Menu

Gry stworzone przez Overworks

Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware. Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry. Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.

Sakura Taisen 2: Kimi, Shinitamou Koto Nakare

Sakura Taisen 2: Kimi, Shinitamou Koto Nakare była bardzo oczekiwaną grą wideo na SEGA Saturn w 1998 roku. Ta taktyczna gra RPG, opracowana przez Red Entertainment i opublikowana przez SEGA, jest kontynuacją popularnej gry Sakura Taisen, czyli Sakura Wars , franczyzowa. Wciągająca historia, urzekające postacie i wyjątkowa rozgrywka sprawiły, że stała się hitem zarówno wśród japońskiej, jak i zachodniej publiczności. Akcja gry rozgrywa się w alternatywnej wersji Japonii z początku lat dwudziestych XX wieku, gdzie napędzane parą roboty znane jako „Koubu” służą do walki z siłami demonicznymi zagrażającymi krajowi. Gracz wciela się w Ichiro Ogamiego, oficera marynarki, który stał się dowódcą, który dowodzi zespołem młodych kobiet znanym jako „Dywizja Kwiatowa”. Razem muszą bronić Tokio, a także uczestniczyć w trupie teatralnej, łączącej działania militarne z teatrem muzycznym. Jedną z wyróżniających się cech Sakura Taisen 2 jest rozwój postaci. Gra wprowadza do Dywizji Kwiatów nowych członków, w tym nieśmiałą Kannę Kirishimę i zadziorną Marię Tachibana. Każda postać ma niepowtarzalną osobowość i historię, co dodaje głębi całej opowieści. Wybory dokonywane przez gracza w trakcie gry wpływają na relacje między postaciami, prowadząc do różnych zakończeń i wartości powtórki. Pod względem rozgrywki Sakura Taisen 2 łączy w sobie elementy strategii i RPG. Podczas bitew gracz kontroluje roboty Koubu i musi strategicznie przesuwać je po mapie opartej na siatce, aby pokonać wrogów. W grze nie brakuje także elementów symulatora randek, podczas których gracz może wchodzić w interakcję z postaciami i wzmacniać łączące je więzi. Ten aspekt gry został dobrze przyjęty przez graczy, ponieważ dodał element emocjonalny do rozgrywki. Do sukcesu przyczyniła się także grafika i ścieżka dźwiękowa gry. Możliwości SEGA Saturn w zakresie 2D zostały w pełni wykorzystane w Sakura Taisen 2, z pięknie, ręcznie rysowanym tłem i ikonami postaci. Gra zawierała także wysokiej jakości przerywniki filmowe i występy muzyczne, co dodało grze ogólnego teatralnego charakteru. Ścieżka dźwiękowa, skomponowana przez Kohei Tanakę, to mieszanka utworów orkiestrowych i j-popowych, doskonale uzupełniających oprawę i ton gry. Sakura Taisen 2 spotkała się z uznaniem krytyków po premierze, uzyskując wysokie oceny w publikacjach o grach w Japonii i na Zachodzie. Jego sukces doprowadził do powstania wielu gier typu spin-off, adaptacji anime, a nawet musicalu na żywo. Wpływ tej gry na branżę gier jest odczuwalny do dziś, z jej wpływem na kolejne taktyczne gry RPG i ciągłą popularność serii Sakura Wars.
×