Gry stworzone przez Strategic Visions, Inc.
Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware.
Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry.
Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.
Buzz Aldrin's Race into Space
Niewątpliwie jedna z najbardziej oryginalnych gier strategicznych, w jakie kiedykolwiek grałem, Buzz Aldrin's Race into Space jest komputerową symulacją największej przygody człowieka, wyścigu na Księżyc, opartą na własnej, obscure'owej grze planszowej Fritza Bronnera, Lift Off!
Odtwarza wszystkie emocje związane z każdą misją kosmiczną dzięki cyfrowym zdjęciom startów, spacerów kosmicznych, lądowań na Księżycu i rozbryzgów. Jako dyrektor kosmiczny NASA lub jej rosyjskiego odpowiednika, masz do dyspozycji całą inwentaryzację kosmiczną USA i ZSRR, i możesz planować i kierować każdą misją kosmiczną, jaką można sobie wyobrazić: suborbitalną, załogową i bezzałogową orbitalną; przeloty nad planetą i Księżycem; testy LEM; przeloty nad Księżycem; orbity i lądowania na Księżycu.
Musisz zrekrutować i wyszkolić 140 astronautów i kosmonautów oraz określić, którzy z nich mają "surowy materiał". Określenie sprzętu kosmicznego, nad którym należy prowadzić badania i prace rozwojowe, a następnie zaplanowanie i uruchomienie poszczególnych misji kosmicznych.
Buzz Aldrin's Race into Space oferuje dwadzieścia różnych sposobów na dotarcie na Księżyc. Czy podążasz za historią, czy też wytyczasz własną ścieżkę do chwały? Spełnij marzenie Pete'a Conrada, organizując wielką misję Gemini na orbicie okołoziemskiej. Zrealizuj marzenie von Brauna o Nowej: czy Ameryka dotrze na Księżyc jako pierwsza, czy też Rosjanie nadal będą dominować w kosmosie i pierwsi zatkną czerwoną flagę na Księżycu?
Gra doskonale oddaje klimat i złożoność programów kosmicznych z lat 60-tych: czy zrezygnujesz z ważnych misji testowych, bo masz zaległości, czy też zatrudnisz więcej "zielonych" astronautów? Konfiguruje każdy lot w szczegółach, od typów rakiet po plany lotu.
Ogólnie rzecz biorąc, Buzz Aldrin jest niesamowite doświadczenie, które jest również edukacyjne, ale należy pamiętać, że jest to bardzo trudna gra: nawet z najlepszych rakiet i astronautów pieniądze można kupić, będziesz doświadczać częstych niepowodzeń misji, które wydają się nieuzasadnione.
Kupiłem tę grę, kiedy wyszła w 1992 roku, następnie wersję na CD-ROM w 1993 roku (która zawiera 600MB rzadkich materiałów historycznych i jest warta znalezienia), a gra nigdy nie opuściła mojego dysku twardego od tamtej pory. Dla graczy strategicznych i entuzjastów kosmosu jest to gra, z którą należy się liczyć.