Menu

Gry stworzone przez RWS, Inc.

Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware. Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry. Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.

Postal

Windows 1997
Postal, wydany w 1997 roku na system Windows, to strzelanka akcji z widokiem z góry od studia Running With Scissors. Gracze wcielają się w Postal Dude'a, który przemierza bezimienne amerykańskie miasteczko, przemieszczając się z dzielnicy do dzielnicy, podejmując się zadań, które nieustannie rodzą konfrontacje z uzbrojonymi przeciwnikami. Gra prezentuje przemoc w surowy, nieskrępowany sposób, oferując bezpośrednią, ukierunkowaną na misje ścieżkę przez ulice i wnętrza miasta. Każdy poziom pełni funkcję kompaktowej areny, gdzie szybki refleks i zarządzanie zasobami decydują o postępach. Rozgrywka i mechanika koncentrują się na sterowaniu klawiaturą, a celowanie i strzelanie kontrolowane są myszką. Postal Dude stawia czoła różnorodnym przeciwnikom na ulicach, w centrach handlowych i biurach, używając szerokiego arsenału broni palnej i improwizowanej. Gracze podnoszą pistolety, strzelby, karabiny i ładunki wybuchowe, a amunicja i apteczki są rozrzucone po mapach. Broń można zmieniać w locie, przeładowywanie odbywa się automatycznie lub ręcznie, w zależności od używanej ręki, a starcia rozgrywają się w czasie rzeczywistym, z natychmiastowym feedbackiem. Eksploracja i wybór trasy wpływają na bezpieczeństwo gracza w każdej strefie. Prezentacja wizualna oparta jest na dwuwymiarowej perspektywie z góry na dół z grafiką opartą na sprite'ach. Środowiska są renderowane w surowej, użytkowej palecie barw, która podkreśla miejski rozkład i klaustrofobiczne wnętrza. Układy map łączą otwarte sceny uliczne z ciasnymi korytarzami, witrynami sklepowymi i klatkami schodowymi, promując zarówno manewry flankujące, jak i bezpośrednie konfrontacje. Styl graficzny przedkłada funkcjonalną przejrzystość nad kinową wierność, a sylwetki i kontrasty kolorów zaprojektowano tak, aby zagrożenia były widoczne na pierwszy rzut oka. Efekty wybuchów i błyski luf podkreślają strzelaninę, wzmacniając zręcznościowy charakter pola gry. Oprawa audio wspiera szybkie tempo rozgrywki dzięki wyraźnym odgłosom broni, efektom uderzeń i miejskiemu hałasowi otoczenia. Krajobraz dźwiękowy uzupełnia oszczędna ścieżka dźwiękowa, która podkreśla napięcie, nie przytłaczając akcji. Udźwiękowienie jest minimalne, dzięki czemu odgłosy otoczenia i walki budują poczucie miejsca. Dźwięki ściśle podążają za akcją na ekranie, zapewniając natychmiastowe informacje zwrotne dotyczące ruchu, strzelania i zmiany broni, jednocześnie podkreślając miejski charakter miasta w stanie ciągłej gotowości. Doświadczenie gracza charakteryzuje się szybkimi, zwartymi sesjami, które nagradzają zdecydowane zaangażowanie i szybką adaptację. Poziomy są skonstruowane tak, aby stawiać wyzwania w zakresie orientacji przestrzennej, kontroli tłumu i zarządzania zasobami w miarę nasilania się wrogów i zagrożeń. Perspektywa z góry zapewnia taktyczny przegląd, umożliwiając graczom planowanie tras, identyfikowanie newralgicznych punktów i wykonywanie precyzyjnych sekwencji strzałów i ruchów. Postal to strzelanka w stylu arcade z mrocznym, satyrycznym akcentem, w której gracz jest w ciągłym ruchu i wymaga od niego dobrego refleksu, aby poruszać się po mieście.

Postal Plus

Windows 2001
Postal Plus to kompilacja zawierająca: oryginalny dodatek Postal the Special Delivery.

Postal: Classic and Uncut

Windows 2003
Postal: Classic and Uncut to gra wideo wydana w 2003 roku na Windows przez Whiptail Interactive. Gra osadzona jest w tematyce kompilacji shovelware.

Postal²

Windows 2003
Postal², wydana w 2003 roku, to gra akcji z otwartym światem, stworzona przez Running with Scissors. Kontynuacja kontrowersyjnej gry Postal. Gra ta zabiera graczy w szaloną podróż po fikcyjnym miasteczku Paradise w Arizonie. Szybko zyskała sławę dzięki czarnemu humorowi i przesadnej przemocy, czyniąc ją kultową klasyką wśród graczy. Gra podąża za Graczem, niezadowolonym obywatelem, którego przyziemne i absurdalne zadania muszą wykonywać w ciągu dnia do granic możliwości. Od załatwiania spraw po płacenie rachunków, frustracje Gracza związane ze społeczeństwem i jego wadami urzeczywistniają się w Postal². Gra nie jest przeznaczona dla osób o słabych nerwach, ponieważ zawiera graficzną przemoc i wulgarny język, ale dla tych, którzy mogą ją znieść, czarna komedia i satyra są na najwyższym poziomie. Tym, co odróżnia Postal² od innych gier z otwartym światem, jest wolność wyboru. Gracze mogą wypełnić misje i cele gry w cywilizowany sposób, ale gdzie w tym zabawa? Gra zachęca graczy do uwolnienia wewnętrznego chaosu poprzez szaleństwo, powodując chaos na każdym kroku. Nie można odmówić satysfakcji z wykańczania niewinnych cywilów karabinem maszynowym czy używania kota jako tłumika do strzelby. Jedną z najbardziej godnych uwagi cech Postal² są dziwaczne misje poboczne. Od sikania na posesję sąsiada po zabicie orkiestry marszowej w celu kradzieży jej instrumentów – misje poboczne dodają do gry dodatkową warstwę absurdu. Gracze mogą także skorzystać z różnorodnych, niekonwencjonalnych broni, takich jak kosa, kanister z gazem, a nawet bumerang. Oprócz głównej gry Postal² oferuje także tryb wieloosobowy, w którym gracze mogą walczyć ze sobą w różnych trybach gry, takich jak deathmatch i zdobywanie flagi. Tryb wieloosobowy dodatkowo zwiększa chaotyczny i nieprzewidywalny charakter gry, czyniąc ją niekończącym się źródłem rozrywki dla graczy. Postal² to gra, która przesuwa granice i rzuca wyzwanie graczom, aby ogarnęli swoje wewnętrzne szaleństwo. Dzięki czarnemu humorowi, swobodzie wyboru i niekonwencjonalnej rozgrywce pozostaje wyjątkowym i niezapomnianym przeżyciem. Choć może nie być to gra dla każdego, dla fanów przesadnej przemocy i satyrycznego humoru Postal² to pozycja obowiązkowa.
×