Gry stworzone przez Odisea Software
Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware.
Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry.
Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.
Abracadabra
Abracadabra była wciągającą grą MSX wydaną w 1988 roku przez znanego twórcę gier, firmę ASCII Corporation. Była to gra logiczna, która wymagała od graczy sprytu i umiejętności rozwiązywania problemów, aby przejść przez magiczny świat pełen wyzwań i przeszkód.
Akcja gry osadzona została w fantastycznej krainie, w której gracz wciela się w młodego czarodzieja, który musi przemierzyć siedem tajemniczych wież, aby odzyskać zaginioną magiczną księgę zaklęć. Każda wieża była wypełniona trudnymi zagadkami i podstępnymi wrogami, co sprawiało, że rozgrywka była wymagająca.
Jedną z głównych zalet Abracadabry była unikalna mechanika rozgrywki. W przeciwieństwie do innych gier logicznych tamtych czasów, gracze musieli używać logiki i zaklęć magicznych, aby rozwiązać każdy poziom. Zaklęcia obejmowały przywoływanie kul ognia po tworzenie tymczasowych mostów, dodając element kreatywności do rozgrywki.
Grafika gry była oszałamiająca wizualnie, z żywymi kolorami i szczegółowym tłem. Gra posiadała także wciągającą ścieżkę dźwiękową, która dodatkowo zwiększała immersję. Sterowanie było intuicyjne i łatwe w użyciu, dzięki czemu było dostępne dla graczy w każdym wieku.
Kolejną wyróżniającą się cechą Abrakadabry były bitwy z bossami. Każda wieża miała bossa, którego gracz musiał pokonać, aby przejść do następnego poziomu. Ci bossowie byli nie tylko wymagający, ale także posiadali unikalne zdolności, wymagające od graczy opracowania strategii i dostosowania taktyki.
Gra posiadała także tryb wieloosobowy, w którym dwóch graczy mogło rywalizować ze sobą w wyścigu o ukończenie wież. Dodało to grze aspekt rywalizacji, dzięki czemu jest popularnym wyborem podczas wieczorów gier z przyjaciółmi.
Abracadabra została dobrze przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, a wielu chwaliło jej innowacyjną rozgrywkę i wymagające poziomy. Gra była także nominowana do wielu nagród, w tym do nagrody magazynu MSX dla najlepszej gry roku 1988.