Gry stworzone przez Walking Circles
Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware.
Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry.
Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.
Spitting Image: The Computer Game
Ta gra jest oparta na długoletnim brytyjskim satyrycznym programie telewizyjnym, z kukiełkami przypominającymi postacie polityczne i celebrytów. Pewien prorok ustala, że za siedem lat wybuchnie wojna światowa wywołana przez tajemniczego przywódcę. Aby temu zapobiec, trzeba ustalić władcę świata w tym beat 'em up z udziałem sześciu władców: Ronald Regan z Ameryki, Margaret Thatcher z Wielkiej Brytanii, Michaił Gorbaczow z Rosji, PW Botha z RPA, ajatollah Chomeini i papież Jan Paweł II.
Kiedy już wybierzesz swoją postać, udajesz się do kraju przeciwnika, aby wziąć udział w meczu best-of-three ocenianym przez królową Elżbietę II na znaczku pocztowym. Atakujesz każdego przeciwnika zarówno na ziemi, jak i skacząc w powietrze, a każda postać ma swój specjalny ruch, taki jak uderzenie głową Thatcher czy bicz na brodę Chomeiniego. Możesz również dwukrotnie wezwać na pomoc pomocnika, który normalnie rzuci w przeciwnika pocisk. Jeśli uda Ci się pokonać wszystkich 5 przeciwników, spotkasz się z tajemniczym przywódcą w ostatecznej rozgrywce w zapaśniczym dołku w ciemności, gdzie widać tylko oczy postaci. Można również grać w bitwy dla dwóch graczy, jeden przeciwko drugiemu na tym samym komputerze.
Wanderer
Wanderer to wciągająca gra przygodowa wydana w 1989 roku na kultowego Commodore 64. Opracowana przez utalentowany zespół w firmie Elysium, ta gra wyróżniała się na tle zatłoczonego gatunku, oferując unikalne połączenie eksploracji, rozwiązywania zagadek i angażującej narracji. Osadzona w dystopijnym, postapokaliptycznym świecie, Wanderer oczarowała graczy zawiłymi fabułami i wciągającymi środowiskami, które pobudzały ciekawość i głębokie myślenie. Prezentacja graficzna gry i ścieżka dźwiękowa, choć ograniczone ówczesnym sprzętem, przyczyniły się do niezapomnianej atmosfery, która zdobyła miejsce w sercach entuzjastów gier retro.
Podstawą rozgrywki w Wanderer jest podróż gracza przez zróżnicowane krajobrazy, charakteryzujące się oszałamiająco wykonaną grafiką pikselową. Gracze wcielają się w rolę samotnego wędrowca, który porusza się po opuszczonych miastach, zdradliwym terenie i starożytnych ruinach. Każdy obszar jest wypełniony interaktywnymi obiektami i postaciami niezależnymi, które przyczyniają się do nadrzędnego zadania odkrycia tajemnicy stojącej za upadkiem świata. Połączenie trudnych zagadek i angażującej narracji wymaga od graczy krytycznego myślenia i wykorzystania wiedzy o środowisku, aby przejść dalej.
Tym, co naprawdę wyróżnia Wanderer, jest nacisk na wybór i konsekwencje. W przeciwieństwie do wielu współczesnych gier, gracze muszą podejmować decyzje, które wpływają nie tylko na ich ścieżkę, ale także na losy innych postaci, które spotykają. Ta funkcja stworzyła bogatą mozaikę rozgałęzionych narracji, zwiększając powtarzalność i zachęcając graczy do eksploracji różnych wyników. Każdy wybór ma znaczenie, zmuszając gracza do rozważenia moralnych implikacji swoich działań w świecie, w którym przetrwanie często oznacza podejmowanie trudnych decyzji.
Ścieżka dźwiękowa gry znacząco przyczyniła się do zanurzenia się w tym wciągającym wszechświecie. Choć nie była przełomowa według współczesnych standardów, skutecznie wykorzystywała układ SID Commodore 64, dostarczając przejmujące melodie, które trwały długo po tym, jak ekran stał się czarny. Atmosferyczny pejzaż dźwiękowy w połączeniu z bogatą grafiką stworzył wciągające doświadczenie, które trzymało graczy w napięciu, gdy zagłębiali się w historię.
Wanderer to nie tylko gra; to świadectwo kreatywności i innowacji, które pojawiły się we wczesnych dniach gier wideo. Chociaż jego wydanie może wydawać się przyćmione przez tytuły blockbusterowe, utrzymuje cenioną pozycję wśród kolekcjonerów i graczy retro. Złożone elementy projektu tytułu, w połączeniu z emocjonalnymi narracjami i zawiłościami moralnymi, pozostawiają niezatarte piętno na tych, którzy podróżują przez jego świat, zapewniając, że dziedzictwo Wanderer nadal inspiruje przyszłe pokolenia projektantów gier i entuzjastów.