Menu

Gry stworzone przez WSP-Software

Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware. Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry. Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.

Break It

DOS 1995
Break It jest wariantem gry Breakout dla jednego lub dwóch graczy, który mniej lub bardziej trzyma się oryginalnych zasad. Celem każdego poziomu jest oczyszczenie pola gry z wszystkich zniszczalnych cegieł za pomocą piłki, która odbija się od łopatki, którą gracz przesuwa poziomo na dole ekranu. Jeśli piłka spadnie z ekranu, jeden punkt jest odejmowany od liczby "żyć" lub "prób", które gracz ma (zaczynając od pięciu) i pojawia się nowa piłka, aby kontynuować grę. Cegły wahają się od tych, które łamią się tak szybko, jak piłka uderza je, do tych, które zajmują więcej niż jedno uderzenie, aby złamać (zmieniając kolor, jak są one hit), do całkowicie niezniszczalnych przeszkód. Niektóre cegły upuszczają bonusy, które spadają, a jeśli gracz "złapie" ten bonus łopatą, może uzyskać tymczasową przewagę, w tym broń, która może być wystrzelona z łopaty, aby zniszczyć cegły, zwiększenie rozmiaru łopaty, dodatkowe życie, itp. Niektóre bonusy mają jednak negatywne skutki (odwrócenie lewej i prawej strony łopaty, odbarwienie pola gry lub nawet odebranie punktu życia). Typowe dla gatunku, gra nie wyjaśnia, które bonusy robią co, pozostawiając gracza, aby dowiedzieć się tego dla siebie. Ponadto, czasami cegły upuszczają bonusy niespodzianki, które wyglądają jak znaki zapytania, a ich działanie można poznać dopiero po ich podniesieniu. Tym, co odróżnia Break It od wielu innych podobnych gier jest to, że tymczasowe bonusy nie mogą się kumulować: za każdym razem, gdy nowy bonus jest zbierany, wszystkie obecne (nie)bonusy, które są w mocy wygasają. Tak więc, na przykład, jeśli gracz otrzyma zwiększenie rozmiaru palety, a następnie odbierze bonus w postaci broni rakietowej, paleta zmniejszy się do pierwotnego rozmiaru. Może to ograniczyć zasoby gracza, ale pozwala również na zniwelowanie negatywnych efektów poprzez wybór nowego bonusu. Dwóch użytkowników może grać na tym samym ekranie, przy czym ich ruchy są ograniczone do lewej i prawej strony pola gry. Dla drugiego gracza wymagany jest joystick, ponieważ wiosło pierwszego gracza może być kontrolowane tylko za pomocą myszy, a nie klawiatury. Break It była dystrybuowana jako shareware. Zarejestrowani użytkownicy otrzymali 100 dodatkowych poziomów oraz edytor poziomów do gry.

Cyber Riders

DOS 1992
W świecie gier lat 90. istniała jedna gra, która wyróżniała się na tle innych pod względem grafiki, rozgrywki i ogólnych wrażeń – Cyber Riders. Wydana w 1992 roku przez SoftServ, ta gra DOS szturmem podbiła świat i stała się kultowym klasykiem wśród graczy. Osadzona w futurystycznym świecie gra Cyber Riders pozwoliła graczom wejść do pełnego adrenaliny świata podziemnych cyberwyścigów. Gra szczyciła się imponującą jak na swoje czasy grafiką, ze szczegółowymi krajobrazami i torami wyścigowymi, które znacznie wyprzedzały jej poprzedniczki. W przeciwieństwie do innych gier tamtych czasów, Cyber Riders posiadało wyjątkową fabułę, która zanurzała graczy w dystopijnym wszechświecie, gdzie jedynym sposobem na przetrwanie było zwycięstwo w nielegalnych cyberwyścigach. Rozgrywka w Cyber Riders była prosta, ale wciągająca. Gracze musieli poruszać się na swoich cybernetycznych motocyklach o dużej mocy przez zdradliwe tereny, używając dopalaczy i specjalnej broni, aby pokonać przeciwników i jako pierwsi przekroczyć linię mety. Jednak tym, co wyróżniało tę grę, była funkcja dostosowywania. Gracze mogą ulepszyć swoje motocykle za pomocą zaawansowanych technologii, takich jak pola siłowe, lasery, a nawet skrzydła, dzięki czemu wyścigi będą jeszcze bardziej intensywne i wymagające. Jedną z najbardziej imponujących funkcji Cyber Riders była opcja gry wieloosobowej. Gracze mogli rywalizować ze sobą w trybie podzielonego ekranu, dodając rozgrywce zupełnie nowy wymiar. Ta funkcja umożliwiła znajomym toczenie bitew w czasie rzeczywistym, dzięki czemu Cyber Riders stało się hitem na imprezach gamingowych i spotkaniach LAN. Oprócz rozgrywki i grafiki, Cyber Riders miało także zabójczą ścieżkę dźwiękową, która doskonale uzupełniała szybkie wyścigi. Skomponowana przez uznanego muzyka Barry'ego Leitcha ścieżka dźwiękowa gry uchwyciła istotę gry, czyniąc ją niezapomnianym przeżyciem dla graczy. Sukces Cyber Riders utorował drogę sequelowi, Cyber Riders 2, który został wydany w 1994 roku. Kontynuacja zawierała ulepszoną grafikę, nową fabułę i jeszcze więcej opcji dostosowywania, co jeszcze bardziej umocniło jej pozycję jednej z najlepszych gier DOS na świecie. lata 90-te. Nawet dzisiaj gra Cyber Riders i jej kontynuacja są ciepło wspominane przez graczy na całym świecie, a wielu nadal gra w nią za pomocą emulatorów lub na oryginalnym sprzęcie.

Time Hunters

DOS 1995
Time Hunters to wciągająca gra DOS wydana w 1995 roku, która zabiera graczy w ekscytującą podróż przez różne epoki czasu. Gra opracowana przez Inner Circle Creations oferuje unikalną kombinację akcji, przygody i eksploracji, która utrzymuje graczy w napięciu i trzyma w napięciu. W Time Hunters gracze wcielają się w podróżnika w czasie, który musi podróżować przez różne okresy w historii, aby odkryć tajemniczy artefakt znany jako Kryształ Czasu. Gra osadzona jest w pięknie zaprojektowanym świecie 3D, który pozwala graczom na interakcję z postaciami historycznymi i odkrywanie miejsc zgodnych z historią. Każda epoka jest szczegółowo opisana, od starożytnych ruin Egiptu po tętniące życiem ulice futurystycznego miasta. Jednym z najbardziej atrakcyjnych aspektów Time Hunters jest rozgrywka. Gra oferuje połączenie platformówki, rozwiązywania zagadek i walki, dzięki czemu jest wszechstronnym doświadczeniem. Gracze muszą wykorzystać swój spryt i umiejętności, aby pokonać wyzwania i przeszkody w każdym okresie. Walka jest płynna i intensywna, a różnorodność broni i wrogów trzyma graczy w napięciu. Grafika w Time Hunters robi wrażenie, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że została wydana w 1995 roku. Gra wykorzystuje unikalny silnik wokselowy, który pozwala na uzyskanie szczegółowych środowisk 3D i płynnych animacji. Dbałość o szczegóły w budowaniu świata jest zdumiewająca, a gracze będą zanurzeni w każdej odwiedzanej epoce. Kolejnym godnym uwagi aspektem Time Hunters jest jego projekt dźwiękowy. Od huku eksplozji futurystycznego miasta po spokojne dźwięki natury z epoki prehistorycznej – efekty dźwiękowe w grze są na najwyższym poziomie. Muzyka jest również dobrze skomponowana, nadając ton każdemu okresowi i zwiększając ogólne zanurzenie. W miarę postępów w grze gracze będą napotykać różnorodne wymagające zadania i misje poboczne. Głównym celem jest odnalezienie Kryształu Czasu, ale po drodze są też ukryte skarby i tajemnice. Dodaje to do gry warstwę powtarzalności, ponieważ gracze będą chcieli ponownie odwiedzić różne epoki, aby ukończyć wszystko.

Time Hunters Pinball

DOS 1995
Time Hunters Pinball to klasyczna gra DOS, która została wydana w 1995 roku przez Incredible Technologies. Łączy w sobie ponadczasową rozgrywkę pinballa z unikalnym motywem podróży w czasie, który odróżnia ją od innych gier tego gatunku. Jak sama nazwa wskazuje, gra podąża za grupą odważnych podróżników w czasie, którzy podróżują przez różne epoki, stawiając czoła wyzwaniom i pokonując wrogów. Jedną z pierwszych rzeczy wyróżniających Time Hunters Pinball jest imponująca grafika jak na grę DOS. Każdy poziom rozgrywa się w innym okresie, np. na Dzikim Zachodzie, starożytnym Egipcie, a nawet w przestrzeni kosmicznej. Dbałość o szczegóły na każdym poziomie jest niezwykła, a żywe kolory i płynne animacje ożywiają grę. Efekty dźwiękowe i muzyka również zwiększają wciągające wrażenia, a każdy poziom ma swoją własną, niepowtarzalną ścieżkę dźwiękową. Ale tym, co naprawdę wyróżnia Time Hunters Pinball, jest rozgrywka. Gracze kontrolują flipper reprezentujący wehikuł czasu, który można ulepszać i modyfikować w miarę postępów w grze. Celem jest ukończenie różnych misji i pokonanie bossów na każdym poziomie, a także zbieranie kryształów czasu i ulepszeń. Sterowanie jest proste i intuicyjne, ale rozgrywka ma w sobie głębię, która sprawia, że ​​jest wciągająca i wymagająca. Kolejnym imponującym aspektem Time Hunters Pinball jest różnorodność, jaką oferuje. Każdy poziom ma swój własny zestaw wyzwań i celów, dzięki czemu rozgrywka jest świeża i ekscytująca. Istnieją również różne tryby gry, takie jak tryb fabularny i tryb turniejowy, oferujące coś zarówno dla zwykłych, jak i hardcorowych graczy. Dodatkowo istnieje wiele sekretów i ukrytych funkcji do odkrycia, co zwiększa wartość gry powtórnej. Trudność gry jest dobrze zrównoważona, zaczyna się stosunkowo łatwo i stopniowo staje się coraz trudniejsza w miarę przechodzenia gracza przez kolejne poziomy. Gracze mogą jednak wybierać spośród różnych poziomów trudności, dzięki czemu gra jest dostępna dla wszystkich poziomów umiejętności. Gra zawiera także funkcję zapisu, pozwalającą graczom na kontynuowanie postępów w późniejszym czasie. Time Hunters Pinball zyskał uznanie krytyków po wydaniu i pozostał ulubieńcem fanów wśród entuzjastów pinballa. Unikalna i pomysłowa mieszanka pinballa i podróży w czasie nadal urzeka graczy nawet dziesiątki lat później. Jako jedna z wyróżniających się gier DOS z lat 90., jest to obowiązkowa pozycja dla każdego, kto szuka zabawnej i wymagającej rozgrywki w pinball z niespodzianką.
×