Menu

Gry stworzone przez Optimus Nexus

Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware. Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry. Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.

Pył

Windows 1999
Pył (Dust) to trójwymiarowa strzelanka pierwszoosobowa. Gra kładzie nacisk na taktykę skradania się w celu zaoszczędzenia amunicji. Akcja gry toczy się na szeregu map - struktur odwiedzanych przez jednego z bohaterów w poszukiwaniu artefaktów. Gracz może wybrać główną broń, a następnie może podnieść więcej po drodze. Bohater posiada zaawansowaną optykę. Pozwalają one graczowi na przybliżenie otoczenia, a także na obserwację w podczerwieni. W trakcie gry pojawiają się zagadki logiczne, które wymagają dopasowania różnych informacji w celu obsługi maszyn lub systemów komputerowych. Historia rozgrywa się w bliżej nieokreślonej przyszłości, w czasach, gdy ludzkość opanowała loty międzyplanetarne i wyniosła w kosmos jedno ze swoich ulubionych zajęć: wojnę. Po latach wojny, aby zmniejszyć straty i zniszczenia zamieszkanych planet, Federacje zgodziły się, pod groźbą wojny z Imperium, przenieść się na niezamieszkany pustynny księżyc w jednym z układów planetarnych. Księżyc, zwany Areną, staje się sceną bitew i zmagań między stronami na przestrzeni dziesięcioleci. Z czasem Imperium przejęło pełną kontrolę, a Arena stała się miejscem wygnania dla niechcianych poddanych. Historia przedstawiona w grze to historia dwóch dezerterów z armii cesarskiej, Jafo i Sope. Zupełnym przypadkiem trafiają na Arenę. Gra opowiada ich historie: walkę o przetrwanie w piaskach Areny poprzez poszukiwanie resztek starożytnych artefaktów z pól bitewnych, które można sprzedać, by zdobyć środki do życia. Dodatkową motywacją jest poszukiwanie statku Walkiria, jedynej szansy na ucieczkę z Areny.
×