Menu

Gry stworzone przez Wizard's projects

Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware. Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry. Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.

ArcanoIT

DOS 2000
ArcanoIT to gra na system DOS wydana w 2000 roku przez Joakima Hovlanda. Gra jest turową grą strategiczną z motywem steampunkowym. Gracz kontroluje drużynę czterech postaci, z których każda ma swoje unikalne zdolności, w walce z przeciwnikiem AI. Gra może być rozgrywana w trybie single-player lub multiplayer. Gra toczy się w steampunkowym świecie, w którym gracz musi użyć swojej drużyny czterech postaci do walki z przeciwnikiem AI. Gracz musi wykorzystać unikalne zdolności każdej postaci, aby wygrać. Gra jest turowa, co oznacza, że gracz i SI wykonują ruchy na zmianę. Grę można wygrać albo przez pokonanie wszystkich postaci AI, albo przez zdobycie bazy AI. ArcanoIT to wyjątkowa gra, która łączy w sobie elementy zarówno strategii, jak i steampunku. Gra z pewnością przypadnie do gustu fanom obu gatunków.

Cherviak

DOS 2000
Cherviak to gra na system DOS wydana w 2000 roku. Gra rozgrywa się w fikcyjnym mieście Cherviak w Rosji, a gracz wciela się w rolę prywatnego detektywa, który musi rozwiązać serię morderstw. Gra jest przedstawiona w formacie point-and-click gry przygodowej, a gracz musi wchodzić w interakcje z różnymi postaciami i obiektami w celu postępu. Gra zawiera szereg zagadek, które muszą być rozwiązane w celu osiągnięcia postępów. Cherviak to dobrze wykonana i klimatyczna gra, która z pewnością przypadnie do gustu fanom gatunku przygodówek point-and-click. W grze pojawia się wiele intrygujących postaci i dobrze napisana fabuła. Zagadki są wymagające, ale nie niemożliwe, a gra zapewnia dobry poziom wyzwania. Ogólnie rzecz biorąc, Cherviak jest świetnym przykładem gatunku przygodówek point-and-click i warto go sprawdzić.

The X-Race

DOS 2000
X-Race to gra wyścigowa wydana w 2000 roku na platformę DOS. Gra została opracowana przez fińskie studio Housemarque i wydana przez GT Interactive. Gra zawierała 4 typy środowiska (śnieżne, pustynne, miejskie i kosmiczne) oraz łącznie 20 tras. Gracz mógł wybierać spośród 4 różnych pojazdów, z których każdy miał swoje mocne i słabe strony. X-Race otrzymał mieszane recenzje po wydaniu. Niektórzy chwalili grafikę i rozgrywkę, podczas gdy inni krytykowali jej krótką długość i brak wartości powtórek. Pomimo mieszanego przyjęcia, The X-Race okazał się sukcesem komercyjnym, sprzedając się w ponad 200 000 egzemplarzy na całym świecie.
×