Menu

Gry stworzone przez ToyboxGames Inc.

Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware. Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry. Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.

Atlantis: Coral's Quest

Windows 2005
Czy uda Ci się rozwiązać wielką tajemnicę Atlantydy? W głębinach oceanu, kilkadziesiąt metrów pod powierzchnią, znikają ryby. Jedni winią za to grecki mit o Posejdonie, inni ich nieprzewidywalne zachowanie, a mieszkańcy morza zastanawiają się, kto zniknie jako następny. Popłyń z Koralem do Atlantydy i rozwiąż podwodne zagadki. Strzelaj kolorowymi bańkami w grupach po trzy lub więcej tego samego koloru, aby ukończyć każdy poziom. Ale z każdym nowym poziomem logicznym przychodzi nowy wróg, który będzie próbował cię powstrzymać. Przejmij kontrolę nad akcją na 50 podwodnych poziomach. Zagraj w 2 zabawne i wymagające poziomy układanki. Pływaj, zbieraj 15 różnych power-upów i wysadzaj wrogów.

Bling-O

Windows 2005
Celuj w duże pieniądze, patrząc jak żetony odbijają się w drodze do Twojego szczęścia. Uważaj, jeśli staniesz się zbyt chciwy, możesz zostać zrujnowany. 4 unikalne sposoby gry, przezabawny gospodarz i mnóstwo specjalnych bonusów urozmaicają zabawę.

F.R.O.G.: Frantic Rush of Green

Windows 2004
Dawno temu pewien książę został przeklęty, aby przyjąć postać żaby i pocałować księżniczkę lub zostać uwolnionym. Jednak książę nie wiedział, że księżniczki istnieją, dopóki nie zobaczył w telewizji księżniczki z Hollywood. Zaczynając w Australii i podróżując przez Chiny, Francję, Kanadę, a następnie przez cały świat do krainy Hollywood, podróż zabierze Cię przez 15 różnych poziomów. F. R. O. G.: Frantic Rush of Green to platformówka typu side-scrolling. Unikaj wrogów i pułapek, rozbijaj skrzynki, zbieraj monety i power-upy i dotrzyj do końca każdego poziomu bezpiecznie i zdrowo.

Oüba: The Great Journey

Windows 2007
Kraina Oiva, spokojnego plemienia kolorowych i dziwnych stworzeń, została zdewastowana przez potężnego czerwonego czarodzieja Garubę. Mieszkańcy są uwięzieni w klatkach przez złego czarodzieja i muszą zostać uwolnieni. Ouba. The Great Journey to gra w dopasowywanie płytek, w której celem jest dopasowanie trzech lub więcej cegieł tego samego koloru poziomo lub pionowo w określonym czasie, aby uwolnić Oubę. Na głównym ekranie więźniowie, Ouba, stoją na filarach z kolorowych cegieł. Więźniowie mogą uciec dopiero po dotknięciu ziemi, gdy wszystkie płytki na filarach zostaną usunięte za pomocą zapałek. Cegiełki mogą zamieniać się pozycjami z sąsiednimi płytkami, dzięki czemu mogą poruszać się w dowolnym miejscu na siatce; Garouba co kilka sekund dokłada nowe rzędy cegiełek, popychając stos w górę; jeśli któryś z Oüba zostanie przygnieciony do góry i zginie, jest koniec gry! Żetony power-upów pojawiają się losowo na stosie i są aktywowane poprzez dopasowanie ich sąsiadujących ze sobą. Bomby z radioaktywnym symbolem eksplodują dotknięte nimi płytki. Bomby rzędowe, z dwoma strzałkami skierowanymi w przeciwnych kierunkach, usuwają sześć płytek w poziomie. Bomba kolumnowa, oznaczona dwoma strzałkami skierowanymi w górę i w dół, usuwa sześć płytek w pionie. Tasowanie wskazane przez dwie strzałki w kółku zmienia położenie wszystkich płytek. Tęczowe bomby pełnią rolę jokerów i pasują do każdego koloru. Kolorowe bomby eksplodują wszystkie płytki tego samego koloru. Spłaszczacz układa stos w linii prostej. Zamrożone płytki uniemożliwiają dodawanie nowych kolumn przez kilka sekund. Płytki z młotkiem rozbijają poszczególne bloki. Wolne płytki spowalniają szybkość Garouby i sprawiają, że jest on mniej efektywny w umieszczaniu nowych płytek na stosie; Oüba shuffle przesuwa wszystkich więźniów do pustej kolumny poniżej.

World Domino Championship

Windows 2005
World Domino Championship, wydane w 2005 roku na system Windows, to cyfrowy symulator turnieju, który odtwarza precyzję i tempo rywalizacji w domino. Gra oferuje centralną drabinkę turniejową, obsługiwaną przez wiele trybów, w tym kampanię World Tour, szybki mecz, trening i grę w sieci lokalnej. Gracze wcielają się w rolę zawodnika, który awansuje w kolejnych rundach, mierząc się z komputerowymi lub ludzkimi przeciwnikami. Interfejs jest przejrzysty, zasady są widoczne na żądanie, a poziom trudności skaluje się zarówno dla nowicjuszy, jak i weteranów. Podstawowa rozgrywka koncentruje się na budowaniu ciągłej linii płytek domina poprzez dopasowywanie oczek na odsłoniętych końcach. Każda runda rozpoczyna się od potasowanego zestawu podwójnych dziewiątek; gracze dobierają płytki do ręki i ustalają pierwszy ruch, często ustalany przez gracza z najwyższym podwójnym. W turze płytka musi połączyć się z otwartym końcem o tej samej wartości; jeśli nie istnieje prawidłowy ruch, gracz dobiera z kostnicy lub pasuje zgodnie z alternatywnymi zasadami. Punktacja jest zgodna ze standardowymi zasadami gry w domino, oceniając rundy według pozostałych oczek i przyznając zwycięstwo graczowi, który jako pierwszy opróżni rękę lub osiągnie najwyższy wynik po określonej liczbie rozdań. Gra obsługuje kilka wariantów zasad, oferując zarówno tradycyjną rozgrywkę, jak i dostosowane do konkretnych turniejów modyfikacje tempa i równowagi rozgrywki. Tryb World Tour prowadzi graczy przez areny o zróżnicowanej tematyce geograficznej, od kryształowo oświetlonej sali w Barcelonie po słoneczny pawilon w Szanghaju, z których każda tworzy odrębną atmosferę. Grafika łączy kontrastowe kafelki z drewnianymi planszami i subtelnym oświetleniem ambientowym. Interfejs użytkownika przedstawia centralną planszę z kafelkowym stojakiem, oddzielnym panelem punktacji, historią ruchów i timerem. Partnerska sztuczna inteligencja lub rywal online zajmuje przeciwległy koniec stołu, a podpowiedzi i podsumowania zasad pojawiają się na żądanie, aby pomóc nowym graczom, nie zakłócając płynności gry. Sterowanie odbywa się za pomocą myszy, z funkcją „przeciągnij i upuść”, obrotem za pomocą prawego przycisku myszy i funkcją „przyciągnij do siatki”. Gra kładzie nacisk na przejrzystość: odsłonięte boki świecą, gdy występuje prawidłowy ruch, a nieprawidłowe ustawienia generują delikatny sygnał dźwiękowy. Wizualne ozdobniki obejmują animowane przewracanie kafelków, dobijanie, gdy udane ustawienie kończy rundę, oraz sygnał postępu w kolejnych rundach. Dźwięk wspiera immersję dzięki stonowanej orkiestrowej ścieżce dźwiękowej, pomrukom tłumu na sali oraz wyraźnym efektom dźwiękowym dla remisów, zagrań i zakończenia meczu. To połączenie zapewnia proste, a jednocześnie wciągające wrażenia z turnieju. Doświadczenie gracza kładzie nacisk na przystępną głębię: przeciwnicy SI różnią się strategią i tempem, od metodycznych blokerów po agresywne asy, a gra online wykorzystuje wbudowany system dobierania graczy i obsługę sieci LAN, aby łączyć graczy z całego świata. Tryby treningowe pozwalają nowicjuszom ćwiczyć ruchy otwierające i zagrywki końcowe, a rejestr statystyk rejestruje wygrane, przegrane i najlepsze wyniki. Grafika, dźwięk i interfejs są dostrojone do neutralnego, oficjalnego tonu, zapewniając prosty, zdyscyplinowany klimat turniejowy, który nagradza staranne planowanie, pamięć i wyczucie czasu pod presją.
×