Menu

Gry stworzone przez Pelican Software

Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware. Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry. Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.

Inside Outside Shapes

Apple II 1986
Inside Outside Shapes to innowacyjna i pomysłowa gra Apple II wydana w 1986 roku, opracowana przez Datamost. Po uruchomieniu gry czeka na Ciebie żywy pokój zabaw: jasna, pomysłowa grafika, estetyczne melodie i oparty na narracji interfejs użytkownika w jednej chwili przenoszą Cię w przeszłość. Celem gry jest dopasowanie kształtów w obrębie antagonistycznego zestawu wewnętrznych/zewnętrznych ścian. Możesz wybierać spośród wielu kolorowych kształtów, z których każdy ma własny zestaw cech i atrybutów. Każdy poziom wymaga starannego planowania, odważnych działań i szybkiego myślenia, aby zdobyć jak najwięcej gwiazdek i przejść do następnego poziomu. Zaimplementowano unikalny system ocen, aby śledzić twoje postępy. Po ukończeniu poziomu otrzymasz od jednej do czterech gwiazdek, w zależności od liczby pomyślnie dopasowanych kształtów i uzyskanego wyniku. Jeśli kształt jest nieprawidłowo dopasowany, pojawia się opcja „spróbuj ponownie”, pozwalająca graczowi doskonalić swoje umiejętności i stawać się coraz lepszym z każdą kolejną próbą. Inside Outside Shapes jest powszechnie uważana za prostą, ale przyjemną grę, z wciągającą mechaniką, która jest zaskakująco wymagająca i trudna do opanowania. Ponadto możesz zdobyć dodatkowe punkty, przechodząc wszystkie poziomy, zanim skończy się czas. Gra ze znajomym może wprowadzić zawody, w których gracze mogą rywalizować i zdobywać nagrody na każdym poziomie. Kontrolery do gier są łatwe w użyciu, a intuicyjna konstrukcja sprawia, że w Inside Outside Shapes można grać na obu urządzeniach z joystickiem i bez. Ten odwieczny klasyk jest nadal celebrowany, a jego prosta, ale elegancka forma robi wrażenie na nowych fanach po tych wszystkich latach.

Spooky Kooky Monster Maker

DOS 1992
Spooky Kooky Monster Maker to program edukacyjny dla dzieci, przeznaczony do doskonalenia kreatywności i umiejętności pisania. Głównym aspektem rozrywkowym gry jest stworzenie własnego potwora i napisanie o nim historii (mitu). Proces tworzenia odbywa się w jednym z wielu dostępnych scenariuszy i obejmuje dodawanie wszelkiego rodzaju części ciała, głosu potwora czy przerażających gadżetów. Dzieci mogą napisać historię o swoim dziele, używając w pełni regulowanego edytora tekstu. Gra zawiera funkcję drukowania.
×