Menu

Gry stworzone przez Omori Electronics Corporation

Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware. Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry. Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.

Battle Cross

MSX, Arcade 1984
W świecie gier retro system MSX zajmuje szczególne miejsce dla wielu graczy. Wydana w 1984 roku, ta popularna platforma komputerowa zawierała mnóstwo ekscytujących i innowacyjnych gier, z których jedną była Battle Cross. Opracowana i wydana przez ASCII Corporation, gra była grą wyścigową w klimacie science fiction, która podbiła społeczność graczy. Battle Cross rozgrywało się w futurystycznym świecie, w którym gracze wcielali się w rolę kierowcy wyścigowego w szybkim poduszkowcu. Gra zawierała zróżnicowane i wymagające trasy, z których każda miała swoje własne, unikalne przeszkody i zagrożenia. Dzięki widokowi podzielonego ekranu gracze mogli ścigać się ze znajomym lub komputerem, dodając dodatkową warstwę rywalizacji i zabawy. Rozgrywka była szybka i wymagała precyzyjnego sterowania i szybkich refleksów. Poduszkowce mogły osiągać błyskawiczne prędkości, a trasy były pełne zakrętów, zakrętów i skoków, co zapewniało intensywne i pełne adrenaliny wrażenia. Po drodze gracze mogli zbierać power-upy i broń, aby zyskać przewagę nad przeciwnikami, dodając grze ekscytujący element strategii. Co wyróżniało Battle Cross od innych gier wyścigowych tamtych czasów, to włączenie unikalnej funkcji o nazwie „Cross Zone”. Funkcja ta pozwalała graczom na przełączanie się między dwoma równoległymi torami, zapewniając alternatywną trasę dotarcia do mety. Jednak poruszanie się po Cross Zone wymagało precyzyjnego wyczucia czasu i umiejętności, co czyniło ją wymagającym, ale satysfakcjonującym elementem rozgrywki. Grafika Battle Cross była najwyższej klasy jak na swoje czasy, z żywymi i szczegółowymi torami oraz płynnymi animacjami. Gra miała również doskonałą ścieżkę dźwiękową, która idealnie uzupełniała szybką i futurystyczną atmosferę. Dzięki innowacyjnej rozgrywce i imponującej grafice Battle Cross okazał się hitem wśród użytkowników MSX i nadal zajmuje szczególne miejsce w sercach dzisiejszych graczy retro. Oprócz intensywnej akcji wyścigowej Battle Cross miał również unikalny tryb dla dwóch graczy o nazwie „Duel”. Ten tryb pozwalał graczom rywalizować w wyścigu jeden na jednego, w którym mogli atakować się nawzajem bronią, dodając grze jeszcze głębszy poziom rywalizacji i emocji. Chociaż Battle Cross może nie była najbardziej znaną ani popularną grą na systemie MSX, z pewnością wywarła trwałe wrażenie na tych, którzy mieli szczęście jej doświadczyć. Dzięki szybkiej rozgrywce, wymagającym trasom i innowacyjnym funkcjom Battle Cross pozostaje ukochanym klasykiem wśród graczy retro i świadectwem kreatywności i pomysłowości ery gier MSX.

Car Jamboree

MSX, Arcade 1983
Car Jamboree to klasyczna gra MSX wydana w 1983 roku. Opracowana i opublikowana przez ASCII Corporation gra szybko stała się ulubioną grą fanów ze względu na wyjątkową rozgrywkę i imponującą grafikę. Była to jedna z pierwszych gier wyścigowych wydanych na system MSX i od tego czasu stała się nostalgiczną perełką dla wielu graczy. Założenia Car Jamboree są proste – gracze muszą pokonać szereg coraz trudniejszych torów i przeszkód, ścigając się z trzema innymi przeciwnikami. Celem jest dotarcie do mety na pierwszym miejscu, ale łatwiej to powiedzieć, niż zrobić. Tory są pełne zwrotów akcji, zakrętów i skoków, których pokonanie wymaga precyzyjnego wyczucia czasu i umiejętności. Dodatkowo gracze muszą także uważać na przeszkody, takie jak plamy ropy i kałuże wody, które mogą ich spowolnić. Jednym z najbardziej imponujących aspektów Car Jamboree jest jego grafika. Jak na grę wydaną w 1983 roku, oprawa wizualna jest zaskakująco szczegółowa i żywa. Samochody są renderowane w 3D i posiadają płynne animacje, dzięki czemu wyglądają niemal jak realistyczne. Tory są również dobrze zaprojektowane, z różnymi krajobrazami i tłem, które zwiększają ogólne zanurzenie w grze. Trudno uwierzyć, że ta gra została wydana ponad trzydzieści lat temu, ponieważ pod względem graficznym nadal pozostaje aktualna. Rozgrywka w Car Jamboree jest również na najwyższym poziomie. Sterowanie jest responsywne i łatwe do opanowania, dzięki czemu jest dostępne dla graczy w każdym wieku. Poziom trudności wzrasta w miarę postępów w grze, ale jest to stopniowy postęp, który pozwala graczom doskonalić swoje umiejętności bez poczucia przytłoczenia. Dodatek polegający na rywalizacji z trzema przeciwnikami dodaje rozgrywce dodatkowej warstwy emocji, czyniąc każdy wyścig ekscytującym przeżyciem. Na uwagę zasługują także efekty dźwiękowe i muzyka w Car Jamboree. W grze występuje żywa i optymistyczna muzyka, która doskonale komponuje się z szybką akcją rozgrywki. Efekty dźwiękowe, takie jak obroty silników i pisk opon, również zwiększają ogólne zanurzenie w grze. Oczywiste jest, że twórcy włożyli wiele wysiłku w każdy aspekt gry, w tym w projekt dźwięku.

Shuttle Invader

Arcade 1979
Gry zręcznościowe zawsze były uwielbianą częścią historii gier, a nie można mówić o kultowych grach zręcznościowych bez wspomnienia Shuttle Invader. Wydana w 1979 roku przez Taito, gra ta była jednym z pionierów gatunku strzelanek kosmicznych, a jej wpływ jest odczuwalny do dziś. Shuttle Invader została zainspirowana sukcesem poprzedniej gry Taito, Space Invaders, i przeniosła koncepcję na zupełnie nowy poziom. Gra zawierała trójwymiarowe środowisko, w którym gracz kontrolował statek kosmiczny, nawigując przez grad statków obcych i przeszkód. Grafika była zaawansowana jak na swoje czasy, a realistyczne efekty dźwiękowe dodawały ogólnego immersyjnego doświadczenia gry. Rozgrywka w Shuttle Invader była prosta, ale wciągająca. Celem było przetrwanie tak długo, jak to możliwe, niszcząc najeżdżające statki obcych. Gracz musiał poruszać swoim statkiem kosmicznym w lewo i prawo, aby unikać ataków wroga i strzelać za pomocą przycisków sterujących. W miarę postępów w grze poziom trudności wzrastał, a na ekranie pojawiało się więcej wrogów i przeszkód. Gra miała różne poziomy, każdy z własnym zestawem wyzwań, trzymając graczy w napięciu. Shuttle Invader cieszył się popularnością nie tylko ze względu na rozgrywkę, ale także ze względu na innowacyjne funkcje. Była to jedna z pierwszych gier arcade, w której znajdowała się tabela wyników, umożliwiająca graczom rywalizację o pierwsze miejsce. Dodało to grze element rywalizacji i sprawiło, że gracze wracali po więcej. Gra miała również opcję wieloosobową, w której dwóch graczy mogło ze sobą konkurować, co jeszcze bardziej zwiększyło jej atrakcyjność. Sukcesu Shuttle Invader nie można zignorować. Od razu stała się hitem w salonach arcade na całym świecie, a długie kolejki chętnych graczy czekały na swoją kolej. Popularność gry doprowadziła również do jej adaptacji na konsole domowe, co ugruntowało jej miejsce w historii gier. Jej wpływ można również dostrzec w niezliczonych grach typu space shooter, które powstały od czasu jej wydania, dzięki czemu stała się ponadczasowym klasykiem. Pomimo swojego wieku, Shuttle Invader nadal jest przyjemną i wymagającą grą. Została wydana ponownie wiele razy, a nawet dziś fani gry nadal grają w nią na emulatorach lub za pośrednictwem klasycznych kolekcji gier arcade. Jej wpływu na branżę gier nie można przecenić i zawsze będzie pamiętana jako jedna z najlepszych gier arcade wszech czasów. Podsumowując, Shuttle Invader była przełomową grą, która wywarła trwałe wrażenie na scenie gier arcade. Dzięki prostej, ale wciągającej rozgrywce, innowacyjnym funkcjom oraz kultowej grafice i dźwiękowi, nadal jest uwielbianą grą wśród graczy w każdym wieku. Jej wkład w gatunek strzelanek kosmicznych i branżę gier jako całość sprawia, że ​​jest to pozycja obowiązkowa dla każdego zapalonego gracza, który chce doświadczyć kawałka historii gier.
×