Gry stworzone przez Oxford Softworks
Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware.
Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry.
Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.
Chess Player 2150
Chess Player 2150 to program szachowy, który grał dobrze przeciwko innym programom szachowym w tamtym czasie i wygrał British Open Personal Computer Chess Championship 1989 (według postu w ST Report International Online Magazine, 13 listopada 1992, nr 8. 45). Autor nie wstydził się sprawności swojego programu. W programie znajduje się rozwijane menu pokazujące jego wyniki w grach przeciwko Chessmasterowi 2000, Chessmasterowi 2100 i Colossusowi X, po 10 partii w każdym z nich.
Gra została zaprojektowana tak, aby poprawiać się w miarę grania, więc z czasem gra z dobrymi graczami będzie o wiele lepsza niż na początku. Użytkownicy mają możliwość zapisu, dzięki czemu zdobyte informacje nie zostaną utracone.
Choć autor wyraźnie chciał, aby gra była przeznaczona dla poważnych szachistów, to jednak umieścił w niej również figlarne figury szachowe. Jeden zestaw zawiera zwierzęta hodowlane (pionki owiec, gawrony psów, konie, biskupi kurczaków, królowe krów i królowie świń); inny scenariusz zawiera elementy science fiction, które wyglądają jak kosmici. Gra może być rozgrywana w 2D lub 3D, a w wersji na Amigę zawiera zdigitalizowaną grę głosową.
Chess System Tal II
Chess System Tal II to program szachowy dla systemu Windows, wydany w 1999 roku, oparty na kompletnych zasadach standardowych szachów i przeznaczony zarówno do gry rekreacyjnej, jak i do poważnej analizy. Interfejs umieszcza pełnowymiarową szachownicę na środku ekranu, z wyraźnie oznaczonymi szeregami i liniami, co ułatwia szybką nawigację. Bierki poruszają się za pomocą prostej myszy, a program obsługuje walidację prawidłowych ruchów, wykrywanie szachów i matów oraz wszystkie standardowe ruchy specjalne, w tym roszadę, grę w przelocie i promocję pionka. Konfiguracja gry jest elastyczna, pozwalając graczom rozpocząć od standardowej pozycji startowej lub ustalić pozycję do ćwiczeń.
Rozgrywka kładzie nacisk na szybką, dynamiczną grę z komputerem i wygodne narzędzia do przepracowywania pozycji. Komputerowy przeciwnik oferuje regulowane poziomy trudności, pozwalając graczom wybrać odpowiednie wyzwanie, od wskazówek dla początkujących po wymagające gry. Podczas gry aplikacja wyświetla przejrzyste informacje o stanie gry, takie jak tura przeciwnika, aktualne warunki szacha i legalność ruchu. Gracze mogą również w razie potrzeby wstrzymać obliczenia przeciwnika, dopracowywać decyzje we własnym tempie i przeglądać poprzednie ruchy bez zakłócania ogólnego przebiegu gry.
Do celów treningowych i edukacyjnych, Chess System Tal II zawiera funkcje powszechnie wykorzystywane do doskonalenia taktyki i analizy. Program prowadzi listę ruchów, którą można przeglądać ruch po ruchu, co pozwala na aktualizację szachownicy w miarę przeglądania historii partii. Opcje oceny pozycji i pomocy można włączać lub wyłączać w zależności od pożądanego poziomu trudności, a oprogramowanie obsługuje zapisywanie i wczytywanie partii, co pozwala na kontynuowanie analiz w późniejszym czasie. Narzędzia te ułatwiają ćwiczenie debiutów, sprawdzanie sekwencji taktycznych i porównywanie potencjalnych wariantów.
Gra prezentuje przejrzysty, czytelny, dwuwymiarowy obraz szachowy, dopasowany do ówczesnego pulpitu systemu Windows. Szachownica ma kontrastowe kolory pól, co zapewnia natychmiastową widoczność, a figury są wyświetlane jako szczegółowe sprite'y w spójnym stylu z wyraźnymi sylwetkami, co ułatwia ich rozpoznanie. Ogólna prezentacja pozostaje praktyczna: czytelne współrzędne, wyraźne wskaźniki obrotów i menu, które ułatwiają wykonywanie typowych czynności – rozpoczynanie nowej partii, dostosowywanie poziomu trudności czy zapisywanie postępów.
Dźwięk w systemie szachowym Tal II jest dyskretny, skoncentrowany na efektach dźwiękowych ruchów, bicia i promocji, z opcjonalnymi dźwiękami tła lub wyciszeniem, w zależności od preferencji gracza. Rezultatem jest znane doświadczenie szachowe: bezpośredni ruch figur, pewne egzekwowanie zasad i komputerowy przeciwnik, którego można dostosować do poziomu umiejętności gracza, zapewniając zarówno satysfakcjonującą grę, jak i stałe możliwości nauki.
Complete Chess System
Complete Chess System (CCS) jest doskonałym "hardcorowym" programem szachowym firmy Oxford Softworks, który sprzedawał się dość dobrze w Wielkiej Brytanii, ale gdzie indziej jest dosłownie nieznany.
CCS to nie tylko jeden z najpotężniejszych silników szachowych, jakie kiedykolwiek stworzono, ale także pierwszy komercyjny program szachowy na świecie, który zawiera pokaźną kolekcję gier historycznych, bazę danych i bardzo ładny interfejs (choć jest o krok za Chessmasterem w dziale grafiki). A pokonanie silnika szachowego nie jest dziecinnie proste. Na przykład na komputerze Pentium 200, CCS uzyskał wynik 2160 Elo w teście LCTII. Jest to odpowiednik około 2000 Elo dla komputerów w roku wydania gry. (Dla każdego, kto nie ma pojęcia o czym mówię: Elo to system matematyczny służący do oceny szachistów, wynaleziony w latach 60-tych przez dr Arpada Elo. Typowe oceny Elo to: 2800+ dla Mistrza Świata; 2300+ dla International Masters (IM). Przeczytaj ten ciekawy artykuł o tym, jak oszacować IQ na podstawie rankingu Elo i vice versa).
Ogólnie rzecz biorąc, początkujący gracze, którzy są przyzwyczajeni do popularnego Chessmastera z Software Toolworks mogą być onieśmieleni przez CCS. Ale dla prawdziwej, nieskomplikowanej gry w szachy z wszystkimi ozdobami, w tym dużą bazą danych historycznych gier, CCS jest po prostu koniecznością. Gorąco polecam.
Uwaga: Najnowszym wcieleniem tego silnika jest Complete Chess System Tal II, świetny program dla Windows 95 i wyżej, który został zaprojektowany do gry w stylu Michaiła Tala, rosyjskiego mistrza świata znanego z odważnego, ofensywnego stylu gry. Kup już dziś po specjalnej cenie na stronie Oxford Softworks.
FX Chess
FX Chess przenosi tradycyjną grę w szachy do systemu Windows dzięki prezentacji zaprojektowanej tak, aby każda rozgrywka była przystępna dla nowicjuszy, zachowując jednocześnie głębię oczekiwaną przez doświadczonych graczy. Program obsługuje gry między dwoma graczami, a także rozgrywki z komputerem, w różnych wariantach gry. Każda rozgrywka podlega standardowym zasadom, takim jak roszada, bicie w przelocie, promocja pionka, szach, mat i pat. Gracze mogą wybrać stronę, kolor figur i określić poziom przeciwnika przed rozpoczęciem gry.
Pole gry przedstawione jest jako trójwymiarowa szachownica, z kamerą umieszczoną nad figurami i regulowaną, aby zapewnić bliższy podgląd akcji. Rzeźbione figury szachowe stoją na polerowanej drewnianej powierzchni, a otoczenie nadaje grze wygląd formalnego klubu lub gabinetu. Dostępnych jest kilka stylów szachownicy i figur, co pozwala graczowi na zmianę wizualnego charakteru gry. Bardziej tradycyjny wyświetlacz nad głową ułatwia odczytanie całej pozycji, a trójwymiarowy widok dodaje atmosfery biceniom, szachom i innym ważnym ruchom. Interfejs zapewnia przejrzysty dostęp do zegara, listy ruchów, zbitych figur i dostępnych poleceń.
FX Chess został zbudowany w oparciu o w pełni funkcjonalny silnik szachowy, który poradzi sobie zarówno z prostymi partiami dla początkujących, jak i z wymagającymi rozgrywkami. Komputer uwzględnia zagrożenia taktyczne, wymiany, przewagi pozycyjne i długoterminowe plany, dzięki czemu jego najsilniejsze poziomy są odpowiednie dla graczy, którzy znają już debiuty i podstawową strategię. Wprowadzanie ruchów odbywa się poprzez wybór figury i jej miejsca docelowego, a program zapobiega nielegalnym ruchom i wskazuje konsekwencje sytuacji szczególnych. Gracze mogą cofać ruchy, restartować partię, zapisywać pozycje i analizować przebieg partii za pomocą zapisanych notacji. Funkcje te umożliwiają analizę błędów lub kontynuowanie partii w późniejszym czasie.
Funkcje instruktażowe nadają programowi dodatkową rolę towarzysza treningowego. Początkujący mogą zapoznać się z ruchem i wartością każdej figury, poznać cel debiutu oraz przećwiczyć zasady rozwoju, kontroli centrum i bezpieczeństwa króla. Bardziej doświadczeni gracze mogą korzystać z silnika do testowania wariantów, analizowania kombinacji i ćwiczenia pozycji z dala od presji turnieju. Partie mogą być również rozgrywane przez dwie osoby przy tym samym komputerze, zamieniając pulpit systemu Windows w kompaktowy stół szachowy do rozgrywek lokalnych.
Prezentacja pozostaje stonowana, dzięki czemu w centrum uwagi pozostaje szachownica i jej figury. Ruchom figur i biciom towarzyszą krótkie efekty dźwiękowe, a aktywność menu i inne działania interfejsu są potwierdzane dźwiękiem. Muzyka w tle zapewnia cichą atmosferę, nie zakłócając koncentracji, i można ją dostosować lub wyłączyć na czas dłuższych sesji. Dzięki połączeniu konfigurowalnych przeciwników komputerowych, pomocy instruktażowej, funkcji powtórek i dopracowanej trójwymiarowej prezentacji, FX Chess oferuje elastyczne środowisko szachowe, odpowiednie zarówno do gier okazjonalnych, jak i do intensywnego treningu.
Go III Professional: Taikyoku Igo
Go III Professional: Taikyoku Igo, w Japonii znana również jako Shodan, to gra strategiczna wydana przez firmę SEGA na konsolę Saturn w 1997 roku. Ta gra jest powszechnie uznawana za jedną z najbardziej lubianych i wymagających wersji starożytnej chińskiej gry planszowej Go . Dzięki pięknej grafice, autentycznej rozgrywce i zaawansowanej sztucznej inteligencji, Go III Professional: Taikyoku Igo do dziś jest ulubioną grą entuzjastów Go.
Koncepcja Go jest prosta, ale złożona – gracze muszą strategicznie rozmieścić czarne i białe kamienie na planszy o wymiarach 19x19, aby przejąć terytorium i ostatecznie pokonać przeciwnika. Go III Professional: Taikyoku Igo przenosi tę tradycyjną grę na nowy poziom dzięki różnym trybom i funkcjom gry. Gracze mogą grać przeciwko komputerowi, przyjacielowi, a nawet dołączać do meczów online dla wielu graczy.
Jedną z wyróżniających się cech Go III Professional: Taikyoku Igo jest zaawansowana sztuczna inteligencja. Komputerowi przeciwnicy w tej grze są znani ze swojej inteligencji i umiejętności, co sprawia, że gra jest wymagająca i wciągająca. Sztuczną inteligencję można również dostosowywać, oferując graczom różne poziomy trudności i style gry. Dzięki temu gracze na każdym poziomie umiejętności mogą cieszyć się grą i doskonalić swoje umiejętności.
Gra może pochwalić się także piękną i realistyczną oprawą wizualną. Skomplikowane szczegóły planszy i kamieni, a także spokojne tła sprawiają, że gra jest naprawdę wciągająca. Muzyka i efekty dźwiękowe również dodają ogólnej atmosfery, jeszcze bardziej poprawiając rozgrywkę. Elementy te łączą się, tworząc urzekającą atmosferę, która sprawia, że gracze czują się, jakby naprawdę grali w tradycyjną grę Go.
Go III Professional: Taikyoku Igo oferuje także różnorodne tryby gry, które zapewnią graczom zaangażowanie i wyzwania. Oprócz standardowego trybu gry dostępny jest także tryb nauczania, który dostarcza graczom wskazówek i strategii pozwalających doskonalić ich umiejętności. Dostępny jest również tryb rozwiązywania problemów, w którym graczom przedstawiane są określone konfiguracje planszy i muszą znaleźć najlepszy możliwy ruch, aby osiągnąć zwycięstwo.