Menu

Gry stworzone przez Visions (Software Factory) Ltd.

Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware. Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry. Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.

1994 (Ten Years After)

Wydana w 1983, 1994 (Ten Years After) to historyczna przygodowa gra akcji na Commodore 64, która zabiera graczy w ekscytującą podróż w czasie. Jak sama nazwa wskazuje, akcja gry rozgrywa się dziesięć lat po dacie premiery, prezentując unikalną i innowacyjną jak na swoje czasy koncepcję. Opracowana przez Interactive Binary Illusions i opublikowana przez Outlaw gra z roku 1994 (Ten Years After) przesunęła granice możliwości na Commodore 64 i szybko stała się ulubienicą fanów. Gra opowiada historię Maxa, naukowca, który wynalazł urządzenie do podróży w czasie, które przenosi go z roku 1983 do futurystycznego świata roku 1994. Max eksplorując ten nowy świat, odkrywa, że ​​jest on daleki od tego, co sobie wyobrażał. Niegdyś spokojny i zamożny świat 1983 roku jest teraz dystopią rządzoną przez bezwzględnego dyktatora. Uzbrojony jedynie w swoją inteligencję i odwagę, Max wyrusza na misję, aby zmienić bieg historii i zapobiec urzeczywistnieniu się tej ponurej przyszłości. Jedną z najbardziej przełomowych cech roku 1994 (Ten Years After) było wykorzystanie mowy cyfrowej. Było to pierwsze rozwiązanie dla Commodore 64 i dodało zupełnie nowy poziom zanurzenia w grze. Podkład głosowy był dobrze wykonany, dodając osobowości i głębi postaciom oraz czyniąc rozgrywkę bardziej realistyczną. Gra szczyciła się także imponującą jak na swoje czasy grafiką, ze szczegółowym otoczeniem i płynną animacją, która angażowała graczy przez całą podróż. W miarę postępów w grze gracze stają przed różnymi wyzwaniami i przeszkodami, które wymagają szybkiego myślenia i umiejętnej rozgrywki. Od rozwiązywania zagadek po walkę z wrogami, 1994 (Ten Years After) oferuje różnorodną gamę elementów rozgrywki, które trzymają graczy w napięciu. Gra zawiera także mechanikę podróży w czasie, pozwalającą graczom przenosić się pomiędzy 1983 a 1994 rokiem, aby rozwijać fabułę i odblokowywać nowe obszary do eksploracji. Jednym z najbardziej chwalonych aspektów 1994 (Ten Years After) jest intuicyjny i przyjazny dla użytkownika interfejs. W grze zastosowano system point-and-click, dzięki któremu gracz może łatwo poruszać się po poziomach i wchodzić w interakcję z obiektami. Stanowiło to znaczące ulepszenie w porównaniu z typowym interfejsem tekstowym używanym w większości gier na Commodore 64 tamtych czasów i pomogło uczynić rozgrywkę bardziej wciągającą i płynną. Chociaż 1994 (Ten Years After) zostało wydane w 1983 roku, pozostaje ukochaną i dobrze zapamiętaną grą wśród entuzjastów gier retro. Unikalna koncepcja podróży w czasie, dobrze opracowana fabuła i wciągająca rozgrywka nadal przyciągają fanów po dziś dzień. Gra jest również uważana za osiągnięcie techniczne ze względu na wykorzystanie cyfrowej mowy i imponującą grafikę. Niezależnie od tego, czy jesteś fanem klasycznych gier przygodowych, czy też chcesz poznać początki gier science-fiction, gra 1994 (Ten Years After) to zdecydowanie pozycja, którą musisz wypróbować na Commodore 64.

Star Warrior

Star Warrior to gra wideo shoot 'em up z 1982 roku, opracowana przez Ultimate Play the Game i opublikowana przez Bug-Byte dla ZX Spectrum. Gracz kontroluje statek kosmiczny, który musi zniszczyć serię statków kosmicznych wroga w każdym z ośmiu poziomów gry. Statek gracza jest wyposażony w ograniczony zapas rakiet, które są używane do niszczenia statków wroga. Gracz musi również unikać ognia wroga, jak również asteroid i innych śmieci kosmicznych. Gra została dobrze przyjęta po wydaniu, recenzenci chwalili jej grafikę i rozgrywkę. Star Warrior był również jedną z pierwszych gier wydanych na ZX Spectrum i był jedną z niewielu gier dostępnych na ten system w momencie jego premiery. Star Warrior to klasyczna gra typu shoot 'em up, która do dziś sprawia wiele radości. Jeśli jesteś fanem gier shoot 'em up, lub po prostu szukasz zabawnej gry do gry, gorąco polecam sprawdzenie Star Warrior.
×