Gry stworzone przez Made By KIDDIES, Inc.
Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware.
Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry.
Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.
Air Raid: This Is Not a Drill
Air Raid: This Is Not a Drill pojawił się na systemie Windows w 2003 roku, oferując nerwowe połączenie strategii, akcji i zarządzania kryzysowego graczom, którzy chcieli, aby emocje były natychmiastowe. Gra przenosi gracza do świata, w którym alarmy nigdy nie są jedynie szumem tła. Zamiast traktować sytuacje kryzysowe jako dramaturgię przerywników filmowych, wymusza ciągłe podejmowanie decyzji: gdzie rozmieścić obronę, które zagrożenia traktować priorytetowo i jak uchronić kruche systemy przed zawaleniem się pod presją.
Rozgrywka koncentruje się na eskortowej pilnej potrzebie i planowaniu obrony. Zarządzasz jednostkami i zasobami, podczas gdy nadchodzące fale ataku testują twoją umiejętność szybkiego odczytywania schematów. Walka jest dynamiczna, ale nie jest to czysty kult odruchów; nagradza przygotowanie, takie jak dobór formacji zdolnych do absorbowania obrażeń i korzystanie z osłon w celu redukcji obrażeń w czasie. Pomiędzy atakami warstwa taktyczna zachęca do eksperymentowania, ponieważ ulepszenia i zachowanie jednostek zmieniają równowagę sił z jednego starcia na drugie.
Struktura misji utrzymuje wysokie tempo. Cele często koncentrują się na przetrwaniu konkretnych sekwencji ataków, ochronie kluczowych lokacji lub opóźnianiu natarcia sił na tyle długo, aby mogła się rozpocząć większa operacja. Poziom trudności rośnie poprzez eskalację, a nie proste zawyżanie statystyk, więc taktyka, która sprawdziła się wcześniej, może zawieść, gdy zmienia się skład przeciwników. Ten wybór projektowy nadaje rozgrywce napięty rytm, ponieważ każdy restart przypomina lekcję adaptacji, a nie tylko harówkę po lepsze wyniki.
Technicznie rzecz biorąc, prezentacja pasuje do ery Windowsa z początku XXI wieku: otoczenie jest czytelne, efekty wizualne wyraziste, a kamera rzadko staje się przeszkodą, gdy sytuacja staje się chaotyczna. Udźwiękowienie opiera się na dźwiękach alarmowych, odległych uderzeniach i ostrych głosach, które pomagają utrzymać poczucie pilności. Sterowanie jest bezpośrednie, pozwalając graczom skupić się na kątach zagrożenia i czasie, zamiast zmagać się z menu w sytuacjach kryzysowych.
Gra jest pamiętana mniej za uznanie głównego nurtu, a bardziej za swój charakterystyczny klimat i nacisk na to, aby przetrwanie przypominało ciągłą rozmowę między graczem a zegarem. Jeśli lubisz tytuły łączące w sobie szaleńczą obronę z taktycznym myśleniem, ta gra oferuje zwartą, ale zapadającą w pamięć porcję eksperymentów z 2003 roku, z wystarczającą determinacją i rozmachem, aby zaciekawić współczesnych nowicjuszy.
Alien Blast: The Encounter
Alien Blast: The Encounter to strzelanka pierwszoosobowa science-fiction wydana w 2003 roku dla systemu Windows. Ta gra, stworzona przez Astral Dynamics, zabiera graczy w intensywną podróż przez świat opanowany przez wrogich kosmitów. Dzięki oszałamiającej grafice i płynnej rozgrywce Alien Blast: The Encounter oferuje wciągające wrażenia z gry, które pozostawią graczy na krawędzi ich siedzeń.
Akcja Alien Blast: The Encounter rozgrywa się w roku 2099 i stawia graczy w roli elitarnego żołnierza, którego zadaniem jest powstrzymanie inwazji obcych na Ziemię. Korzystając z zaawansowanej broni i sprzętu, gracze muszą przedrzeć się przez opanowane przez obcych miasta, obiekty podziemne i stacje kosmiczne. W grze dostępnych jest wiele różnych środowisk, z których każde ma swoje własne wyzwania i odrębny styl wizualny. Od piaszczystych pustyń Marsa po mroczny i niesamowity statek obcych – każda lokalizacja została starannie zaprojektowana, aby dodać grze atmosfery science-fiction.
Jedną z wyróżniających się cech Alien Blast: The Encounter jest arsenał broni. Od potężnych karabinów laserowych po wybuchowe działa plazmowe, gracze mają dostęp do szerokiej gamy broni, dzięki której mogą pokonać swoich obcych wrogów. Każda broń ma swoje unikalne cechy, co sprawia, że w niektórych sytuacjach strategiczny wybór broni ma kluczowe znaczenie. Oprócz broni gracze mogą także ulepszać zdolności swojej postaci, czyniąc ją silniejszą i bardziej odporną na zagrożenie ze strony obcych.
Gra oferuje także intensywny tryb wieloosobowy, pozwalający graczom łączyć siły ze znajomymi i wspólnie stawić czoła hordom obcych. Dzięki różnym trybom gry do wyboru, w tym deathmatchowi i zdobywaniu flagi, rozgrywka wieloosobowa jest szybka i bardzo uzależniająca. Mapy dla wielu graczy zostały specjalnie zaprojektowane, aby zapewnić zrównoważoną i wciągającą rozgrywkę, dzięki czemu Alien Blast: The Encounter jest popularnym wyborem wśród rywalizujących graczy.
Ale Alien Blast: The Encounter to nie tylko bieganie i strzelanie. Gra posiada także wciągającą fabułę, która rozwija się poprzez przerywniki filmowe i dialogi pomiędzy postaciami. Fabuła polega na odkryciu motywów działania kosmitów i ich powiązań z tajemniczą organizacją, która zza kulis manipuluje wydarzeniami. Dobrze napisana fabuła dodaje grze warstw głębi, utrzymując graczy w napięciu od początku do końca.