jako członkowie różnych plemion. Gra zawierała również stały system rankingowy online, który śledził postępy graczy i pozwalał im rywalizować z innymi członkami społeczności Tribes. Tribes: Vengeance otrzymał pozytywne recenzje po wydaniu, z wieloma chwalącymi grafikę i dźwięk, a także innowacyjną mechanikę gry. Gra była również chwalona za kampanię dla jednego gracza, o której mówiono, że jest wciągająca i ciekawa. Choć gra nie była pozbawiona wad, została ogólnie dobrze przyjęta i okazała się popularnym dodatkiem do serii Tribes.
×