Menu

Gry stworzone przez Way Limit

Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware. Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry. Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.

High Way Star

MSX 1983
High Way Star to klasyczna gra MSX, która została wydana w 1983 roku przez renomowaną firmę ASCII Corporation. Ta gra szturmem podbiła świat gier dzięki wyjątkowej rozgrywce i wciągającej fabule. Była to jedna z pierwszych gier wydanych na platformę MSX i z pewnością postawiła wysoko poprzeczkę dla przyszłych gier na ten system. Gra podąża za młodym kierowcą w podróż po zdradliwych autostradach, pełnych przeszkód, rywalizujących kierowców i nieoczekiwanych zakrętów. Gracz wciela się w nieustraszonego kierowcę, zdeterminowanego, aby dotrzeć do końca autostrady i zostać największą gwiazdą High Way. Dzięki widokowi z góry i szybkiej akcji gra wymaga szybkiego refleksu i myślenia strategicznego, aby poruszać się po trudnych poziomach. Jedną z najbardziej godnych uwagi cech High Way Star jest imponująca grafika. Biorąc pod uwagę, że gra została wydana na początku lat 80., poziom szczegółowości i animacji jest naprawdę niezwykły. Żywe kolory i płynne ruchy pojazdów zwiększają wciągające wrażenia z gry. Efekty dźwiękowe i muzyka w tle również dodają poczucia pilności i adrenaliny, dzięki czemu rozgrywka jest jeszcze bardziej ekscytująca. Sama rozgrywka jest podzielona na różne etapy, każdy z własnymi, unikalnymi wyzwaniami. Od unikania dziur i wycieków ropy po wymanewrowanie rywali – każdy etap wymaga od graczy doskonalenia umiejętności prowadzenia pojazdu, aby móc osiągać sukcesy. Poziom trudności wzrasta wraz z postępami gracza, dzięki czemu gra pozostaje wymagająca i wciągająca. Jednym z wyróżniających się aspektów High Way Star jest tryb wieloosobowy. Dzięki adapterowi drugiego joysticka MSX-1 dwóch graczy może rywalizować łeb w łeb w trybie podzielonego ekranu. Dodało to do gry dodatkową warstwę emocji i rywalizacji, ponieważ gracze mogli teraz rzucić wyzwanie swoim przyjaciołom i rodzinie, aby przekonać się, kto jest najlepszą gwiazdą High Way. Sukces High Way Star doprowadził do powstania sequela, High Way Star II, wydanego w 1984 roku. W sequelu tym wprowadzono nowe funkcje, takie jak turbodoładowania i różne warunki pogodowe, dzięki czemu rozgrywka stała się jeszcze bardziej intensywna. Jednak oryginalna gra High Way Star pozostaje ukochanym klasykiem fanów MSX i nie można zaprzeczyć jej wpływowi na świat gier.

Midnight Building

MSX 1983
Midnight Building to klasyczna gra zręcznościowa wydana na platformę MSX w 1983 roku. Opracowana przez firmę Konami szybko zyskała popularność wśród graczy dzięki wyjątkowej rozgrywce i wymagającym poziomom. W Midnight Building gracze wcielają się w odważnego poszukiwacza przygód eksplorującego tajemniczy budynek pełen pułapek i przeszkód. Gra toczy się w ciemnym i niesamowitym budynku, co zwiększa napięcie i dreszczyk emocji w rozgrywce. W miarę przechodzenia kolejnych poziomów gracze napotykają różnych wrogów, w tym nietoperze, węże i inne stworzenia, których muszą pokonać, aby przejść dalej. Sam budynek jest pełen tajnych przejść, ukrytych przedmiotów i skomplikowanych zagadek, które wymagają szybkiego myślenia i refleksu do rozwiązania. Jedną z wyróżniających się cech Midnight Building jest płynna i płynna rozgrywka. Sterowanie jest responsywne i intuicyjne, co ułatwia graczom poruszanie się po poziomach i pokonywanie wrogów. Dodatkowo grafika i efekty dźwiękowe są dobrze wykonane, co zwiększa ogólne wrażenia z gry. Jednym z najtrudniejszych aspektów Midnight Building jest limit czasowy nałożony na każdy poziom. Gracze muszą ukończyć każdy poziom w określonym czasie, co dodaje grze dodatkową warstwę presji i intensywności. Ta funkcja utrzymuje graczy w napięciu i zwiększa ogólne emocje oraz wartość powtarzalności gry. W miarę postępów w grze gracze mogą zbierać ulepszenia i przedmioty, które pomogą im w drodze. Należą do nich apteczki, broń i klucze do otwierania drzwi. Strategiczne wykorzystanie tych przedmiotów ma kluczowe znaczenie dla powodzenia w Midnight Building, ponieważ mogą zapewnić bardzo potrzebne wzmocnienia i pomóc graczom przetrwać w zdradzieckim budynku. Gra składa się w sumie z 40 poziomów, każdy trudniejszy od poprzedniego. Stanowi to duże wyzwanie nawet dla najbardziej doświadczonych graczy i gwarantuje, że podczas gry zawsze będzie coś nowego i ekscytującego do odkrycia. Gra zawiera również system wysokich wyników, pozwalający graczom rywalizować z przyjaciółmi i innymi graczami o najwyższe miejsce.
×