Gry stworzone przez PlayTek
Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware.
Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry.
Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.
Blitzkrieg: War in Europe 1939 - 1945
Blitzkrieg: War in Europe 1939-1945 to gra strategiczna na system Windows Mobile, wydana w 2006 roku, zaprojektowana z myślą o rozgrywce mobilnej, z kompaktowymi, dynamicznymi bitwami osadzonymi na europejskiej scenie II wojny światowej. Gra kładzie nacisk na krótkie starcia, mieszczące się w oknie pasażera, zachowując jednocześnie strategiczny charakter całej serii. Interfejs jest przyjazny dla dotyku, oferując czytelne polecenia wyboru za pomocą stuknięcia oraz gesty przesunięcia, pozwalające wydawać rozkazy oddziałom, plutonom i jednostkom pancernym.
Rozgrywka toczy się na dwóch powiązanych ze sobą płaszczyznach: mapie strategicznej i serii bitew taktycznych. Na mapie strategicznej gracze zarządzają ograniczonymi zasobami, planują cele i rozmieszczają posiłki na frontach, równoważąc atak i obronę. Gdy rozpoczyna się konflikt, akcja przenosi się na skoncentrowane pole bitwy, gdzie piechota, czołgi, artyleria i jednostki wsparcia manewrują na terenie przypominającym siatkę. Rozkazy są wydawane za pomocą intuicyjnego sterowania dotykowego: przesuń się na pozycję, zaatakuj cel, obroń punkt lub wycofaj się, a linia wzroku i teren zapewniają bonusy i kary.
Środowisko i jednostki odzwierciedlają doktrynę i sprzęt z tamtego okresu. Kampanie obejmują europejski teatr działań wojennych, od inwazji po decydujące bitwy, z mapami linii frontu, które pokazują wioski, sieci dróg, mosty i ufortyfikowane pozycje. Jednostki obejmują oddziały strzelców, karabiny maszynowe, lekkie czołgi i artylerię, wspierane przez jednostki zwiadowcze i przeciwpancerne. Interakcja wsparcia powietrznego, przepływu zaopatrzenia i morale kształtuje przebieg starć. Teren, taki jak wzgórza, rzeki, miejskie gruzy i okopane pozycje, zachęca do flankowania, umacniania pozycji i ostrożnego zarządzania zasobami.
Styl wizualny i dźwięk zapewniają zwięzłą, fachową prezentację. Gra wykorzystuje dwuwymiarowy widok z góry z czytelnymi ikonami i grafikami sprite'ów dostosowanymi do małych ekranów. Kolory i kontrast podkreślają typ jednostek i linie frontu, a animacje są wyraźne, ale dyskretne. Dźwięk zawiera adekwatne do epoki motywy, jednostajny hałas silnika, odgłosy wystrzałów artyleryjskich i odgłosy posiłków zsynchronizowane z wydarzeniami na ekranie, a także dialogi podkreślające cele i konsekwencje zdobycia lub utraty terenu.
Doświadczenie gracza i potencjał powtórki. Gra nagradza staranne planowanie i szybkie podejmowanie decyzji, oferując krótkie scenariusze, które można rozegrać w krótkich sesjach lub rozbudowanych kampaniach, zapisywanych między bitwami. Wyzwanie polega na zrównoważeniu agresywnej presji z utrzymaniem sił w obliczu kontrataków i ograniczeń w zaopatrzeniu. Poziomy trudności dostosowują prędkość i celność przeciwnika, a wybór scenariuszy i misji wydłuża żywotność gry mobilnej. Blitzkrieg łączy taktyczne manewry ze strategicznym tempem, oferując wgląd w konflikt europejski na urządzeniach z systemem Windows Mobile.