Menu

Gry stworzone przez Shen Technologies SARL

Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware. Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry. Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.

Super Burnout

Jaguar 1995
Super Burnout to szybka gra wyścigowa motocyklowa wydana na konsolę Atari Jaguar w 1995 roku. Opracowana przez Shen Technologies, oferowała graczom intensywną, podnoszącą poziom adrenaliny akcję na torze wyścigowym. Chociaż Jaguar nie był najpopularniejszym systemem do gier swoich czasów, Super Burnout okazał się wyróżniającym się tytułem na konsolę, zdobywając uznanie krytyków za płynną rozgrywkę i imponującą grafikę. Jedną z najbardziej godnych uwagi cech Super Burnout był wybór egzotycznych i potężnych motocykli. Gracze mogli wybierać spośród ośmiu różnych motocykli, każdy z unikalnymi statystykami prowadzenia, prędkości i przyspieszenia. Niezależnie od tego, czy była to elegancka, zaawansowana technologicznie konstrukcja roweru „Phantom”, czy też surowa moc motocykla „Nitro”, istniał motocykl pasujący do każdego stylu gry. Dodało to do gry warstwę strategii, ponieważ gracze musieli starannie wybrać odpowiedni rower do każdego wyścigu, aby odnieść zwycięstwo. Pod względem rozgrywki Super Burnout wyprzedził swoje czasy. Gra oferowała sześć różnych torów, każdy z własnymi, wymagającymi zwrotami akcji. Trasy rozciągały się od ulic miejskich po wiejskie drogi, zapewniając różnorodne i wciągające wrażenia z wyścigów. Dodatkowo w grze pojawiła się opcja „trybu lustrzanego”, która odwracała tory, zapewniając zupełnie nowe i świeże wrażenia z wyścigów. Jednym z wyróżniających się aspektów Super Burnout była grafika. Gra w pełni wykorzystała potężny sprzęt Jaguara, zapewniając graczom zapierającą dech w piersiach grafikę. Rowery zostały wyrenderowane w pełnym 3D, a poczucie prędkości było niesamowite. Tła i sceneria były również bardzo szczegółowe, co dodatkowo zwiększyło ogólne wrażenia. Gra działała także z płynną liczbą klatek na sekundę, co dodatkowo poprawiało rozgrywkę. Inne godne uwagi funkcje Super Burnout obejmowały tryb próby czasowej, tryb podzielonego ekranu dla dwóch graczy oraz tryb turniejowy. Tryb próby czasowej pozwalał graczom ścigać się z własnymi czasami, rzucając im wyzwanie pobicia swoich najlepszych rekordów. Tryb dla dwóch graczy był ogromnym hitem wśród znajomych, dodając do gry element rywalizacji. Tryb turniejowy umożliwiał graczom ściganie się w serii wyścigów, których ostatecznym celem było zostanie „mistrzem Super Burnout”.
×