Gry stworzone przez RWS, Inc.
Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware.
Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry.
Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.
Postal
Postal, wydany w 1997 roku na system Windows, to strzelanka akcji z widokiem z góry od studia Running With Scissors. Gracze wcielają się w Postal Dude'a, który przemierza bezimienne amerykańskie miasteczko, przemieszczając się z dzielnicy do dzielnicy, podejmując się zadań, które nieustannie rodzą konfrontacje z uzbrojonymi przeciwnikami. Gra prezentuje przemoc w surowy, nieskrępowany sposób, oferując bezpośrednią, ukierunkowaną na misje ścieżkę przez ulice i wnętrza miasta. Każdy poziom pełni funkcję kompaktowej areny, gdzie szybki refleks i zarządzanie zasobami decydują o postępach.
Rozgrywka i mechanika koncentrują się na sterowaniu klawiaturą, a celowanie i strzelanie kontrolowane są myszką. Postal Dude stawia czoła różnorodnym przeciwnikom na ulicach, w centrach handlowych i biurach, używając szerokiego arsenału broni palnej i improwizowanej. Gracze podnoszą pistolety, strzelby, karabiny i ładunki wybuchowe, a amunicja i apteczki są rozrzucone po mapach. Broń można zmieniać w locie, przeładowywanie odbywa się automatycznie lub ręcznie, w zależności od używanej ręki, a starcia rozgrywają się w czasie rzeczywistym, z natychmiastowym feedbackiem. Eksploracja i wybór trasy wpływają na bezpieczeństwo gracza w każdej strefie.
Prezentacja wizualna oparta jest na dwuwymiarowej perspektywie z góry na dół z grafiką opartą na sprite'ach. Środowiska są renderowane w surowej, użytkowej palecie barw, która podkreśla miejski rozkład i klaustrofobiczne wnętrza. Układy map łączą otwarte sceny uliczne z ciasnymi korytarzami, witrynami sklepowymi i klatkami schodowymi, promując zarówno manewry flankujące, jak i bezpośrednie konfrontacje. Styl graficzny przedkłada funkcjonalną przejrzystość nad kinową wierność, a sylwetki i kontrasty kolorów zaprojektowano tak, aby zagrożenia były widoczne na pierwszy rzut oka. Efekty wybuchów i błyski luf podkreślają strzelaninę, wzmacniając zręcznościowy charakter pola gry.
Oprawa audio wspiera szybkie tempo rozgrywki dzięki wyraźnym odgłosom broni, efektom uderzeń i miejskiemu hałasowi otoczenia. Krajobraz dźwiękowy uzupełnia oszczędna ścieżka dźwiękowa, która podkreśla napięcie, nie przytłaczając akcji. Udźwiękowienie jest minimalne, dzięki czemu odgłosy otoczenia i walki budują poczucie miejsca. Dźwięki ściśle podążają za akcją na ekranie, zapewniając natychmiastowe informacje zwrotne dotyczące ruchu, strzelania i zmiany broni, jednocześnie podkreślając miejski charakter miasta w stanie ciągłej gotowości.
Doświadczenie gracza charakteryzuje się szybkimi, zwartymi sesjami, które nagradzają zdecydowane zaangażowanie i szybką adaptację. Poziomy są skonstruowane tak, aby stawiać wyzwania w zakresie orientacji przestrzennej, kontroli tłumu i zarządzania zasobami w miarę nasilania się wrogów i zagrożeń. Perspektywa z góry zapewnia taktyczny przegląd, umożliwiając graczom planowanie tras, identyfikowanie newralgicznych punktów i wykonywanie precyzyjnych sekwencji strzałów i ruchów. Postal to strzelanka w stylu arcade z mrocznym, satyrycznym akcentem, w której gracz jest w ciągłym ruchu i wymaga od niego dobrego refleksu, aby poruszać się po mieście.
Postal²
Postal², wydana w 2003 roku, to gra akcji z otwartym światem, stworzona przez Running with Scissors. Kontynuacja kontrowersyjnej gry Postal. Gra ta zabiera graczy w szaloną podróż po fikcyjnym miasteczku Paradise w Arizonie. Szybko zyskała sławę dzięki czarnemu humorowi i przesadnej przemocy, czyniąc ją kultową klasyką wśród graczy.
Gra podąża za Graczem, niezadowolonym obywatelem, którego przyziemne i absurdalne zadania muszą wykonywać w ciągu dnia do granic możliwości. Od załatwiania spraw po płacenie rachunków, frustracje Gracza związane ze społeczeństwem i jego wadami urzeczywistniają się w Postal². Gra nie jest przeznaczona dla osób o słabych nerwach, ponieważ zawiera graficzną przemoc i wulgarny język, ale dla tych, którzy mogą ją znieść, czarna komedia i satyra są na najwyższym poziomie.
Tym, co odróżnia Postal² od innych gier z otwartym światem, jest wolność wyboru. Gracze mogą wypełnić misje i cele gry w cywilizowany sposób, ale gdzie w tym zabawa? Gra zachęca graczy do uwolnienia wewnętrznego chaosu poprzez szaleństwo, powodując chaos na każdym kroku. Nie można odmówić satysfakcji z wykańczania niewinnych cywilów karabinem maszynowym czy używania kota jako tłumika do strzelby.
Jedną z najbardziej godnych uwagi cech Postal² są dziwaczne misje poboczne. Od sikania na posesję sąsiada po zabicie orkiestry marszowej w celu kradzieży jej instrumentów – misje poboczne dodają do gry dodatkową warstwę absurdu. Gracze mogą także skorzystać z różnorodnych, niekonwencjonalnych broni, takich jak kosa, kanister z gazem, a nawet bumerang.
Oprócz głównej gry Postal² oferuje także tryb wieloosobowy, w którym gracze mogą walczyć ze sobą w różnych trybach gry, takich jak deathmatch i zdobywanie flagi. Tryb wieloosobowy dodatkowo zwiększa chaotyczny i nieprzewidywalny charakter gry, czyniąc ją niekończącym się źródłem rozrywki dla graczy.
Postal² to gra, która przesuwa granice i rzuca wyzwanie graczom, aby ogarnęli swoje wewnętrzne szaleństwo. Dzięki czarnemu humorowi, swobodzie wyboru i niekonwencjonalnej rozgrywce pozostaje wyjątkowym i niezapomnianym przeżyciem. Choć może nie być to gra dla każdego, dla fanów przesadnej przemocy i satyrycznego humoru Postal² to pozycja obowiązkowa.