Menu

Gry stworzone przez Starlight Software

Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware. Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry. Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.

Battle Droidz

Zasoby Ziemi wyczerpują się, więc potrzebujemy nowego źródła energii. Jedynym sposobem na jej zdobycie jest połączenie się z Kosmiczną Siatką Splatającą. 37 sześciokątów tworzy tę siatkę i aby uzyskać energię, musi istnieć ciągła linia z jednej strony do drugiej. Aby uwolnić sześciokąt, przez który należy poprowadzić linię, należy użyć trzech robotów wielofunkcyjnych ZMX. Na wykonanie tego zadania mają godzinę w czasie rzeczywistym. Roboty muszą poruszać się po krajobrazie i zebrać cztery strąki. Po zebraniu, tworzony jest teleport. Kiedy robot jest teleportowany, heks został uwolniony. Istnieją trzy rodzaje robotów do wyboru. Fang nie lubi kwaśnych kałuż, ale jest odporny na grawitację i trzyma się zboczy. Okrągły, płaski robot lubi kwaśne kałuże, ale nie znosi zboczy. Ostatni robot, standardowy, nie znosi grawitacji i kwasu. Istnieje wiele wrogów, aby uniknąć i strzelać, są one produkowane przez generatory, więc spróbuj zniszczyć tych producentów robotów. Sześciokąty zapewnią Ci power-upy, które pomogą Ci w wykonaniu zadania. Gra jest oglądana z trójwymiarowego widoku izometrycznego. Robot jest sterowany za pomocą joysticka i może strzelać laserami. Przed rozpoczęciem pracy z sześciokątem wyświetlana jest mapa siatki. Tutaj możesz zaplanować swoją trasę z boku na bok. Ale uważaj, jeśli przegapisz sześciokąt, nie będziesz mógł spróbować ponownie, więc dokładnie zaplanuj tę trasę.

Deathscape

Deathscape to kosmiczna strzelanka z perspektywą FPS. 'Deathscape' to nazwa specjalnej areny, na której walczą gladiatorzy z Federacji Słońca i Imperium Varga, wykorzystując walkę jako rozwiązanie polityczne. Jednak Imperium łamie zasady i wysyła setki wojowników. Gracz zostaje wybrany, aby ich powstrzymać. Rozgrywka jest prosta, gracz automatycznie przelatuje przez długi tunel i kontroluje celownik, aby namierzyć zbliżających się wrogów. Następnie gracz musi walczyć z gigantycznymi statkami i statkiem-matką Varg. Myśliwiec gracza posiada dwa niezależne zbiorniki paliwa. W razie niebezpieczeństwa statek może zostać teleportowany poza arenę. Gra wykorzystuje wyświetlacz wektorowy i widok 3D.

Dogfight 2187

Dawne proroctwa przepowiadały, że sektor Alfa Centauri czeka wielka inwazja nieznanego wroga z innego wymiaru, na którą wskazuje dziura w kontinuum czasowym. Aby przygotować się do dziury i zapobiec inwazji, podzielili generator pola warp na 100 części i rozrzucili je w przestrzeni. Wieki później naukowcy odkryli dziurę, ale nikt nie jest pewien, czy przepowiednie są prawdziwe, ani czy fragmenty generatora istnieją. Grasz jako wierzący nazwie Rhett Dexter i, po kradzieży nowego eksperymentalnego międzygwiezdnego myśliwca, lecisz w przestrzeń, aby znaleźć dziewięć kawałków generatora, aby zamknąć tunel i uratować ludzkość. Gra jest oglądana z perspektywy pierwszej osoby z kokpitu, z tablicą przyrządów w dolnej części obszaru gry. Dwóch graczy może grać w tym samym czasie na podzielonym ekranie, a gracze mogą walczyć ze sobą lub współpracować przeciwko komputerowi. Panel instrumentów składa się z galaktycznego kompasu, radaru, zegara odliczającego czas, liczby zebranych przedmiotów, wskaźnika paliwa i osłon, słabych punktów wrogich statków oraz rodzaju broni. Podczas poszukiwania części generatora napotkasz fale czterech statków wroga na raz, próbujących zniszczyć twój statek, ale możesz zniszczyć je za pomocą laserów, a od czasu do czasu zniszczony statek upuści część generatora. Podczas walki, twoje paliwo będzie się kurczyć, a trafienia statków zmniejszą twoje osłony, a jeśli te osiągną zero lub zegar odliczający dojdzie do zera, to koniec gry. Gdy fala zostanie zniszczona, pojawiają się planety lub kawałki generatora i można śledzić położenie tych obiektów i statków, które są wyświetlane na radarze, który daje efekt 3D przestrzeni. Możesz mieć przy sobie dwa kawałki generatora, które muszą być zabrane do dziury kontinuum czasowego, której lokalizacja jest pokazana na mapie Galaktyki, a rzeczywista dziura jest siatką dziewięciu kwadratów, które są usuwane za każdy umieszczony kawałek. Jeśli twoje tarcze i paliwo są na wyczerpaniu, możesz przelecieć przez bramę w pobliżu planety, która uzupełni każdą część.

Greyfell: Legend of Norman

Greyfell, kraina humanoidalnych zwierząt, pogrążyła się w rozpaczy: zły czarnoksiężnik Mauron ukradł Kulę Życia i uprzykrza życie. Ale teraz kot Norman ma już dość i postanawia coś z tym zrobić. Gracz wciela się w jego rolę i towarzyszy Normanowi w drodze do zamku. Greyfell: Legend of Norman to izometryczna gra akcji z elementami logicznymi. Norman musi wędrować przez kilka połączonych, nie przewijanych ekranów, aby znaleźć przedmioty, których może użyć w innych miejscach, aby przejść dalej. Niestety, wielu wrogów chce zabić Normana, a on musi ich unikać lub zwalczać za pomocą jednego z trzech zaklęć lub uderzeń. Jeśli nie udaje mu się skutecznie walczyć z wrogami, jego energia życiowa zostaje zredukowana. Można go uzupełnić zbierając kwiaty w świecie gry. Interfejs jest oparty na ikonach: gracz musi przypisać żądane polecenie do przycisku akcji. Grę można zapisać w dowolnym momencie.

Hybrid

Niektórzy kosmici z Wenus wylądowali na Ziemi, aby żyć, ale stały się one bardziej potężne, więc zostały one uwięzione, aby zapobiec ich stosowania ich moc dla zła. Więzienie nie zostało zbudowane po to, aby ich przetrzymywać, ale aby uniemożliwić ludziom i kosmitom wejście do środka w celu podjęcia próby misji ratunkowej. Więzienie zaczyna mieć problemy z utrzymaniem ich, więc kosmici muszą zostać zniszczeni. Jedynym sposobem, aby to zrobić, jest wysłanie zespołu droidów. Więzienie jest pełne innych stworzeń i obrony, wszystko ustawione tak, aby uniemożliwić komukolwiek dostanie się do środka, w tym armaty, miny, przewody elektryczne i wiele rodzajów stworzeń. Istnieją trzy rodzaje droidów, mózg, robot i xylon, każdy z nich ma inne uprawnienia i umiejętności, takie jak oświetlenie mostu, duża siła ognia i teleportacji. Gdy droidy dotrą razem do pewnej celi w kompleksie, połączą się i staną się 'Hybrid', gdzie zostaną przetransportowane do celi kosmity, aby go zniszczyć. Gdy obcy zostanie zniszczony, są one transportowane z powrotem do kompleksu i trzech innych cudzoziemców muszą być znalezione i zniszczone, aby uratować Ziemię. Gra jest oglądana z góry i wersje na Amstrad i Spectrum są przesuwane, podczas gdy wersja na C64 jest grą przewijaną. Joystick lub klawiatura służą do sterowania droidami i przełączania się między nimi.
×