Gry stworzone przez Rabbit Software
Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware.
Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry.
Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.
Hexan
Hexan to 8-bitowa gra na Atari wydana w 1987 roku przez programistę Briana Westona z angielskiego software house'u Durell. Została opisana jako hybryda Tetrisa i strategii turowej. Jego celem jest umieszczenie sześciokątnych płytek na polu gry w celu dopasowania i odkrycia ukrytych obrazków, które składają się z płytek w określonych kombinacjach.
Gracz musi użyć sprytu, aby połączyć kafelki przed wypełnieniem nimi pola gry. Na każdym poziomie gracze Hexan otrzymują losowe elementy układanki, które muszą pasować do siebie jak puzzle; dodatkowo na każdym poziomie znajduje się kilka ukrytych obrazków składających się z płytek. Jeśli graczowi uda się poprawnie złożyć płytki, odkryje jeden z ukrytych obrazków.
Oprawa wizualna Hexana wyróżnia grę na tle innych tytułów typu puzzle, ponieważ pole gry i tło gry nie są statyczne, a to dzięki temu, że gracz będzie musiał stale poprawiać kafelki, aby je dopasować. Grafika jest również jasna i kolorowa, a dźwięk nadaje tytułowi klimat arkadowy. Efekty dźwiękowe nie odwracają jednak uwagi gracza od głównej akcji na boisku.
Sukces w Hexan wymaga starannego planowania i przemyślenia, ponieważ poziomy stają się coraz trudniejsze w miarę postępów w grze. Aby pomyślnie ukończyć poziom, gracze muszą zwrócić szczególną uwagę na rozwiązanie zagadki i zastanowić się, które płytki będą najlepiej do siebie pasować, aby odblokować obrazek.
Hexan oferuje wymagające i wyjątkowe podejście do gatunku gier logicznych i do dziś pozostaje ulubieńcem fanów. Jest idealna dla każdego, kto szuka zabawnej i wykręcającej mózg gry.