Gry stworzone przez Virtual Image Productions
Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware.
Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry.
Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.
Hologram Time Traveler
Wydany u schyłku ery Windows 95 i w roku 2000, Hologram Time Traveler stał się intrygującym połączeniem science fiction i przygodówki logicznej. Jego ambicje wydawały się dyskretnie zuchwałe. Gracze przemierzali świat zbudowany w studiu, gdzie technologia przyszłości migotała w zakurzonych archiwach, a każdy korytarz oferował fragment większej tajemnicy. Gra prezentowała stonowaną, lecz żywą estetykę, łącząc plakaty science fiction z lat siedemdziesiątych z wypolerowanymi powierzchniami 3D, które wciąż zdradzają starzejący się silnik. Fabuła koncentruje się na historyku, który bada zakłócone linie czasowe, wyświetlając delikatne hologramy, ujawniające echa dawno minionych wydarzeń.
Rozgrywka opiera się na obserwacji, logice i odrobinie ryzyka, gdy gracze rzucają obrazy czasowe do teraźniejszości i muszą interpretować słabe sygnatury, które po sobie pozostawiają. Zagadki rozwijają się dzięki wskazówkom z otoczenia, dokumentom archiwalnym oraz osobliwej fizyce światła i pamięci. Sterowanie faworyzuje harmonię klawiatury i myszy, z szybkimi akcjami stabilizującymi anomalie, powtarzającymi fragmenty i gromadzącymi dane z alternatywnych linii czasowych. Narracja rozwija się nie poprzez głośne widowisko, ale poprzez staranną rekonstrukcję, zachęcając do cierpliwości i detektywistycznego podejścia, zamiast gonić za spektakularnymi, nagłymi skokami.
Wizualnie tytuł balansuje na granicy retro-futurystycznego klimatu z ostrymi, ostrymi krawędziami i delikatnymi efektami poświaty, które wydają się celowe, a nie przestarzałe. Środowisko dryfuje między bibliotekami ze szkła i metalu, zaułkami skąpanymi w deszczu i okazałymi salami, gdzie holograficzne portrety unoszą się w powietrzu niczym woźni pamięci. Projekt dźwiękowy podkreśla stłumione kroki, odległe zegary i syntezatorową arkę, która przewija się przez każdą scenę, zapewniając intymną atmosferę nawet wtedy, gdy gracz zmaga się z paradoksami. W wielu momentach gra wygląda jak starannie ożywiony obraz za pomocą elektryczności.
Odbiór przez lata przysporzył niewielkiej, ale oddanej rzeszy fanów, którzy wciąż wymieniają się zrzutami ekranu i wskazówkami do sekretnych pokoi na forach internetowych. Krytycy chwalili cichą ambicję, szacunek, jakim gra obdarza graczy, pozwalając im na łączenie ze sobą linii czasowych bez narzucania im nachalnej ekspozycji, oraz niezwykłe połączenie wrażliwości kina artystycznego z przystępnymi zagadkami. Dziś tytuł ten jest pamiętany nie tyle za kinowe hity, co za atmosferę, sprytne prowadzenie historii i pokorę, która nie pozwala graczowi z góry oceniać. Zachowując pamięć, oferuje osobliwy wgląd w epokę poważnych eksperymentów.
Kingdom II: Shadoan
Kingdom II: Shadoan to mniej znana perełka gry, która ukazała się w 1996 roku na platformę CD-i. Opracowany przez nieistniejącą już firmę zajmującą się tworzeniem gier, P.F. Magic, ta gra zabiera graczy w fantastyczną podróż przez mistyczną krainę zwaną Shadoan. Gra jest połączeniem przygodówki typu „wskaż i kliknij” oraz rozwiązywania zagadek, która wciągnie graczy na długie godziny.
Gra osadzona jest w średniowiecznym świecie fantasy, w którym gracz wciela się w młodego księcia chcącego ocalić swoje królestwo przed uściskiem złego czarnoksiężnika. Grafika gry przypomina klasyczne animacje Disneya, z pięknie ilustrowanym tłem i żywymi postaciami, które ożywają na ekranie. Dbałość o szczegóły jest nienaganna, dzięki czemu rozgrywka sprawia wrażenie części filmu animowanego.
Jedną z wyróżniających się cech Kingdom II: Shadoan jest unikalny mechanizm opowiadania historii. Gra opiera się na stylu rozgrywki typu „wybierz własną przygodę”, w którym gracze podejmują decyzje, które mogą zmienić przebieg gry. Dodaje to do gry dodatkową warstwę głębi i powtarzalności, ponieważ gracze mogą wybierać różne ścieżki i doświadczać różnych wyników.
W miarę postępów w grze napotkasz różne wyzwania i zagadki, które należy rozwiązać, aby móc iść dalej. Te łamigłówki nie są typowymi, zwykłymi wyzwaniami; są złożone i wymagają od graczy nieszablonowego myślenia. Od rozszyfrowania starożytnych run po poruszanie się po labiryntach, każda łamigłówka została specjalnie zaprojektowana, aby utrzymać graczy w napięciu.
Tym, co odróżnia Kingdom II: Shadoan od innych gier tamtych czasów, jest wykorzystanie sekwencji wideo z akcją na żywo w celu rozwinięcia fabuły. Sceny te zostały nakręcone z udziałem prawdziwych aktorów i dodają grze poziomu realizmu, który nie jest często spotykany w tytułach CD-i. Gra aktorska może chwilami wydawać się przesadzona, ale dodaje to grze ogólnego uroku.
Gra zawiera również w pełni zaaranżowaną ścieżkę dźwiękową, która doskonale uzupełnia motyw fantasy gry. Efekty dźwiękowe i odgłosy otoczenia dodatkowo zwiększają wciągające wrażenia, sprawiając, że gracze czują się częścią tego magicznego świata.
Jedną z krytycznych uwag dotyczących Kingdom II: Shadoan jest sterowanie, które czasami może być wybredne i frustrujące. Jednak przy odrobinie praktyki gracze oswoją się z tym i będą w stanie płynnie poruszać się po grze.