Menu

Gry stworzone przez Scholastic, Inc.

Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware. Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry. Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.

A.I.

Apple II 1987
A.I. był jednym z pierwszych programów edukacyjnych, który badał rozpoznawanie wzorców i heurystyczne uczenie się na poziomie szkoły podstawowej. Przesłanka A.I. jest to, że jest prosty go-jak plansza gry, które gracze umieścić w kolei, aż jeden dostaje się do gry zwycięskiej kombinacji. Gracz ludzki najpierw ustala zasady gry (np. cztery w rzędzie poziomo wygrywa), a następnie A.I. uczy się zasad grając i zadając pytania typu "czy wygrałem tym ruchem?". Zaawansowani gracze mogą następnie zbadać procedury używane przez SI do badania zasad i zaprogramować własne instrukcje do oceny gier. Choć pakiet nieco wyolbrzymia inteligencję Apple II, A.I. był wciąż zaskakująco zaawansowanym zestawem algorytmów uczących jak na rok 1987.

Toon Twister 3-D

Windows 2003
Toon Twister 3-D, wydana w 2003 roku, to trójwymiarowa gra platformowa opracowana przez SouthPeak Games i opublikowana przez Activision dla systemów operacyjnych Windows. Gra charakteryzuje się unikalnym i kolorowym stylem graficznym, tworząc zabawny i kapryśny świat, który gracze mogą odkrywać. Dzięki swoim zwariowanym postaciom i wymagającym poziomom Toon Twister 3-D szybko stał się ulubieńcem fanów po premierze. Gra opowiada historię złośliwego dzieciaka o imieniu McGoohan, który przypadkowo wypuścił hordę złych robotów do niegdyś spokojnego kreskówkowego świata. Z pomocą swojego zaufanego pomocnika, świadomego balonu imieniem Balloonie, McGoohan musi poruszać się po różnych poziomach i pokonać roboty, aby ocalić sytuację. Fabuła gry jest sprytnie napisana, pełna dowcipnych dialogów i humorystycznych przerywników filmowych, które dodają grze ogólnego uroku. Jedną z wyróżniających się cech Toon Twister 3-D są żywe i pomysłowe poziomy. Każdy poziom oferuje inny motyw, od cyrku po nawiedzoną rezydencję, zapewniając graczom różnorodne i wciągające wrażenia z rozgrywki. Poziomy są wypełnione przeszkodami, łamigłówkami i przedmiotami kolekcjonerskimi, dzięki czemu każda rozgrywka jest świeża i stanowi wyzwanie. Dodatkowo w grze dostępnych jest wiele wzmocnień, które zapewniają McGoohanowi specjalne zdolności, takie jak przemiana w gigantyczną zabawkę czy używanie gumowych kurczaków jako pocisków. Sterowanie w grze jest intuicyjne i responsywne, co pozwala graczom z łatwością manewrować McGoohanem przez różne przeszkody i wrogów. Rozgrywka jest mieszanką platformówki i rozwiązywania zagadek, wymagając od graczy sprytu i refleksu, aby robić postępy. Trudność gry wzrasta w miarę przechodzenia przez kolejne poziomy, zapewniając satysfakcjonujące poczucie spełnienia po jej ukończeniu. Toon Twister 3-D może się także poszczycić imponującą jak na tamte czasy grafiką, z żywymi kolorami i szczegółowymi projektami postaci. Kreskówkowy styl graficzny doskonale uzupełnia beztroski ton gry, czyniąc ją wizualną ucztą zarówno dla dzieci, jak i dorosłych. Gra zawiera także wciągającą ścieżkę dźwiękową, która zmienia się z każdym poziomem, zwiększając wciągające wrażenia.
×