Gry stworzone przez Pixlers Entertainment
Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware.
Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry.
Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.
Osiris
W złotej erze gier DOS istniało wiele tytułów, które urzekały graczy wyjątkową rozgrywką i wciągającymi światami. Jedną z takich gier była gra Osiris, wydana w 1993 roku przez The Logic Factory. Ta przygodowa gra akcji łączy w sobie elementy strategii, rozwiązywania zagadek i walki, tworząc naprawdę niezapomniane wrażenia.
Osadzona w futurystycznym, postapokaliptycznym świecie gra Osiris zabrała graczy w podróż mającą na celu przywrócenie porządku i pokoju w społeczeństwie spustoszonym przez śmiercionośny wirus. Gracz wciela się w elitarnego hakera, wysłanego przez tajemniczą Radę, by zinfiltrować potężną korporację i pokrzyżować jej plany dominacji nad światem. Wcielając się w hakera, gracze muszą poruszać się po różnych poziomach wypełnionych pułapkami, wrogami i zagadkami, zbierając informacje i zasoby, aby powstrzymać nikczemne plany złej korporacji.
Jedną z najbardziej uderzających cech Ozyrysa był jego wciągający i szczegółowy świat. Grafika, choć ograniczona możliwościami DOS-u, jak na swoje czasy robiła wrażenie, ze szczegółowymi środowiskami, takimi jak opuszczone miasta, laboratoria i futurystyczne budynki. Gra posiadała także ambientową ścieżkę dźwiękową, która podkręcała ogólną atmosferę, utrzymując graczy w napięciu podczas eksploracji świata gry.
Tym, co odróżniało Osiris od innych gier DOS, było innowacyjne wykorzystanie elementów strategicznych. Przez całą grę gracze musieli zarządzać swoimi zasobami i podejmować strategiczne decyzje dotyczące podejścia do każdego poziomu. Dodało to rozgrywce warstwy głębi i złożoności, czyniąc ją czymś więcej niż tylko zwykłą grą akcji. Dodatkowo gracze mogli także wytwarzać broń i przedmioty, korzystając z zasobów znalezionych w trakcie gry, co dało im przewagę w walce.
Skoro mowa o walce, Ozyrys oferował różnorodnych, trudnych wrogów, których pokonanie wymagało umiejętności i strategii. Od dronów ochronnych po zmutowane stworzenia – każdy wróg miał swoje unikalne słabości i mocne strony, których gracze musieli się nauczyć i wykorzystać. Sam system walki również był dobrze wykonany, z płynnym sterowaniem i satysfakcjonującym poziomem trudności.
Oprócz doskonałej rozgrywki, Ozyrys miał także wciągającą fabułę, która trzymała graczy w napięciu od początku do końca. W miarę postępów w grze gracze odkrywali coraz więcej na temat śmiercionośnego wirusa i prawdziwych zamiarów korporacji, co doprowadziło do kulminacyjnej ostatecznej rozgrywki. Gra zawierała również wiele zakończeń, w zależności od wyborów i działań gracza, co zwiększało wartość jej powtórki.