Menu

Gry stworzone przez Program Ace

Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware. Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry. Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.

Hunt

Windows 2006
Hunt, gra Windows 2006, od dawna cieszy się ulubieńcem graczy, zwłaszcza tych, którzy lubią symulacje polowań. Opracowana przez Sunstorm Interactive i wydana przez ValuSoft gra pozwala graczom poczuć dreszczyk emocji podczas polowania, jednocześnie ucząc się umiejętności i strategii potrzebnych do lokalizowania i identyfikowania zwierzyny łownej. W grze występuje ponad 20 gatunków zwierząt, z których wszystkie można spotkać w różnych regionach Ameryki Północnej. Gracze mogą dostosować swoje polowanie za pomocą różnych rodzajów broni, odzieży i sprzętu. Gra oferuje również różne scenariusze łowieckie, takie jak polowanie z łukiem, polowanie na strzelbę i polowanie na kaczki. Gracze mogą polować w pojedynkę lub z grupą przyjaciół, aby w pełni wykorzystać tryb gry wieloosobowej. Oprócz zróżnicowanych scenariuszy polowań, Hunt oferuje również rozbudowany system karier. Gracze mogą zostać profesjonalnym myśliwym lub fotografem dzikiej przyrody i wykorzystać swoje umiejętności, aby rywalizować w turniejach i zdobywać nagrody. Mogą również kupować licencje, zezwolenia i sprzęt, aby pomóc im w ich dążeniach. W miarę postępów w grze gracze mogą odblokowywać nowe tereny łowieckie, sprzęt i inne bonusy. Gra zawiera również różne minigry, takie jak łowienie ryb i strzelanie do rzutków. Gracze mogą rywalizować w tych minigrach z przeciwnikami sterowanymi przez komputer lub ludzkimi graczami. Dodaje to dodatkową warstwę powtarzalności gry, ponieważ gracze zawsze mogą znaleźć coś nowego do zrobienia podczas polowania. Hunt oferuje również graczom realistyczne środowisko zewnętrzne z dynamiczną pogodą, terenem i zachowaniem dzikich zwierząt. Gracze mogą wchodzić w interakcje z otoczeniem na swoją korzyść, na przykład zastawiając pułapki lub używając kamuflażu. Gra posiada również cykl dnia i nocy, który dodaje dodatkową warstwę realizmu do polowań. Hunt to świetna gra dla każdego, kto szuka realistycznych wrażeń z polowania. Dzięki zróżnicowanym scenariuszom łowieckim, dogłębnemu systemowi kariery i realistycznemu środowisku zapewnia godziny zabawy i wyjątkowe wrażenia z gry.

Jump and Ride: Riding Academy 3D

Windows 2006
Jump and Ride: Riding Academy 3D to gra na system Windows z 2006 roku, która przenosi graczy do prestiżowej szkoły jeździeckiej. Gra łączy przystępne tempo zręcznościowe z realistycznymi technikami jeździeckimi, prowadząc uczniów przez ustrukturyzowany program ćwiczeń z podstaw, równowagi i skoków przez przeszkody. Już od pierwszej lekcji gracze napotykają jasną ścieżkę rozwoju, wskazówki na ekranie oraz zadania, które kładą nacisk na kontrolę, wyczucie czasu i korektę jako sedno rozgrywki. Rozgrywka koncentruje się na trybie kariery. Tworzysz jeźdźca, wybierasz spośród stajni koni o zróżnicowanym temperamencie i przechodzisz przez lekcje, które uczą kontroli nad wodzami, dosiadu oraz komend do odbić i lądowań. Trasy łączą skoki na stadionie z rytmicznym ujeżdżeniem i ostrożnymi odcinkami crossu. Sterowanie wykorzystuje klawiaturę do sterowania ruchem i responsywną kamerę myszki, a także informacje zwrotne w postaci punktów, ocen i komentarzy trenera, które utrzymują tempo na stałym, a nie szalonym poziomie. Scenografia i efekty wizualne oddają wiarygodny świat jeździectwa: rozświetlone słońcem areny, wysadzane drzewami ścieżki jeździeckie, stajnie i place treningowe. Modele 3D dążą do zachowania proporcji między koniem a jeźdźcem, a uprząż porusza się realistycznie, gdy koń przenosi ciężar ciała. Zmiany oświetlenia odzwierciedlają porę dnia, a opcje pogodowe zmieniają podłoże i atmosferę. Różnorodne kąty kamery, w tym widok zza barku i z góry, pomagają zawodnikom w odczytywaniu linii, odstępów i rytmu podczas zbliżania się do każdej przeszkody. Dźwięk zapewnia stonowany akompaniament do ćwiczeń. Odgłosy kopyt, oddechu i uprzęży stanowią fundament, a stonowana muzyka podkreśla sesje treningowe. Głos trenera podaje wskazówki, porady techniczne i informacje zwrotne o występie, a dźwięki otoczenia – szmer tłumu, odległe kopyta – wypełniają areny podczas pokazów. Dźwięk i efekty wizualne podkreślają potrzebę równowagi, wyczucia czasu i opanowania pod presją. Progresja zawodnika rozwija się poprzez odblokowania, wstążki i nowe areny. W miarę doskonalenia umiejętności zyskujesz dostęp do dodatkowych koni, sprzętu i miejsc pokazowych, a także śledzisz statystyki wytrzymałości, koncentracji i nastroju. Rezultatem jest mierzony, satysfakcjonujący cykl ćwiczeń i osiągnięć, zachęcający graczy do doskonalenia techniki i czerpania przyjemności z opanowania skoków i kroków w dopracowanej, przyjaznej rodzinom symulacji jazdy konnej.
×