Menu

Gry stworzone przez Tale Software

Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware. Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry. Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.

Inspektor Griffu

DOS, Amiga 1990
1990 - rok Inspektor Griffu został wydany zarówno na DOS jak i na Amigę. Wyprodukowana przez Tale Software i wydana przez Ariolasoft GmbH, ta gra przygodowa jest dostępna za darmo na tej stronie.

Magic Lines

Wydana w 1990 roku gra Magic Lines była przełomową grą na platformę Amiga. Ta gra logiczna, opracowana przez Electronic Arts, zapewniała wyjątkowe i wciągające wrażenia z gry, które szybko podbiły serca graczy na całym świecie. Dzięki prostej, ale wymagającej rozgrywce Magic Lines stała się kultowym klasykiem, z którego wielu korzysta do dziś. Założenia gry są proste i kuszące. Gracz musi prowadzić kolorowe stworzenia zwane „Liniami” przez labirynt do odpowiednich punktów wyjścia, unikając po drodze przeszkód i wrogów. Labirynty stają się coraz bardziej złożone i trudne w nawigacji w miarę postępów w grze, zapewniając graczom ciągłe wyzwanie. Każdy poziom ma również limit czasowy, co dodaje grze elementu pilności i utrzymuje graczy w napięciu. Jednym z najbardziej atrakcyjnych aspektów Magic Lines jest zachwycająca grafika i efekty dźwiękowe. Gra charakteryzuje się żywymi i przyciągającymi wzrok kolorami, które ożywiają skomplikowane projekty labiryntów. Same linie są urocze i ujmujące, co ułatwia graczom emocjonalne zaangażowanie się w swój sukces. Najważniejszym elementem są także efekty dźwiękowe, a każda akcja ma swój własny, niepowtarzalny dźwięk, który poprawia ogólne wrażenia z rozgrywki. Magic Lines oferuje także tryb wieloosobowy, pozwalający graczom rywalizować ze sobą na podzielonym ekranie. Ta dodatkowa funkcja wniosła do gry zupełnie nowy poziom emocji i sprawiła, że ​​stała się hitem wśród przyjaciół i członków rodziny. Rywalizacja w trybie wieloosobowym dodała kolejną warstwę do rozgrywki, czyniąc ją jeszcze bardziej wymagającą i wciągającą. Oprócz wciągającej rozgrywki i uroczej grafiki, Magic Lines posiada także imponującą funkcję edytora poziomów. Pozwoliło to graczom tworzyć własne labirynty i rzucać wyzwanie znajomym, aby je pokonali. Edytor poziomów był łatwy w obsłudze i dodał do gry kreatywny aspekt, dzięki czemu wyróżnia się na tle innych gier logicznych tamtych czasów. Jednym z powodów, dla których Magic Lines odniosło taki sukces, była jego szeroka atrakcyjność. Gra była odpowiednia dla graczy w każdym wieku i na każdym poziomie umiejętności, dzięki czemu była dostępna dla każdego. Jego wymagająca, ale satysfakcjonująca rozgrywka oznaczała, że ​​mogła wciągać graczy na długie godziny. Tej atrakcyjności sprzyjał także fakt, że gra była dostępna na wielu platformach, w tym na PC i Atari ST.

Shuffle

Amiga 1990
Shuffle to gra wideo wydana w 1990 roku na Amigę przez firmę Rushware GmbH. Jest to gra logiczna. Jeden z tych niejasnych tytułów.

Turn It

W tej odmianie Mahjongg gracz musi usuwać z planszy płytki z takimi samymi znakami, aż cała plansza będzie całkowicie pusta. Usuwanie płytek jest dozwolone, jeśli są one rzutowane w tej samej linii, a na ich drodze projekcji nie ma innych płytek. Na każdym poziomie jest określona liczba pasujących warcabów. Gracz może zaznaczać kamienie lub anulować akcję, aby zmienić decyzję. Martwe punkty występują, jeśli strategia usuwania płytek była nieprawidłowa. Gry są ograniczone czasowo, a w trakcie gry dostępnych jest wiele podpowiedzi "następnego ruchu". Gra posiada trzy poziomy trudności, a także tryb dla 1 lub 2 graczy. Najlepsze wyniki są zapisywane w tabeli wyników.

Turn It II

Turn It II to sequel gry Turn It. W tej odmianie Szanghaju gracz musi usuwać z planszy szachownice z takimi samymi znakami, aż cała plansza będzie całkowicie pusta. Usuwanie płytek jest dozwolone, jeśli są one rzutowane w tej samej linii, a na ich drodze projekcji nie ma innych płytek. Na każdym poziomie znajduje się określona liczba pasujących warcabów. Gracz może zaznaczać kamienie, lub anulować akcję, aby zmienić decyzję. Martwe punkty występują, jeśli strategia usuwania płytek była nieprawidłowa. Gry są ograniczone czasowo, a podczas gry dostępna jest określona liczba sugestii "następnego ruchu".
×