Menu

Gry stworzone przez J. Morrison (Micros) Ltd.

Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware. Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry. Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.

Bonka

Wydana w 1983 roku gra Bonka szybko stała się kultowym klasykiem wśród graczy Commodore 64. Ta dwuwymiarowa gra akcji typu side-scrolling, stworzona przez First Star Software, została osadzona w świecie fantasy pełnym trudnych poziomów i potężnych wrogów. Bonka opowiada o przygodach odważnego bohatera, którego zadaniem jest pokonanie złego czarnoksiężnika, który rzucił klątwę na krainę i jej mieszkańców. Grafika gry, jak na tamte czasy, była uważana za najwyższej klasy, z żywymi i kolorowymi krajobrazami, które pobudzały wyobraźnię gracza. Na uwagę zasługuje także dbałość o szczegóły w projektach postaci. Bohater Bonka został ukazany jako silny i nieustraszony wojownik, uzbrojony w miecz i tarczę, gotowy stawić czoła każdej przeszkodzie, która stanie mu na drodze. Jednym z najbardziej imponujących aspektów Bonki była rozgrywka. Sterowanie było proste i responsywne, dzięki czemu rozgrywka była płynna i przyjemna. W grze dostępnych było wielu wrogów, z których każdy miał swój unikalny zestaw ataków i słabości. Aby pokonać czarnoksiężnika, gracze musieli pokonać wymagające poziomy, unikać pułapek i pokonywać przeszkody, zbierając po drodze ulepszenia i broń. Kolejną atrakcją gry była ścieżka dźwiękowa Bonki. Wpadające w ucho i optymistyczne melodie zwiększyły ogólne wrażenia i sprawiły, że gracze byli zaangażowani przez całą swoją przygodę. Od złowrogiej muzyki w zamku czarnoksiężnika po bohaterskie fanfary, gdy Bonka pokonał bossa, efekty dźwiękowe i muzyka były doskonałym uzupełnieniem rozgrywki. Podobnie jak wiele klasycznych gier, również i Bonka miała swój udział w tajemnicach i pisankach. Gracze mogą odkrywać ukryte przejścia i ulepszenia, eksplorując otoczenie i wchodząc w interakcję z nim. Dodało to do rozgrywki element odkrywania i ekscytacji, czyniąc ją jeszcze bardziej wymagającą i satysfakcjonującą. Pomimo swojego wieku Bonka pozostaje ukochaną grą wśród graczy retro. Jej wciągająca fabuła, oszałamiająca grafika i płynna rozgrywka przetrwały próbę czasu i nadal urzekają graczy nawet po kilkudziesięciu latach od premiery. W rzeczywistości Bonka została ponownie wydana na różnych innych platformach do gier, co potwierdza jej niesłabnącą popularność.

Cybermen

1983 - rok Cybermen został wydany na Commodore 64. Wyprodukowana przez J. Morrison (Micros) Ltd. i wydana przez J. Morrison (Micros) Ltd., ta gra akcji jest dostępna za darmo na tej stronie.

Pterodactyl

Zniszcz wszystkie jajka! Z samymi tymi instrukcjami zostajesz wrzucony do pokoju pełnego Pterodactyl. Kontrole są podobne do wielu wersji Robotron, w tym, że strzelać w dowolnym kierunku chodzić. Zadanie zniszczenia jaj wydaje się łatwe, dopóki nie zaczną się one wykluwać. Nowo wyklute Pterodaktyle są nie tylko śmiertelnie niebezpieczne, ale składają więcej jaj, przedłużając twoje cierpienia. Gra działa w wysokiej rozdzielczości w trybie czarno-białym i używa małych znaków, tylko jeden znak wysoki.

Snakes

Snakes można opisać jako uproszczoną wariację na temat Stonogi, skrzyżowaną z mało znaną grą Atari VCS Sssnake. Poruszasz się swoim małym człowieczkiem po ekranie zamieszkałym przez kilka grzybów w kształcie łopaty, kiedy z krawędzi, wąż przemyka po ekranie. Wąż porusza się w linii prostej, dopóki nie uderzy w ścianę lub grzyb, wtedy obraca się dookoła. Możesz strzelać do węża i sprawić, że zniknie, ale tylko wtedy, gdy trafisz go w głowę, co wymaga precyzyjnego wyczucia czasu. Jeśli będziesz czekał zbyt długo, coraz więcej Snakes wejdzie na ekran, i prędzej czy później trafisz na jednego z nich, i to będzie koniec gry.

Space Invaders

Ta odmiana Space Invaders, zwana po prostu Space Invaders, niewiele różni się od oryginału Taito. Ma rzędy obcych, trzy bariery, swój statek, który może strzelać tylko jeden pocisk na raz, i latający spodek, który przechodzi przez od czasu do czasu. Brakuje tylko szybkiego tempa bicia serca i zmieniających się kolorów najeźdźców. Gra ma, nietypowo dla gier kosmicznych, białe tło z pomarańczowym statkiem, cyjanowymi najeźdźcami i magentowymi barierami. Dostępnych jest dziewięć poziomów trudności.

Star Fighter

1984, rok Star Fighter został wydany na Dragon 32/64. Wyprodukowana przez J. Morrison (Micros) Ltd. i opublikowana przez J. Morrison (Micros) Ltd., ta gra akcji jest dostępna za darmo na tej stronie.

Super Lander

Super Lander to typowa gra o lądowaniu na księżycu, których każdy komputer powinien mieć co najmniej kilkanaście, szczególnie w okresie formowania się. Twoim celem jest wylądować lądownikiem na lądowisku bez zderzenia z ziemią. Twoimi wrogami są tylko grawitacja i bezwładność twoich silników odrzutowych. Do dyspozycji są dwa lądowiska, w zależności od poziomu doświadczenia.
×