Menu

Gry stworzone przez Prowler Productions

Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware. Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry. Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.

Breath Pirates

DOS 1997
Breath Pirates pojawiło się na scenie DOS w 1997 roku jako połączenie brawurowego fantasy i powietrznej eksploracji. Gra zaprasza graczy do pilotowania brygantyny, unoszącej się na kominach termicznych, polującej na rywalizujące załogi po unoszących się atolach i zamglonym niebie. Narrator skłania się ku przygodówce w stylu pulp, a oprawa wizualna utrzymana jest w uparcie uroczym, pikselowym stylu. Projektanci postawili na kompaktową mapę świata, gdzie każda wyspa przypomina zagadkę, a każdy port skrywa historię. Skrzynie z wyposażeniem, magowie wiatru i dziwne artefakty nawiązują do historii zszytej z tanich dredów i zabytkowych, mosiężnych lig nocnych. W tym otoczeniu niebezpieczeństwo i cuda mieszają się na każdym zakręcie nawietrznej. Podstawowa rozgrywka łączy walkę w czasie rzeczywistym ze strategiczną pozycją i zarządzaniem statkiem. Gracze przełączają się między kapitanem na pokładzie, nawigatorem na bocianim gnieździe i kwatermistrzem w ładowni, aby przydzielać zadania załodze za pomocą szybkich naciśnięć klawiszy. Salwy armatnie przelatują przez szczeliny w powietrzu, podczas gdy naloty testują spójność załogi. Przedmioty kolekcjonerskie odblokowują podmuchy magii wiatru, które pozwalają statkowi ziać ogniem, przywoływać bestie porywiste lub rozgłaszać mgłę. Zadania poboczne rozsiane są między szlakami handlowymi i wrogimi flotami, nagradzając śmiałą eksplorację rzadkimi mapami, bańkami naprawczymi i mitycznymi żaglami. Tempo gry nagradza improwizację, ponieważ zmiany pogody wymuszają nagłe, taktyczne odwroty. Graficznie gra opiera się na bogatej palecie barw VGA i masywnych sprite'ach, które wydają się namacalne. Odległe słońca płoną za warstwową paralaksą, a pokłady statków skrzypią z responsywnymi efektami dźwiękowymi. Muzyka oscyluje między radosnymi instrumentami dętymi a delikatnymi nokturnami, tworząc mieszankę sygnalizującą niebezpieczeństwo i kaprys. Pomysłowe sprite'y przedstawiają powietrzne fortece, załogi dział albatrosów i osobliwe machiny. Interfejs pozostaje oszczędny, ale wyrazisty, pozwalając nowicjuszom chwycić linę, podczas gdy weterani optymalizują wektory wiatru i morale załogi wszędzie. Ograniczenia techniczne stają się raczej źródłem charakteru niż wadą. W momencie premiery gra zyskała skromną, ale oddaną rzeszę fanów, wspieraną przez smaczki shareware i marketing szeptany w klubach miłośników klasycznych PC. Dziś czyta się ją jak kapsułę czasu z czasów, gdy twórcy gonili za nowościami, mając ograniczone narzędzia i nieograniczoną ciekawość. Połączenie taktycznego zarządzania załogą i eksploracji nieba zapowiada późniejsze eksperymenty niezależnych twórców, a jednocześnie pozostaje w pełni zrozumiałe po długim wieczorze rozgrywki. Tytuł zasługuje na spokojniejsze wspomnienie, ponieważ dowodzi, że dziwaczny pomysł może odnieść sukces na wymagającej arenie, a nie tylko przetrwać jedno podejście. Entuzjaści wciąż dyskutują o jego dziwactwach i poszukują archiwalnych wersji DOS, aby fani retro mogli je zachować.

Lunatix: The Insanity Circle

DOS 1999
Wydany w 1999 roku Lunatix: The Insanity Circle był grą DOS, która urzekła graczy wyjątkową historią, wymagającymi łamigłówkami i wciągającą grafiką. Fabuła gry jest jednym z najciekawszych aspektów. Opowiada o przygodach grupy kosmitów, którzy przybyli na Ziemię, aby zbadać dziwne zjawisko znane jako „Lunatix”. Lunatix mają moc zmieniania rzeczywistości, a obcy muszą znaleźć sposób, aby ich powstrzymać i przywrócić równowagę. Zagadki w grze były dość trudne i wymagały od graczy nieszablonowego myślenia. Gracze muszą używać sprytu, aby rozwiązywać zagadki i robić postępy w grze. Zagadki obejmują zarówno proste zadania pamięciowe, jak i złożone łamigłówki logiczne. Gra zawiera również szereg minigier, które stanowią dodatkową warstwę wyzwań. Grafika w grze jest imponująca jak na grę DOS. Postacie są dobrze animowane, a otoczenie szczegółowe i wciągające. Gra zawiera również unikalne efekty dźwiękowe i muzykę, które pomagają stworzyć atmosferę przygody i tajemnicy. Powtarzalność gry Lunatix: The Insanity Circle jest jedną z jej najlepszych cech. Istnieje wiele ścieżek do pokonania w trakcie gry, a zagadki są generowane losowo za każdym razem, gdy grasz. Dzięki temu każde przejście gry jest wyjątkowe i pozwala graczom odkrywać nowe rozwiązania zagadek. Lunatix: The Insanity Circle to doskonała gra DOS, która z pewnością urzeknie graczy wciągającą fabułą, wymagającymi łamigłówkami i imponującą grafiką. Zapewnia wiele godzin rozrywki i z pewnością sprawi, że gracze będą wracać po więcej.
×