Menu

Gry stworzone przez Soft Plan

Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware. Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry. Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.

Another Genesis

PC-98 1990
Young Jin dorastał w cichej, odizolowanej chatce na łonie spokojnej rodziny, myśląc, że to jego własna. Kiedy jednak kończy szesnaście lat, odkrywa, że został adoptowany; w deszczową noc znaleziono go przed chatą. Jego matka, umierając z powodu licznych ran, dała jego przybranej rodzinie miecz i list wyjaśniający, że Jin jest przeznaczony, aby zapobiec zmartwychwstaniu złego władcy demonów po jego siedemnastych urodzinach. Jin opuszcza swój dom i wyrusza w niebezpieczną podróż, która naznaczy jego przeznaczenie. . . Another Genesis to dość prosta i bardzo tradycyjna gra RPG w japońskim stylu. Gracz porusza się bohaterem (bohaterami) po odgórnie sterowanym świecie, odwiedzając miasta, kupując broń i zbroje, schodząc do lochów i walcząc z losowo pojawiającymi się (choć zaskakująco rzadko) przeciwnikami w turowej walce widzianej z perspektywy pierwszej osoby. Grafika i styl rozgrywki jest pod silnym wpływem wczesnego Dragon Quest, w tym podobne menu interakcji z opcjami takimi jak "Speak" i "Gate".

Pink Shock Pirates II

PC-98 1990
Po tym, jak dzielny pirat Pink pokonał złego Temudżyna w pierwszej grze, w krainie Thanatos zapanował pokój. Jednak demoniczne siły nie dają się tak łatwo unicestwić; duch Temudżyna żyje dalej, szukając ciała, które mógłby posiąść, gdy moc pieczęci więżącej jego duszę zniknie. Król Ziemi jest zaniepokojony, zwłaszcza, że Pink sama zniknęła, prawdopodobnie porwana przez agentów Temujina. Król zwołuje cztery kobiety rycerzy pod dowództwem Sary i nakazuje im uratować Pink i powstrzymać siły zła po raz kolejny. Pink Shock Pirates II zachowuje wiele elementów rozgrywki z pierwowzoru, jednak zamiast być hybrydą dwóch pełnych gatunków (strategii i RPG), jest to bardziej RPG z elementami strategii. Zamiast kontrolować Pink solo i zatrudniać członków załogi, gracz kontroluje standardową partię RPG (do pięciu postaci). Więcej czasu gry spędzamy teraz na pieszej eksploracji mas ziemskich, walcząc z wrogami, którzy losowo pojawiają się na zmianę. Pomimo drastycznego zmniejszenia liczby aktywnych zawodników, bitwy nadal mają strategiczny charakter: gracz musi ustawić pięć dziewczyn na polu bitwy i poruszać się po nim, atakując, gdy wróg znajdzie się w zasięgu. Miasta są teraz oglądane z tego samego widoku z góry, co reszta gry, i można je fizycznie eksplorować. Eksploracja mórz i dostosowywanie statków są nadal obecne w sequelu. Nie ma już możliwości walki przy pomocy działek okrętowych, zamiast tego gracz może zakupić wiele statków. Od czasu do czasu cała armada statków atakuje bohaterów, co skutkuje bitwami turowymi, które rozgrywają się podobnie jak zwykle, z tym, że walczący są reprezentowani jako oddzielne statki, a nie pojedyncze postacie. Podobnie jak w pierwszej grze, przeciwnicy mogą zdecydować się na wejście na pokład statku kontrolowanego przez gracza, co skutkuje bitwą z większą liczbą walczących (w tym "bezimiennymi" członkami załogi).
×