Menu

Gry stworzone przez Sirtech Canada Ltd.

Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware. Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry. Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.

Jagged Alliance 2

Linux 2000
Sytuacja polityczna w demokratycznej monarchii Arulco zmieniła się ze złej na gorszą. Kraj został przejęty w wyniku zamachu stanu przez królową Deidrannę Reitman, żonę Enrico Chivaldori - prawowitego spadkobiercy i syna zmarłego króla Andreasa Chivaldori. Podobno Enrico zginął w zamachu podczas procesu o zabójstwo ojca. Jednak Enrico żyje i skontaktował się ze Stowarzyszeniem Międzynarodowych Najemników (A.I.M.), aby pomogli mu odzyskać wyspę. Kontaktując się z Miguelem Cordobą, szefem zespołu ruchu oporu, I.M.A. wynajmie najemników i skoordynuje plany bitewne, aby kontrolować miasta i organizować bojówki w celu obalenia królowej Deidranny. Jagged Alliance 2 to turowa, izometryczna, trzecioosobowa gra strategiczna. Elementy fabularne gry polegają (głównie) na rozwoju postaci. Gra może również przełączać się pomiędzy dwoma różnymi stylami: sci-fi lub realistycznym. W nowej grze gracze będą korzystać z laptopa, aby przeglądać informacje i wynajmować najemników. Następnie mapa polityczna pokazuje pionową pozycję satelitarną wyspy Arulco. Z poziomu mapy zarządza się sprzętem i funduszami, a także przegląda ruchy wroga, można też planować zdobywanie miast, min i innych miejsc. Z poziomu mapy możesz rozmieścić najemników w konkretnym sektorze. Wrogie sektory i kontrataki przeciwnika uruchamiają tryb bojowy. Ekran walki to miejsce, w którym rozgrywa się większość faktycznej rozgrywki. Tutaj przemierzasz miasta, odkrywasz domy (oczywiście w celu kradzieży rzeczy) i przede wszystkim walczysz. Spotkanie z wrogą drużyną (ofensywne lub defensywne) wywoła bitwę w strefie kontaktu. W przypadku ofensywy, gracze mogą zdecydować się na umieszczenie najemników na dogodnych pozycjach. Każda drużyna gra po kolei, chyba że jej akcja zostanie przerwana przez członka drużyny przeciwnej. Wrogowie występują we wszystkich kształtach i rozmiarach: żołnierze wroga, czołgi, krwawe koty, a także (w trybie sci-fi) insektopodobne potwory. Drużyna, która pozostanie przy życiu, kontroluje sektor. Aby odzyskać wyspę, gracze muszą zarządzać miejską milicją. System obronny musi być tak zorganizowany, aby nowo zdobyte miasta mogły się bronić przed wojskami wroga. Jednak tylko lojalne miasta mogą szkolić swoich mieszkańców w milicji (oznaczone zielonym procentem miasta na mapie politycznej). Maksymalnie 2 najemników może szkolić milicję w każdym mieście. Milicja ma 3 różne poziomy wyszkolenia: zielony, zwykły i weteran. Pierwsze 2 można zdobyć poprzez trening, natomiast status weterana można uzyskać tylko poprzez walkę.

Jagged Alliance 2: Unfinished Business

Windows 2000
Właśnie wtedy, gdy myślałeś, że to już koniec, Arulco ponownie prosi Cię o pomoc w pozbyciu się nowego zagrożenia. Tym razem zagrożenie pochodzi od byłej korporacji górniczej Arulco: Ricci Mining and Exploration. Po utracie kontroli nad kopalniami podczas wojny domowej (Jagged Alliance 2), teraz chcą je odzyskać! Ricci Mining and Exploration założył bazę rakietową w sąsiednim kraju Tracona i grozi atakiem rakietowym na Arulco, jeśli ich żądania nie zostaną spełnione (wysadzili już więzienie Tixa jako ostrzeżenie). Na prośbę Enrico musisz udać się w rejon, gdzie podejrzewa się, że znajduje się baza rakietowa, tym razem w pobliżu granicy z Traconą. Twoja misja: Zlokalizuj bazę rakietową i zniszcz ją. Jagged Alliance 2: Unfinished Business jest samodzielną grą, w którą można grać bez Jagged Alliance 2. Możesz zaimportować swoją postać z Jagged Alliance 2. Niewiele się zmieniło, choć jest kilka godnych uwagi aktualizacji, takich jak inna SI, nowe opcje rozwoju postaci, nowe postacie, nowe bronie i nowe funkcje taktyczne, takie jak wyświetlanie zasięgu widoku i możliwości osłony. Do gry dołączony jest również edytor kampanii. Mapa jest znacznie mniejsza i zawiera około 20 dostępnych sektorów, z których znaczna część znajduje się pod ziemią. Odpowiednio do misji, funkcja szkolenia milicji nie istnieje w tej grze. W tym Jagged Alliance 2: Unfinished Business bardziej przypomina pierwszą wersję Jagged Alliance niż jej sequel.

Jagged Alliance: Deadly Games

DOS 1996
W Jagged Alliance: Deadly Games prowadzisz grupę najemników (mercs) przez serię misji. Rozgrywka jest niemal identyczna jak w oryginalnym Jagged Alliance, z turową, odgórną walką toczącą się na mapie terenu. Główną różnicą pomiędzy tymi dwoma produktami jest dodanie nowych typów misji, nowych broni, multiplayera (poprzez sieć IPX), a także edytorów scenariuszy i kampanii. Gracze zaczynają od wynajęcia do sześciu najemników z listy wielu i wyposażenia ich w niezbędną broń i przedmioty. Następnie przydzielana jest im misja z konkretnymi i unikalnymi celami. Misje są uporządkowane, ale nie są powiązane geograficznie, jak w oryginalnym Jagged Alliance lub jego sequelu, Jagged Alliance 2.

Nemesis: The Wizardry Adventure

Nemesis: The Wizardry Adventure to gra DOS wydana w 1996 roku przez Sir-tech Software. Jest to gra RPG, której akcja rozgrywa się w fantastycznym świecie pełnym magii, potworów i mistycznych stworzeń. Akcja gry rozgrywa się w tym samym uniwersum, co słynna seria Wizardry, ale oferuje wyjątkowe wrażenia z rozgrywki, które odróżniają ją od swoich poprzedników. Gra opowiada historię grupy poszukiwaczy przygód, którzy wyruszają na wyprawę mającą na celu pokonanie złego czarnoksiężnika Nemezisa i jego armii sługusów. Gracze tworzą własne postacie, wybierając spośród sześciu różnych ras i ośmiu klas, z których każda dysponuje własnym zestawem umiejętności i zdolności. Pozwala to na wysoki poziom personalizacji i strategicznej rozgrywki, ponieważ gracz może wybrać członków drużyny, którzy najlepiej odpowiadają jego stylowi gry. Jedną z najbardziej uderzających cech Nemesis jest jego grafika. Gra wykorzystuje silnik 3D, który był bardzo zaawansowany jak na tamte czasy, zapewniając graczom w pełni wciągające wrażenia. Środowisko jest misternie zaprojektowane, a postacie renderowane są z imponującą szczegółowością, co sprawia, że gra jest ucztą dla oczu. W grze zastosowano także dynamiczny cykl dnia i nocy, dodając światu realizmu. Nemesis oferuje także złożony i wymagający system walki. Gracze muszą dokładnie planować swoje ruchy i ataki, ponieważ każda postać ma ograniczoną liczbę punktów akcji, które można wykorzystać w jednej turze. Dodaje to do gry warstwę strategii, zmuszając graczy do myślenia przyszłościowego i mądrego wykorzystywania swoich zasobów. Zaklęcia i zdolności dostępne dla graczy są również różnorodne i unikalne, co pozwala na różnorodne style gry. Oprócz walki gracze muszą także rozwiązywać zagadki i poruszać się po labiryntach, aby osiągać postępy w grze. Te łamigłówki są sprytnie zaprojektowane i stanowią dodatkowy element wyzwania w grze. Nie są to tylko bezmyślne zadania, ale wymagają logicznego myślenia i umiejętności rozwiązywania problemów. Gra może pochwalić się także imponującą ścieżką dźwiękową, która zwiększa ogólne wrażenia. Muzyka zmienia się wraz z wydarzeniami w grze, tworząc dynamiczną atmosferę, która utrzymuje graczy w napięciu. Efekty dźwiękowe są również dobrze wykonane, co dodaje grze ogólnej atmosfery.

Wizardry 8

Windows 2001
Wizardry 8 to gra na system Windows z 2001 roku oraz ósma i ostatnia gra z serii Wizardry. Został opracowany przez Sir-tech Canada i opublikowany przez Sir-tech Software. Gra jest pierwszoosobową, imprezową grą fabularną. Fabuła Wizardry 8 rozpoczyna się tam, gdzie Wizardry 7: Crusaders of the Dark Savant zakończył. Partia gracza właśnie zniszczyła Dark Savanta i uratowała wszechświat przed jego planami. Jednakże, robiąc to, uwolnili również potężne zło znane jako Nieśmiertelni. Nieśmiertelni sieją teraz spustoszenie we wszechświecie i zadaniem gracza jest ich powstrzymanie. Gra posiada zupełnie nowy silnik 3D i jest znacznie większa niż którakolwiek z poprzednich gier z serii. Gra jest również znacznie trudniejsza niż poprzednie gry. Posiada nowy system klas, który pozwala graczowi na tworzenie własnych postaci. Wizardry 8 został bardzo dobrze przyjęty przez krytyków i jest uważany za jedną z najlepszych gier w serii. Był nominowany do wielu nagród i zdobył kilka, w tym GameSpot Editor's Choice Award dla najlepszej gry fabularnej.
×