Menu

Gry stworzone przez SuperSet Software Corp.

Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware. Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry. Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.

Snipes

DOS 1982
Powrót do starych czasów. Gdzie (mały) rozmiar był ważniejszy od grafiki. Czasy świetności gier ASCII. Atutem było uzależnienie. Jak szybko się uzależnić? Dzięki utrzymaniu prostej rozgrywki, pamiętacie Tetrisa? Sokobana? Boulderdasha? Pac-mana? Snipes jest tego samego kalibru. Wyobraź sobie wielki labirynt. Jesteś sam, zupełnie sam. Wszystko co wiesz to to, że musisz podbić labirynt zabijając wszystkich swoich wrogów, Snipes. I nie tylko Snipes, ale także ich ule. Strategia, szybkie myślenie i ostry refleks są kluczem do zwycięstwa. Jedyny klucz. Rozgrywka jest, jak wspomniano powyżej, dość prosta. Kontrolujesz swojego stwora za pomocą klawiszy strzałek i strzelać z A, W, D i S w odpowiednich kierunkach. A kiedy wpadniesz w panikę, naciśnij spację, aby uzyskać dodatkową prędkość. Czy to może być prostsze? Ale nie tylko prostota jest ważnym aspektem gry. Powtarzalność jest kolejnym ważnym aspektem. W Snipes jest to osiągane poprzez pozwolenie komputerowi na generowanie nowego labiryntu za każdym razem. Określasz liczbę Snipes, ule i trudność zanim zaczniesz i odejdziesz. Jak można skonfigurować wszystko, istnieje w sumie 26x9 poziomów trudności. Od A1 (łatwy, nic specjalnego, 3 ule, max 10 Snipes i pięć żyć) do Z9 (trudny, odblaskowe kule, elektryczne ściany, duchy, 10 uli, max 150 Snipes i dwa życia) Czego chcieć więcej? Oprócz tego, że jest to doskonała gra, Snipes powinien być również doceniony za swoje miejsce w historii jako jedna z pierwszych gier sieciowych, jakie kiedykolwiek powstały. W rzeczywistości projektanci Superset Software przekształcili się później w firmę Novell, jedną z największych i odnoszących największe sukcesy firm zajmujących się oprogramowaniem sieciowym.
×