Menu

Gry stworzone przez SABA

Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware. Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry. Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.

Videocart-20: Schach

Gra Videocart-20 Schach, wydana w 1979 roku, zajmuje ważne miejsce w historii gier wideo. Jako część biblioteki Channel F, stanowi jedną z pierwszych prób przeniesienia starożytnej rozrywki, jaką były szachy, do domowej konsoli. Format oparty na kartridżach był nowatorski, obiecując natychmiastową rozgrywkę i wymienne tytuły, a Schach w pełni wykorzystał tę obietnicę, oferując grywalnego, przyjaznego dla gracza przeciwnika zamiast statycznej szachownicy. Jej obecność stanowi kamień milowy w projektowaniu gier cyfrowych. Sterowanie jest proste: kursor przesuwa się po szachownicy za pomocą joysticka, a gracz wybiera figurę przed wskazaniem pola docelowego. Interfejs stawia na przejrzystość, a nie na ozdobniki, wykorzystując proste sylwetki figur szachowych na kontrastowej szachownicy. Po wykonaniu ruchu gra podświetla cel i na krótko wyświetla legalne opcje, dając użytkownikowi namacalną informację zwrotną w sposób, o którym współczesne remake'i często zapominają. Rezultat jest wystarczająco intuicyjny dla nowicjuszy, ale wystarczająco surowy, aby wynagrodzić cierpliwość. Za szachownicą kryje się skromny silnik szachowy, który stara się zapewnić rozsądne wyzwanie, nie popadając w furię obwodów. Oferuje kilka poziomów trudności, pozwalając graczom przejść od ostrożnych nowicjuszy do upartych przeciwników, którzy badają ich słabości. Silnik ocenia bicia, poprawki pozycyjne i bezpieczeństwo króla w ramach ograniczonego budżetu pamięci, typowego dla mikrokomputerów z końca lat siedemdziesiątych. Widać oznaki improwizacji algorytmicznej, jednak żadna ambicja na poziomie arcymistrza nie przebija się przez te mury kartridża. Wizualnie gra przedkłada funkcjonalność nad rozmach. Szachownica znajduje się na płaskiej, przypominającej siatkę kratownicy, a figury są renderowane jako czyste kształty, które dobrze się czytają na skromnym monitorze CRT. Dźwięk jest skąpy, krótki sygnał sygnalizuje ruch, a nie nastrojowy rozmach, ale ta powściągliwość pasuje do epoki i minimalizuje zakłócenia podczas intensywnych rozgrywek. Na ekranie telewizora partia szachów wydaje się zasłużona i przemyślana, zmieniając abstrakcyjną dyscyplinę w przystępną, rywalizacyjną rozgrywkę dla rodzin zgromadzonych wokół konsoli. Videocart-20 Schach to coś więcej niż ciekawostka; To świadectwo tego, jak pierwsi projektanci gier wyobrażali sobie przemyślaną rozgrywkę w ramach ograniczeń sprzętowych. Oferowała ona ustrukturyzowane, grywalne doświadczenie szachowe w czasach, gdy dedykowane komputery szachowe były drogie i niedostępne dla wielu gospodarstw domowych. Kolekcjonerskie egzemplarze i pudełka z kartridżami to okno na kulturę gier, a historycy podkreślają jej rolę w ugruntowaniu pozycji szachów jako wiarygodnego tematu gier wideo. Schach pozostaje kamieniem milowym w drodze do nowoczesnych cyfrowych gier strategicznych.
×