Gry stworzone przez SimTex, Inc.
Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware.
Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry.
Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.
1830: Railroads & Robber Barons
Niewątpliwie najbardziej niedoceniona gra SimTex, 1830 jest złożoną i wierną konwersją popularnej gry planszowej Avalon Hill na PC.
Podobnie jak w innych grach SimTex, potężne komputerowe AI utrzymuje rozgrywkę świeżą i interesującą nawet w piwie i cookie-cutter design (typowa gra trwa tu 8-10 godzin). Oprócz konwencjonalnych decyzji, które można znaleźć w innych grach budowy kolei, np. układanie torów, 1830 posiada unikalny i wymagający model giełdowy, który naprawdę jest najlepszy, jaki widziałem w grach tego typu (a będąc finansistą pasjonującym się symulatorami biznesowymi, widziałem ich całkiem sporo). Zanim rozpocznie się "Runda handlowa", musisz najpierw zdecydować, które akcje kupić i które firmy wprowadzić do obrotu w "Rundzie giełdowej", korzystając z bardzo sprytnego interfejsu licytacji akcji.
W przeciwieństwie do większości gier kolejowych, w których celem jest dopasowanie popytu i podaży (np. klasyczny Railroad Tycoon Sida Meiera), w 1830 nacisk kładziony jest na podejmowanie decyzji w skali makro. Zamiast martwić się o rodzaj towarów do przewiezienia i jak szybko wymienić przestarzałe pociągi, tutaj obawy koncentrują się na ostrej konkurencji, wrogich przejęciach i możliwości bycia usuniętym z fotela prezesa.
Jak można się spodziewać po twórcy Master of Orion, SI w tej grze jest najwyższej klasy i ściśle odzwierciedla fabułę: przerażający spekulant James Fisk skupi się na wykupywaniu udziałów w innych firmach i przejmowaniu ich, podczas gdy słynny inżynier Westinghouse skoncentruje się na działalności swojej firmy i planowaniu najbardziej efektywnych tras.
Ostatecznie to, czy lubisz 1830, czy nie, zależy od Twoich preferencji. Jeśli jesteś fanatykiem miniaturowych kolejek, który lubi patrzeć jak pociągi pokonują wyznaczoną trasę, 1830 nie jest grą dla Ciebie. Z drugiej strony, jeśli jesteś fanem symulacji biznesowych jak ja, który lubi zarządzać firmą i pilnować akcji Skarbu Państwa tak samo jak wykonywać pracę, 1830 jest po prostu grą obowiązkową.
Dwa kciuki w górę!
Master of Orion
Pierwszy SimTex, który umieścił jego nazwisko na mapie, jest również prawdopodobnie najlepszą grą, jaką Steve Barcia zaprojektował w swojej krótkiej karierze. Jest to kosmiczna gra strategiczna 4X, która ma wszystko: solidne AI, zróżnicowane rasy obcych, które wymagają różnych strategii, aby wygrać, innowacyjne systemy walki i technologie, intrygujący model szpiegostwa i wiele więcej.
Ta gra nigdy nie opuściła mojego dysku twardego od czasu jej pierwszego wydania, ze względu na jej ogromną regrywalność i prawie nieskończoną ilość kombinacji strategicznych. Jeśli możesz zagrać tylko w jedną kosmiczną grę strategiczną, to jest to najlepszy wybór.
Uwaga: Obrazy statków potrzebnych do przejścia zabezpieczenia przed kopiowaniem są zawarte w poniższym pliku instrukcji, dzięki Anym i Bateau:) Nie można złamać gry, ponieważ gra wykryje manipulację i automatycznie uniemożliwi wygraną w późniejszych etapach.
Master of Orion II: Battle at Antares
Legendy mówią gdzieś w kosmosie o mistycznej planecie Orion. Stworzona przez Pradawnych, pozostaje niezdobyta dzięki potężnemu Strażnikowi, który krąży wokół planety i trzyma intruzów z daleka. Ci sami Pradawni, dawno temu, prowadzili wojnę przeciwko Antarom i wygnali ich do innego wymiaru. Teraz... długo po tym, jak imperium Pradawnych zanikło, nowe rasy wyruszają w gwiazdy, chcąc stworzyć własne gwiezdne imperia, pokonać Antaran i stać się... Mistrz Oriona.
Master of Orion II: Battle at Antares to turowa gra 4x space empire i jest sequelem Master of Orion, reinterpretując tę grę od podstaw. W przeciwieństwie do pierwowzoru, w grę można grać solo lub z innymi graczami. Gracz wciela się w rolę władcy jednej z trzynastu ras, choć ma też dodatkową możliwość stworzenia własnej. Muszą oni zarządzać zasobami planet, aby budować statki i obiekty, zwiększając produkcję. Eksploracja galaktyki odbywa się poprzez odkrywców i statki kolonialne, które mogą zakładać nowe planety jako część imperium. Musisz także prowadzić badania, aby odkrywać i wykorzystywać nowe technologie. Możesz handlować z obcymi cywilizacjami, które napotkasz, lub też statki mogą angażować się w walkę w turowym systemie siatki. W miarę eksploracji nowych systemów pojawiają się losowe zdarzenia, a na orbitach wokół niezbadanych planet odnajdywane są dziwne artefakty. Można również znaleźć tunele czasoprzestrzenne, które umożliwiają transport przez dziesiątki parseków do nowych systemów gwiezdnych.
Grę można wygrać na różne sposoby: podbijając wszystkie inne rasy, zostając wybranym na najwyższego przywódcę galaktyki lub niszcząc rasę Antaranów.