Menu

Gry stworzone przez Third Law Interactive

Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware. Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry. Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.

Aliens Versus Predator 2: Primal Hunt

Windows 2002
Aliens Versus Predator 2: Primal Hunt to kronika początkowego wyłomu prowadzącego do wydarzeń z Aliens Versus Predator 2, a mianowicie zniszczenia modułu badawczego 5. Historia rozwija się na przestrzeni dziewięciu misji, po trzy na każdy gatunek (Predator, Predalien i Corporate). Każda z trzech grywalnych postaci ma za zadanie odzyskać tajemniczy artefakt o mocy pozwalającej zmylić i odstraszyć Obcych. Nowe funkcje w grze obejmują możliwość grania jako twardsza hybryda Predatora i Obcego w trybie jedno- i wieloosobowym, nową broń "flechette energii" dla Predatora, a także nowy 360-stopniowy śledzenie ruchu i rozmieszczone pistolety wartownicze dla ludzi. Tryb multiplayer zawiera cztery nowe mapy Deathmatch oraz możliwość aktywowania przez Predatora bomby samozniszczenia krótkiego zasięgu, gdy zostanie pokonany. Kopia oryginalnego Aliens Versus Predator 2 jest wymagana do gry Aliens Versus Predator 2: Primal Hunt.

Elite Forces: WWII - Normandy

Windows 2001
Przygotowując się do najambitniejszego frontalnego ataku w historii nowoczesnych działań wojennych, 101 Dywizja Powietrznodesantowa (Screaming Eagles) we wczesnych godzinach rannych 6 czerwca 1944 r. wyskoczyła na spadochronach za linię wroga. Misja - Uniemożliwienie niemieckim posiłkom zaatakowania alianckich sił desantowych na plaży Utah oraz oczyszczenie drogi z plaży w głąb lądu, aby ułatwić aliantom wkroczenie do Europy. Dołącz do tych dzielnych ludzi w 10 najważniejszych misjach, aby odwrócić losy wojny lądowej na froncie europejskim. Walcz ze snajperami, ufortyfikowanymi bunkrami artyleryjskimi, czołgami pancernymi i nie tylko, aby wyzwolić Europę Zachodnią z ucisku Trzeciej Rzeszy.

KISS: Psycho Circus - The Nightmare Child

Windows 2000
KISS: Psycho Circus - The Nightmare Child, wydany w 2000 roku, to strzelanka z perspektywy pierwszej osoby, która łączy elementy horroru i heavy metalu, czerpiąc inspirację z legendarnego zespołu rockowego KISS i towarzyszącej mu serii komiksów. Opracowana przez Third Law Interactive i wydana przez Global Star Software, gra wyróżnia się unikalnym połączeniem narracji i rozgrywki, zanurzając graczy w mrocznym, surrealistycznym wszechświecie zdominowanym przez teatralną estetykę zespołu. Gracze wcielają się w jednego z czterech członków KISS — Paula Stanleya, Gene'a Simmonsa, Ace'a Frehleya lub Petera Crissa — którzy walczą ze złowrogim Nightmare Child i jego groteskowymi sługami. Intrygująca narracja wrzuca graczy w samo serce chaotycznego cyrku, koszmarnego królestwa wypełnionego jaskrawo groteskowymi postaciami i niepokojącym otoczeniem. KISS: Psycho Circus to nie tylko zwykła strzelanka; zawiera angażującą fabułę przeplataną bogatą wiedzą ze świata KISS. Gra doskonale tworzy atmosferę, która odzwierciedla zarówno ekstrawagancką obecność zespołu na scenie, jak i niepokojącą opowieść z adaptacji komiksowych. Ta kombinacja urzeka graczy, ponieważ nie tylko podoba się fanom zespołu, ale także przyciąga tych, których przyciągają dziwne, wciągające światy balansujące na granicy szaleństwa. To, co wyróżnia rozgrywkę, to różnorodne umiejętności postaci i broń inspirowane rockową osobowością KISS. Gracze mogą władać unikalnymi mocami, które odzwierciedlają sceniczną osobowość każdego członka, wzmacniając ogólne wrażenia. Kakofonia efektów dźwiękowych w połączeniu z hardrockową ścieżką dźwiękową jeszcze bardziej podnosi poziom akcji napędzanej adrenaliną, sprawiając, że każde spotkanie wydaje się niezwykle chaotyczne. Wrogowie, od klaunów po potworne stworzenia, są skrupulatnie zaprojektowani, aby wywołać poczucie grozy, a jednocześnie wstrzyknąć humor do rozgrywki. Gracze muszą nie tylko przedzierać się przez hordy złowrogich wrogów, ale także radzić sobie ze skomplikowanymi łamigłówkami, które podkreślają liniowy projekt poziomów. Graficznie KISS: Psycho Circus może pochwalić się wyraźnie artystycznym stylem, łączącym kreskówkowe elementy ikonografii zespołu z mroczną, nastrojową grafiką charakterystyczną dla gier grozy. Środowiska są pieczołowicie wykonane, oddając pokręconą wyobraźnię stojącą za narracją, podczas gdy modele postaci wykazują poziom szczegółowości, który oddaje istotę KISS. Surrealistyczne efekty wizualne są uzupełniane przez żywą paletę kolorów, tworząc uderzający kontrast między światłem a ciemnością, który jest reprezentatywny dla teatralnych występów zespołu. Pomimo swojej niszowej atrakcyjności gra zyskała skromną rzeszę fanów, chwaloną za odważne połączenie gatunków. Chociaż może nie osiągnęła statusu przeboju, KISS: Psycho Circus - The Nightmare Child pozostaje kultowym klasykiem wśród fanów zarówno zespołu, jak i alternatywnych doświadczeń w grach. Jego unikalna przesłanka, angażująca rozgrywka i żywa estetyka nadal znajdują oddźwięk u tych, którzy cenią niekonwencjonalną liryczną sagę przeplataną z nieodpartą akcją. Ta hybryda rocka i horroru nie tylko oddaje ducha KISS, ale także zaprasza graczy do niezapomnianego królestwa fantastycznego chaosu.
×