Menu

Gry stworzone przez Mobirate Ltd

Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware. Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry. Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.

Bowling Master

Bowling Master przenosi graczy na dopracowany tor kręgli, łączący realizm z przystępną stylistyką. Gra, wydana w 2005 roku na urządzenia z systemem Windows Mobile, została zaprojektowana z myślą o obsłudze rysikiem i kompaktowych ekranach, oferując pełne wrażenia z gry w kręgle w kieszonkowym formacie. Gracze wybierają z centralnego menu, aby rozpocząć szybkie rozgrywki lub dołączyć do dłuższych sesji w trybach Kariery i Turnieju. Prezentacja gry stawia na przejrzystą typografię, czytelne wskaźniki i tempo odpowiednie dla gier przenośnych, a znane środowisko torów zachęca do precyzyjnego wyczucia czasu i strategii. Rozgrywka koncentruje się na klasycznej mechanice kręgli z obsługą ekranu dotykowego. Gracz używa rysika do celowania wzdłuż toru, a następnie puszcza go, aby skierować kulę w kierunku kręgli. Miernik mocy kontroluje prędkość kuli, a sterowanie obrotem lub hakiem wpływa na początkową krzywiznę kuli na torze. Wzory oleju na torze subtelnie zmieniają tarcie, sprawiając, że tor kuli zależy od miejsca i sposobu puszczenia. Punktacja odbywa się zgodnie ze standardowymi zasadami gry w dziesięciokręgle, a strike'i, spare'y i otwarte klatki są wyświetlane na zwięzłej, czytelnej tablicy wyników, która aktualizuje się klatka po klatce. Efekty wizualne i dźwiękowe tworzą angażującą atmosferę zarówno do gry w pojedynkę, jak i rywalizacji jeden na jednego. Tor jest renderowany w 3D z wykorzystaniem skróconej perspektywy, ściętych kręgli i toru, który odzwierciedla oświetlenie areny. Wskaźniki na ekranie pokazują aktualną klatkę, prędkość piłki i stan toru. Projekt dźwiękowy łączy szum wydania, uderzanie kręgli i reakcje publiczności z muzyką w tle, pasującą do epoki, która pozostaje dyskretna podczas kluczowych uderzeń, zapewniając czytelność informacji zwrotnych, bez przytłaczania koncentracji. Liczne tryby gry wykraczają poza zwykłą rozgrywkę. Szybki mecz oferuje pojedynek w jednej klatce lub pełnych 10 klatkach z komputerowym przeciwnikiem wybranym spośród poziomów Rookie, Amateur i Pro, z opcjonalnymi handicapami dla równowagi. W trybie treningowym gracze dopracowują tempo, a w trybie turniejowym rywalizują z grupą przeciwników w drabince, a postępy są śledzone w lokalnym systemie najlepszych wyników. Gracze mogą dostosowywać tekstury kul i torów oraz zdobywać odblokowywane przedmioty za osiąganie kolejnych etapów kariery. Na urządzeniach z systemem Windows Mobile gra Bowling Master kładzie nacisk na responsywne sterowanie i efektywne wykorzystanie zasobów. Interfejs pozostaje czytelny na małych ekranach, z wyraźnymi ikonami i zwięzłymi podpowiedziami. Operacje zapisywania i wczytywania odbywają się między klatkami, co pozwala na przerwy w trakcie sesji bez utraty postępów. Gra obsługuje lokalną rozgrywkę dwóch graczy na jednym urządzeniu poprzez naprzemienne tury i umożliwia podstawowe połączenia bezprzewodowe w meczach jeden na jednego, tam gdzie są dostępne, zapewniając krótkie, konkurencyjne sesje wpasowujące się w styl życia użytkowników urządzeń przenośnych.
×