Gry stworzone przez Pantech Corporation
Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware.
Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry.
Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.
Full Metal Jacket
Full Metal Jacket to klasyczna gra DOS wydana w 1996 roku, która łączy w sobie intensywność strzelanek pierwszoosobowych ze strategią gier wojennych w czasie rzeczywistym. Ta gra, stworzona przez Interactive Magic i opublikowana przez GT Interactive, zabiera graczy w podróż przez wojnę w Wietnamie i rzuca im wyzwanie, aby przetrwali w brutalnym i bezlitosnym środowisku.
Tytuł gry, Full Metal Jacket, jest ukłonem w stronę filmu Stanleya Kubricka o wojnie w Wietnamie z 1987 roku pod tym samym tytułem. Podobnie jak film, gra porusza temat odczłowieczającego wpływu wojny na żołnierzy. Akcja gry rozgrywa się w roku 1967, w szczytowym okresie wojny w Wietnamie, a gracze wcielają się w młodego rekruta Korpusu Piechoty Morskiej Stanów Zjednoczonych. Cel gry jest prosty: przetrwać. Ale jak gracze wkrótce się przekonają, przetrwanie na wojnie nie jest łatwym zadaniem.
Jedną z najbardziej godnych uwagi cech Full Metal Jacket jest realistyczne przedstawienie wojny w Wietnamie. Gra jest pełna historycznych szczegółów, począwszy od broni i wyposażenia używanego przez żołnierzy po teren i środowiska, w których się poruszają. Ta dbałość o szczegóły sprawia, że gra jest nie tylko rozrywką, ale także edukacją. Gracze mogą poznać realia wojny i głębiej zrozumieć ofiary złożone przez żołnierzy podczas wojny w Wietnamie.
Rozgrywka w Full Metal Jacket podzielona jest na dwa tryby: Arcade i Realizm. W trybie Arcade gracze mogą cieszyć się szybką, pełną akcji rozgrywką z nieograniczoną amunicją i zdrowiem. Ten tryb jest idealny dla graczy, którzy chcą od razu wskoczyć do akcji, nie martwiąc się o realizm. Z drugiej strony, prawdziwym wyzwaniem jest tryb realizmu. W tym trybie gracze muszą uważnie zarządzać amunicją i zdrowiem podczas poruszania się po terytorium wroga. Ten tryb wymaga strategicznego myślenia, szybkiego refleksu i stałego celu.
Jednym z najbardziej zapadających w pamięć aspektów Full Metal Jacket jest ścieżka dźwiękowa. Gra zawiera oryginalną ścieżkę dźwiękową autorstwa kompozytora Roba Hubbarda, którego twórczość znana jest z wykorzystania układu dźwiękowego Commodore 64. Ścieżka dźwiękowa gry doskonale uzupełnia rozgrywkę, zanurzając graczy jeszcze głębiej w intensywne doświadczenia wojenne.
Full Metal Jacket może być grą DOS, ale nadal dobrze radzi sobie z dzisiejszymi standardami. Grafika może nie jest tak zaawansowana jak współczesne gry, ale ma niepowtarzalny i nostalgiczny urok. Rozgrywka jest również satysfakcjonująca i wymagająca, co czyni ją ponadczasową klasyką, z której gracze nadal mogą się cieszyć.
Jisaeneun Dal
Jisaeneun Dal, wydana w 1996 roku, to gra DOS, często uważana za ukryty klejnot w świecie gier. Gra stworzona przez południowokoreańską firmę Soft Action opowiada historię młodej dziewczyny o imieniu Jisa, która wyrusza w pełną wyzwań przygodę, aby ocalić swoją wioskę przed potężną siłą zła.
Gra stanowi połączenie elementów rozwiązywania zagadek, platformówki i odgrywania ról, dzięki czemu jest wyjątkowym i wciągającym doświadczeniem dla graczy. Grafika, choć prosta jak na dzisiejsze standardy, była rewolucyjna jak na swoje czasy, z żywymi kolorami i szczegółowymi projektami postaci. Gra posiada również piękną ścieżkę dźwiękową, która zwiększa ogólne wrażenia.
Jednym z najbardziej intrygujących aspektów Jisaeneun Dal jest sposób opowiadania historii. Gra przedstawiona jest w formie tradycyjnej koreańskiej opowieści ludowej, a każdy poziom reprezentuje inny rozdział podróży Jisy. Dodaje to do gry warstwę bogactwa kulturowego i wyróżnia ją spośród innych gier DOS tamtych czasów.
Rozgrywka jest dobrze zbalansowana, z wymagającymi łamigłówkami, które wymagają zarówno krytycznego, jak i kreatywnego myślenia. Jisa może również używać swojego parasola jako broni do pokonywania wrogów i przeszkód. W miarę postępów w grze Jisa zyskuje nowe umiejętności i ulepszenia, dzięki czemu staje się potężniejsza i pozwala na bardziej złożoną mechanikę rozgrywki.
Gra zawiera również elementy mitologii koreańskiej, a Jisa spotyka różne stworzenia i duchy z tradycyjnego folkloru. Dodaje to do gry warstwę tajemniczości i intrygi, ponieważ gracze odkrywają sekrety tych mitycznych istot i ich rolę w wyprawie Jisy.
Jisaeneun Dal odniosła krytyczny i komercyjny sukces w Korei Południowej i zyskała kult w innych częściach świata. Sukces można przypisać wciągającej historii, wyjątkowej rozgrywce i reprezentacji kulturowej. Pomimo tego, że jest to gra DOS, nadal gra w nią wielu ludzi, a emulatory i platformy internetowe czynią ją dostępną dla szerszego grona odbiorców.