Gry stworzone przez SeaSoft
Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware.
Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry.
Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.
Blow Everything Up! Net
Blow Everything Up! Net to wydana w 2007 roku gra akcji z elementami logicznymi na system Windows. Akcja gry przenosi graczy do kompaktowego, industrialno-futurystycznego świata, w którym dominującym językiem jest demolka. Każdy poziom oferuje zamkniętą arenę wypełnioną skrzyniami, przewodami i wrażliwymi węzłami zasilania, które reagują na kontrolowane detonacje. Celem jest zaaranżowanie wybuchowych reakcji łańcuchowych, które ogarną całą mapę, jednocześnie osiągając wyznaczone cele w krótkim czasie. Projekt koncentruje się na precyzji, wyczuciu czasu i strategii dostosowanej do etapu, a nie na brutalnej sile.
Główna mechanika gry koncentruje się na niewielkim arsenale ładunków i polu gry opartym na siatce. Gracze umieszczają ładunki czasowe, miny zbliżeniowe i zdalne detonatory, a następnie uruchamiają sekwencje, które rozprzestrzeniają eksplozje, zmieniając otoczenie. Impuls EMP unieszkodliwia pobliskie maszyny, tworząc luki lub przerywając procedury bezpieczeństwa. Każdy poziom śledzi obszar zniszczeń, długość łańcucha i czas ukończenia, przyznając gwiazdki i punkty bonusowe za wydajność, bezpieczeństwo i kreatywność. Ruch jest sterowany za pomocą klawiatury, a celowanie odbywa się za pomocą myszy, a detonacja jest obsługiwana za pomocą prostego, responsywnego systemu sterowania.
Prezentacja wizualna podkreśla neonową, cyberindustrialną estetykę. Środowiska łączą industrialne wnętrza z półprzezroczystymi kanałami danych i lustrzanymi powierzchniami, a wszystko to renderowane jest w czystym, wielokątnym stylu charakterystycznym dla gier na Windowsa z końca lat 2000. Zniszczenia są namacalne i natychmiastowe: skrzynie pękają, ściany rozpadają się na kawałki, a gruz unosi się w powietrzu, gdy światło załamuje się w dymie. Cząsteczki, cienie i rozkwit przyczyniają się do poczucia skali, gdy duże konstrukcje zawalają się w harmonijnych, satysfakcjonujących kaskadach. Wygląd pozostaje czytelny w akcji, wspierając szybkie podejmowanie decyzji w chwilach szaleństwa.
Oprawa audio uzupełnia szybkie tempo dynamiczną, elektroniczną ścieżką dźwiękową i responsywnymi efektami dźwiękowymi. Eksplozje zapewniają basowe uderzenie i chmurę dzwoniących odłamków, a otoczenie wypełniają alarmy zbliżeniowe, odgłosy systemów bezpieczeństwa i szum otoczenia. Każdy zdetonowany ładunek uruchamia kaskadę sygnałów dźwiękowych, które odzwierciedlają zmienioną geometrię, podkreślając związek przyczynowo-skutkowy. Ścieżka dźwiękowa zmienia nastrój wraz z postępem poziomów, oferując pulsujące rytmy dla szybkich przebiegnięć i mroczniejsze tony dla bardziej skrytych wyzwań, wzmacniając ciągłe poczucie napięcia i dynamiki.
Kampania oferuje ponad pięćdziesiąt misji rozlokowanych w pięciu odrębnych dzielnicach, z których każda wprowadza nowe układy przeszkód i celów. Wbudowany edytor poziomów zachęca graczy do projektowania własnych łamigłówek i udostępniania ich za pośrednictwem sieci lokalnych lub lobby online. Tryby gry wieloosobowej, zarówno w trybie rywalizacji, jak i kooperacji, obsługują do czterech uczestników, zachęcając do strategii kręgu i szybkiej strzelaniny w trybie podzielonego ekranu lub w trybie sieciowym. Dzięki regulowanemu poziomowi trudności i wyrozumiałemu systemowi punktów kontrolnych, Blow Everything Up! Net nagradza eksperymentowanie, planowanie i szybką adaptację, ponieważ arena ewoluuje z każdą detonacją.