Gry stworzone przez James Wickstead Design Associates
Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware.
Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry.
Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.
Commando Raid
Commando Raid, wydane w 1982 roku przez firmę Atari na konsolę 2600, było grą pełną akcji, która szybko zyskała popularność wśród graczy. Akcja rozgrywa się podczas II wojny światowej, a gracze wcielają się w komandosa z misją zniszczenia baz wroga i obrony własnych.
Gra podzielona jest na kilka poziomów, a każdy poziom staje się coraz trudniejszy. Na każdym poziomie komandos musi pokonać labirynt przeszkód i ostrzału wroga, aby dotrzeć do bazy wroga i ją zniszczyć. Po drodze możesz zbierać ulepszenia, takie jak granaty i tarcze niezwyciężoności, a także dodatkowe życia, które pomogą graczowi przetrwać.
Jedną z wyróżniających się cech Commando Raid była unikalna grafika. Jak na grę wydaną w 1982 roku grafika była zaskakująco szczegółowa i żywa. Sceneria zmieniała się z każdym poziomem, od dżungli, przez pustynie, po zaśnieżone góry, zapewniając graczom stymulujące wizualnie wrażenia. Bazy wroga również zostały dobrze zaprojektowane z różnymi strukturami i obroną, dzięki czemu rozgrywka była świeża i ekscytująca.
Sterowanie w Commando Raid było proste, ale responsywne, dzięki czemu rozgrywka była płynna i przyjemna. Komandos może poruszać się w lewo, w prawo i skakać, aby uniknąć wrogiego ognia i przeszkód. Ponadto gracze mogą celować i strzelać w ośmiu kierunkach, dodając do gry element strategii. Dzięki precyzyjnym ruchom i szybkiemu refleksowi gracze mogą pokonać każdy poziom i przejść do następnego.
Jednym z najbardziej atrakcyjnych aspektów Commando Raid była funkcja gry wieloosobowej. Gracze mogli rywalizować ze sobą lub współpracować w trybie dla dwóch graczy, dodając grze aspekt społecznościowy. Ta funkcja była szczególnie popularna w salonach gier, gdzie przyjaciele mogli się zbierać i rywalizować ze sobą o jak najlepszy wynik.
Jednak tym, co naprawdę wyróżniało Commando Raid, była intensywna i wciągająca rozgrywka. W miarę jak poziomy stawały się coraz trudniejsze, gracze musieli wykazać się sprytem i umiejętnościami, aby przetrwać. Gra miała również dużą wartość do powtórzenia, ponieważ gracze nieustannie próbowali pobić swoje poprzednie wyniki i dotrzeć do finałowego poziomu.
Eggomania
Eggomania, wydana w 1982 roku na Atari 2600, to wyjątkowa i wciągająca gra, która przetrwała próbę czasu. Gra stworzona przez Steve'a Halesa wymaga od graczy wcielenia się w zbieracza jajek i ścigania się z czasem, aby zebrać jak najwięcej jajek, unikając przeszkód i wrogów.
Rozgrywka w Eggomania jest prosta, ale wymagająca. Gracze muszą poprowadzić swoją postać przez przypominający labirynt ekran wypełniony kurami i gniazdami jaj. Celem jest zebranie jak największej liczby jaj w określonym czasie, unikając kurczaków, które stale poruszają się po ekranie. Gracze muszą także uważać, aby przypadkowo nie przewrócić gniazd, gdyż będzie to skutkowało utratą punktów.
Jedną z najciekawszych cech Eggomania jest użycie koloru. Gra wykorzystuje możliwości kolorystyczne Atari 2600, aby stworzyć przyjemny wizualnie i żywy świat. Kury i ich jaja są przedstawione w różnych kolorach, co dodaje grze ogólnego uroku i atrakcyjności. Muzyka w tle i efekty dźwiękowe również zwiększają wciągające wrażenia z gry Eggomania.
Jednym z najtrudniejszych aspektów Eggomania jest poziom trudności. Gra zaczyna się stosunkowo łatwo, ale w miarę przechodzenia przez kolejne poziomy kurczaki stają się szybsze i trudniejsze do uniknięcia. To, w połączeniu z ograniczonym czasem na zbieranie jaj, sprawia, że gracze są w napięciu i angażują się w grę.
Oprócz rozgrywki i oprawy wizualnej Eggomania oferuje także tryb dla dwóch graczy, w którym przyjaciele mogą rywalizować ze sobą, kto zbierze najwięcej jajek. Ta funkcja zwiększa poziom rywalizacji i zabawy w grze, dzięki czemu jest popularnym wyborem podczas spotkań towarzyskich i rodzinnych wieczorów gier.
Pomimo wydania w 1982 roku Eggomania pozostaje ukochaną grą wśród entuzjastów gier retro. Prosta, ale wymagająca rozgrywka, atrakcyjna grafika i tryb dla dwóch graczy sprawiają, że jest to ponadczasowy klasyk, który przetrwał próbę czasu. Dla tych, którzy chcą na nowo przeżyć nostalgię za erą Atari 2600, Eggomania to gra zdecydowanie warta wypróbowania. Więc chwyć kontroler i przygotuj się na zbieranie jajek w tej wciągającej i wciągającej grze.
Gopher
Jest rok 1982, a konsola do gier Atari 2600 przeżywa szczyt swojej popularności. W środku tej dynamicznie rozwijającej się branży gier wydano mało znaną grę o nazwie Gopher. Opracowana przez US Games gra Gopher może nie cieszyła się tak dużym zainteresowaniem, jak inne popularne gry Atari swoich czasów, ale z pewnością zasługuje na uznanie ze względu na wyjątkową rozgrywkę i wymagające poziomy.
Gopher to prosta, ale wciągająca gra, w której gracze wcielają się w rolnika próbującego chronić swój ogród przed głodnymi susłami. Rozgrywka podzielona jest na dwa główne ekrany – ekran ogrodu i ekran wiejskiego domu. Na ekranie ogrodu gracze poruszają wiadrem tam i z powrotem, aby złapać susły wyskakujące z ich nor. Wyzwanie leży w wyczuciu czasu i precyzji, ponieważ susły poruszają się w szybkim tempie, a gracze muszą szybko je złapać.
Po złapaniu określonej liczby susłów gracze przechodzą do ekranu wiejskiego domu. Tutaj sytuacja staje się jeszcze bardziej interesująca. Na tym ekranie gracze kontrolują rolnika uzbrojonego w łopatę, broniącego swojego ogrodu przed susłami próbującymi ukraść jego warzywa. Susły na tym poziomie nie tylko poruszają się szybciej, ale także stosują różne taktyki, takie jak kopanie podziemnych tuneli, a nawet przebieranie się za marchewki.
Jedną z najbardziej unikalnych cech Gophera jest możliwość gry ze znajomym w trybie wieloosobowym. Gracze mogą naprzemiennie wykonywać tury, rywalizując o to, kto złapie najwięcej susłów i najdłużej będzie chronił swój ogród. Ten dodatkowy element społecznościowy sprawia, że Gopher jest świetną grą na imprezy i spotkania, nawet jak na dzisiejsze standardy.
Ale Gopher to nie tylko zabawa i gry – wymaga także strategii i umiejętności. W miarę postępów graczy na kolejnych poziomach wzrasta poziom trudności i pojawiają się nowe wyzwania. Na przykład susły mogą stać się szybsze, a gracze mogą być zmuszeni do ochrony wielu ogrodów jednocześnie. Dzięki temu gracze nigdy się nie nudzą i stale mają przed sobą nowe wyzwania do pokonania.
Niestety, ze względu na ówczesne nasycenie rynku gier, Gopherowi nie poświęcono zbyt wiele uwagi i ostatecznie popadł w zapomnienie. Jednak dla tych, którym udało się zdobyć tę grę, szybko stała się ona kultowym klasykiem. Urocza grafika, wpadająca w ucho muzyka i wciągająca rozgrywka przetrwały próbę czasu, czyniąc Gopher ulubioną grą wśród graczy retro.
Name this Game
Wydana w 1983 roku gra Name this Game na Atari 2600 jest wyjątkowym i wciągającym dodatkiem do świata gier wideo. Ta gra, stworzona przez Atari, rzuciła graczom wyzwanie nieszablonowego myślenia i rozwikłania tajemnicy tytułu.
Założenia gry są proste, ale intrygujące – gracz musi przejść przez serię zagadek i wskazówek, aby odkryć nazwę gry. Koncepcja ta może wydawać się prosta, ale gdy gracze zagłębili się w grę, stanęli przed trudnymi i zadziwiającymi zadaniami. Od odszyfrowywania kodów po rozwiązywanie zagadek, „Nazwij tę grę” trzyma graczy w napięciu i angażuje przez wiele godzin.
Jednym z najbardziej godnych uwagi aspektów Name this Game jest jej grafika. Podczas gdy inne gry tamtych czasów opierały się na podstawowych projektach pikselowych, ta gra przesuwała granice i oferowała żywe i szczegółowe obrazy. Twórcy gry w pełni wykorzystali możliwości Atari 2600 i zapewnili graczom wciągające wrażenia wizualne.
Oprócz grafiki, Name this Game może poszczycić się także imponującą ścieżką dźwiękową. Muzyka w tle gry zmienia się w zależności od każdego poziomu, dodając rozgrywce nową warstwę atmosfery i emocji. Efekty dźwiękowe są również dobrze wykonane i poprawiają ogólne wrażenia z rozgrywki.
Tym, co odróżnia Name this Game od innych gier tamtych czasów, jest poziom trudności. Ta gra nie jest dla osób o słabym sercu, ponieważ wymaga krytycznego myślenia i umiejętności rozwiązywania problemów. Każdy poziom stanowi wyjątkowe wyzwanie i tylko najbardziej zdeterminowani i utalentowani gracze mogą rozwikłać tajemnicę i dotrzeć do końca.
Gra Nazwij tę grę spotkała się z wieloma pochwałami po premierze i nadal jest wysoko ceniona przez wielu entuzjastów gier retro. Nic dziwnego, że ta gra przetrwała próbę czasu dzięki innowacyjnej koncepcji, imponującej grafice i wymagającej rozgrywce.
Sneak 'n Peek
Sneak 'n Peek to komputerowa wersja gry Hide and Seek, rozgrywana pomiędzy dwoma graczami (lub jeden gracz przeciwko komputerowi). Jeden z graczy chowa się gdzieś, podczas gdy drugi zamyka oczy. Gdy drugi gracz się schowa, pierwszy gracz musi go odnaleźć w jak najkrótszym czasie. Gra toczy się w starym domu z trzema pokojami i frontowym podwórkiem, z których każdy ma pięć różnych kryjówek. Istnieją dwa rodzaje kryjówek: stałe, które zawsze znajdują się w tym samym miejscu, oraz zmienne, które przemieszczają się za każdym razem, gdy wchodzi się do pomieszczenia. Istnieją dwa poziomy trudności, przy czym ustawienie "hard" sprawia, że wejścia do kryjówek są węższe i trudniejsze do znalezienia.
Squeeze Box
Squeeze Box, Twoim celem jest ucieczka z więzienia! Aby uciec, musisz wysadzić ścianę po lewej lub prawej stronie ekranu. Gdy masz już dziurę wystarczająco dużą, aby się przez nią zmieścić, możesz użyć jej do ucieczki na następny ekran. Uważaj, aby nie dotknąć ściany, bo stracisz życie.
Drugi wariant gry jest dołączony, w którym jedna ściana jest stała, a druga rośnie. W tej grze, celem jest strzelać wszystkie bloki na ruchomej ścianie wielokolorowe, aby to biały. Rzędy bloków zmieni kolor na biały i zacznie rosnąć ponownie, gdy wszystkie zostaną zniszczone, ale nie będzie można strzelać do bloków. Gdy wszystkie rzędy są białe, przechodzisz do następnego poziomu.
Trzecia odmiana jest podobna do drugiej, z tą różnicą, że tylna ściana przesuwa się do wewnątrz, a celem jest strzelenie w lewą ścianę, zanim dotrze do ciebie prawa. Istnieją dwa poziomy trudności dla każdej odmiany, a trudniejszy z nich ma dwa razy więcej bloków.
Word Zapper
W Word Zapper, celem jest zabicie trzech słów w 99 sekund. Najpierw na dole ekranu zostanie wyświetlone bieżące słowo. Manipulując statkiem kosmicznym, musisz odtworzyć to słowo poprzez zapping litery na górze ekranu w odpowiedniej kolejności. Aby uczynić to zadanie trudniejszym, różne asteroidy będą przelatywać poziomo. Niektóre asteroidy będą cię spowalniać, podczas gdy inne zniszczą twój statek i zakończą grę. Statek kosmiczny jest również wyposażony w laser, który może być używany do niszczenia asteroid.
Jeśli zestrzelisz pięć asteroid z rzędu, zdobędziesz 'freebies', których możesz użyć zamiast kart. Musisz również korzystać z "freebies", aby przejść do następnego słowa po usunięciu wszystkich niezbędnych liter; gra kończy się, gdy uda ci się usunąć trzy słowa, lub gdy skończy się limit czasu, lub gdy twój statek kosmiczny zostanie zniszczony przez asteroidę. Istnieje wiele wariantów tej gry. Prędkość i gęstość asteroid, prędkość przewijania alfabetu, wybór kasowania losowych słów lub liter i wiele innych wariantów są dostępne.