Menu

Gry stworzone przez Seibu Denshi

Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware. Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry. Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.

Scion

MSX, Arcade 1985
Scion, wydany w 1985 roku, to klasyczna gra wideo MSX, która przetrwała próbę czasu i pozostaje ukochanym tytułem wśród graczy retro. Ta gra, stworzona przez Konami, stanowi wyjątkowe połączenie akcji, przygody i rozwiązywania zagadek, co czyni ją wyjątkową w świecie gier lat 80-tych. W Scion gracze wcielają się w młodego poszukiwacza przygód, który musi poruszać się po fikcyjnym świecie pełnym niebezpiecznych stworzeń i zdradliwego terenu. Celem gry jest odnalezienie i odzyskanie potężnego reliktu zwanego „Potomkiem”, który podobno zapewnia jego właścicielowi nieograniczone bogactwo i władzę. Fabuła wciąga i wciąga graczy swoim wciągającym i pomysłowym światem. Rozgrywka Scion jest tym, co naprawdę go wyróżnia. W przeciwieństwie do innych ówczesnych gier typu side-scrolling, Scion oferuje perspektywę z góry na dół, dając graczom lepszy widok na świat gry. Sterowanie jest intuicyjne i responsywne, co pozwala graczom łatwo manewrować swoją postacią na różnych poziomach i wyzwaniach. System walki w grze jest również dobrze opracowany, z różnorodną bronią i umiejętnościami do wyboru, dzięki czemu każde spotkanie z wrogami jest ekscytujące i dynamiczne. Jednym z najbardziej unikalnych aspektów Scion są elementy rozwiązywania zagadek. W trakcie gry gracze natrafią na różnorodne zagadki, które należy rozwiązać, aby móc przejść dalej. Łamigłówki te wahają się od prostych po złożone i wymagają od graczy nieszablonowego myślenia oraz wykorzystania dowcipu i myślenia strategicznego, aby je pokonać. Dodaje to do gry warstwę głębi i stanowi wyzwanie, czyniąc ją czymś więcej niż prostym side-scrollerem. Grafika Sciona może wydawać się przestarzała jak na dzisiejsze standardy, ale w momencie premiery była na najwyższym poziomie. Gra zawiera żywą i szczegółową grafikę pikselową, a każdy poziom ma swój własny, charakterystyczny wygląd. Wyjątkowa jest także ścieżka dźwiękowa, skomponowana przez znanego kompozytora gier wideo Miki Higashino. Doskonale oddaje atmosferę gry i zwiększa ogólne wrażenia. Scion został dobrze przyjęty zarówno przez krytyków, jak i graczy, a wielu chwaliło jego rozgrywkę, grafikę i narrację. Była to także jedna z pierwszych gier, w których narracja była rozgałęziona, a wybory graczy wpływały na wynik historii. Dodało to element powtarzalności rozgrywki, ponieważ gracze mogli wracać i dokonywać różnych wyborów, aby zobaczyć różne wyniki.
×