Gry stworzone przez Jeremy Lamar
Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware.
Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry.
Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.
Blinky 2
Blinky, fioletowy dinozaur, powraca do akcji, gdy zły Shnookwad, sfrustrowany, ale nie pokonany w poprzednim spotkaniu, uwalnia armię potworów na Funky Forest. Ze swoim pudełkiem wiecznych pączków pod ręką i swoim wiernym kotem (o imieniu Pączek) za plecami, Blinky odkrywa szesnaście kolorowych poziomów i walczy z czterema skomplikowanymi bossami, aby przywrócić pokój w swojej domenie w dżungli... przynajmniej na jakiś czas.
W Blinky 2, Jeremy LaMar czerpie inspirację z materiałów o perspektywie 3/4, takich jak The Legend of Zelda: A Link to the Past, aby odwzorować w dużej mierze liniową grę action-adventure, z symulacją wysokości i głębi, aby zwiększyć środowisko 2D. Każdy poziom jest duży i złożony, często wiąże się z podróżą z jednej lokacji przez drugą, krętą przestrzeń przejściową, do trzeciej lokacji, która z kolei często służy jako przejście do kolejnej mapy. Gracz będzie podróżować przez lasy, bagna, wodospady, lochy, a nawet labirynty z wężami, z których każdy ma swoje własne zagrożenia środowiskowe i wyzwania, od trujących zarodników do przenośników taśmowych i ogromnych wielosegmentowych węży.