Gry stworzone przez Qube Design
Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware.
Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry.
Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.
Qsoccer
Qsoccer to szybka, oparta na meczach gra piłkarska stworzona z myślą o urządzeniach mobilnych Mophun, oferująca szybkie sesje, które kładą nacisk na szybką grę, a nie na długie, taktyczne przygotowania. Mecze rozgrywane są na kompaktowych, stylizowanych boiskach, prezentowanych z perspektywy skoncentrowanej na akcji, co zapewnia czytelność gry i koncentruje się na piłce i pozycjach zawodników w każdym momencie. Cel jest prosty: kontrolować drużynę, posuwać się naprzód dzięki kontrolowanemu dryblingowi, stwarzać okazje strzeleckie i strzelać gole, zanim przeciwnik przypieczętuje wynik.
Rozgrywka koncentruje się na wyczuciu czasu i kierunku, a sterowanie zostało zaprojektowane z myślą o natychmiastowej reakcji na małych ekranach. Zawodnicy poruszają się i dostosowują kontrolę nad piłką, wykonując krótkie podania i szybko zmieniając kierunek, aby przebić się przez ciasne krycie. Strzały oddawane są z wybranym celownikiem i wyczuciem czasu, co nagradza precyzyjne ustawienie się w pobliżu bramki. Gra w obronie opiera się na bliskim pressingu, przechwytywaniu podań i odzyskiwaniu pozycji po stracie piłki. Ponieważ tempo gry jest dostosowane do sesji mobilnych, mecze często opierają się na niewielkiej liczbie decydujących zagrań, a nie na długich sekwencjach.
Mechanika gry zachęca do powtarzalności schematów, nie stając się przy tym powolna ani proceduralna. Drybling służy do prowadzenia piłki przez luki, a podania wspierają kombinacje biegów i kontrolowane ataki. Gdy pojawia się przestrzeń, gra faworyzuje szybkie przejścia – szybkie wprowadzanie piłki na linie strzału i oddanie strzału, zanim obrońcy zdążą się wycofać. Przebieg meczu pozostaje dynamiczny, a straty piłki natychmiast stwarzają okazje do kontrataków, utrzymując napięcie w każdym posiadaniu piłki.
Styl wizualny Qsoccer wykorzystuje wyraziste, kontrastowe postacie i czytelne oznaczenia boiska, dostosowane do wczesnych wyświetlaczy mobilnych. Animacje zawodników są płynne i czytelne, z wyraźnymi sylwetkami kopnięć, odbiorów i ruchów piłki. Samo boisko jest renderowane w uproszczonych tonacjach i wzorach, dzięki czemu jasna piłka i ruchy zawodników są wyraźnie widoczne podczas szybkiej gry. Barwy drużyn i minimalistyczne detale otoczenia pomagają graczom na pierwszy rzut oka śledzić krycie i pozycję w polu bramkowym.
Dźwięk wzmacnia tempo gry zręcznościowej, dzięki energicznej, zapętlonej muzyce z energicznym, rytmicznym podkładem, który pozostaje spójny przez cały mecz. Efekty dźwiękowe podkreślają kopnięcia, kontakt z piłką i interakcje zawodników, wykorzystując krótkie, wyraźne sygnały, aby wspomóc wyczucie czasu podczas dryblingów i strzałów. Ogólne wrażenia z gry są nastawione na szybką kontrolę – precyzyjne, powtarzalne akcje, szybkie przejścia i częste okazje do zdobycia gola – dzięki czemu każdy mecz przypomina zwarty pojedynek umiejętności i reakcji, a nie rozciągniętą kampanię ligową.