Menu

Gry stworzone przez MIA

Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware. Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry. Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.

Adven'chuta!

MSX 1983
Biorąc swój tytuł od angielskiego słowa "adventure" i pisku myszy; "chu", Adven'chuta jest grą przygodową starej szkoły, nie daleko od starego Atari Adventure. Jako mysz musisz poruszać się po lochu zamieszkałym przez niebezpieczne żaby i pająki. Istnieją słoiki, które mogą zawierać zarówno skarby, jak i niebezpieczeństwa, a one blokują drogę. Masz inwentarz, ale może on zawierać tylko jeden przedmiot w danym momencie. Uważaj, co podnosisz i zostawiasz. Żonglowanie ekwipunkiem staje się podstawową umiejętnością, ponieważ przedmioty będą blokować wąskie przejścia w lochu. Podstawowymi przedmiotami są klucze, które otwierają drzwi do następnego lochu, a także ser, który jest dobry dla wytrzymałości myszki poszukiwaczki przygód. Loch musi zostać ukończony w określonym czasie lub gra się kończy. Steruj myszą za pomocą klawiszy kursora i używaj następujących klawiszy do wydawania poleceń: B: Zgnieć słoikT: Chwyć obiektO: Otwórz drzwiP: Upuść obiektE: Zjedz serK: Kopnij żabę.

Nyorols

MSX 1983
Nyorols, wydana w 1983 roku na MSX, była przełomową grą, która pobudziła wyobraźnię graczy na całym świecie. Opracowana przez małą japońską firmę Compile, Nyorols była jedną z pierwszych gier, które pokazały pełny potencjał platformy MSX. Oszałamiająca grafika, innowacyjna rozgrywka i urzekająca ścieżka dźwiękowa sprawiły, że gra stała się hitem i ugruntowała jej miejsce w historii gier. Gra opowiada historię młodego poszukiwacza przygód o imieniu Nyorols, który podróżuje przez tajemniczą krainę w poszukiwaniu Złotego Jabłka, świętego artefaktu mającego moc zapewniania nieśmiertelności. Rozgrywka jest eklektyczną mieszanką rozwiązywania zagadek, platformówek i sekwencji akcji, a każdy poziom stanowi dla gracza wyjątkowe wyzwanie. Trudność gry stopniowo rośnie wraz z postępami gracza, utrzymując go w napięciu i skupieniu przez cały czas gry. Jedną z wyróżniających się cech gry była oszałamiająca grafika. Nyorols popchnął MSX do granic jego możliwości, oferując żywe i szczegółowe środowiska, które naprawdę ożywiły świat gry. Duszki postaci również zostały dobrze zaprojektowane i animowane, dzięki czemu Nyorols było wizualną gratką dla graczy. Istotną atrakcją była także ścieżka dźwiękowa gry, skomponowana przez legendarnego Yuzo Koshiro, zawierająca wpadające w ucho melodie i klimatyczne melodie, które poprawiły ogólne wrażenia z rozgrywki. Nyorols wprowadziło także kilka innowacyjnych mechanik rozgrywki, które znacznie wyprzedziły swoje czasy. Na przykład łamigłówki oparte na fizyce gry wymagały od graczy strategicznego wykorzystania obiektów i otoczenia w celu osiągnięcia postępu, co dodało grze dodatkową warstwę wyzwań. Możliwość eksploracji świata gry i wybierania różnych ścieżek dawała także graczom poczucie wolności i kontroli nad rozgrywką, co nie było wówczas powszechnie spotykane w grach. Oprócz wciągającej rozgrywki i imponujących aspektów technicznych, Nyorols miał także wciągającą fabułę. Narracja gry została opowiedziana za pomocą pięknie narysowanych przerywników filmowych, a gracze otrzymali także dialogi tekstowe, które dodały głębi postaciom w grze i ich motywacjom. Historia Nyorols miała kilka zwrotów akcji, utrzymując graczy w grze aż do ekscytującego zakończenia. Nyorols po premierze spotkała się z uznaniem krytyków i nadal jest uważana za jedną z najlepszych gier MSX wszechczasów. Jej sukces zaowocował kilkoma sequelami i spin-offami, a wpływ gry nadal można zobaczyć w wielu współczesnych grach. Dla graczy, którzy lubią dobrą przygodę połączoną z rozwiązywaniem zagadek i akcją, Nyorols to pozycja obowiązkowa. Urocza grafika, wciągająca rozgrywka i wciągająca fabuła sprawiają, że jest to ponadczasowy klasyk, który nadal zachwyca graczy nawet dzisiaj.
×