Double Dragon to gra wideo z gatunku działanie opracowana przez Technos Japan Corp. i wydana przez Arcadia Systems, Inc. w 1988 roku. Obecnie możesz w nią zagrać na DOS, Amiga, Amstrad CPC, Atari 2600, Atari 7800, Atari ST, Commodore 64, Genesis, Lynx, MSX, SEGA Master System.
W 1988 roku arcade'owy hit bijatyki Double Dragon trafił na PC DOS, przenosząc swoją dynamiczną, uliczną fantazję na klawiatury i monochromatyczne wspomnienia. Technicznie rzecz biorąc, była to konwersja platformowa, ale zachowała puls oryginału: szybkie biegi, natychmiastowe ciosy i nieustanne poczucie pogoni. Dla wielu graczy wydanie DOS stało się bramą do przewijanej walki w czasach, gdy komputery domowe wciąż były jedynie gośćmi w świecie arcade.
Fabuła koncentruje się na dwóch wojownikach, Billym i Jimmym Lee, którzy polują na krzywe dachy i zaułki, aby uratować Marian przed tajemniczym gangiem dowodzonym przez niesławnego Barona. Chociaż fabuła jest skromna, gra nadaje jej pośpiechu dzięki krótkim przerywnikom i pseudonimom scenicznym sugerującym niebezpieczeństwo. Każdy z grywalnych bohaterów ma swoją własną postawę i tempo, ale prawdziwą atrakcją jest zmiana partnerów, ponieważ akcja sprzyja pracy zespołowej tak samo naturalnie, jak walce wręcz.
Sterowanie podąża za prostym rytmem bijatyki: ciosy, kopnięcia i chwyty, które odrzucają wrogów na bok, a także ruch kierunkowy, który przykuwa uwagę do pobliskich celów. Walka nagradzana jest bardziej wyczuciem czasu niż brutalną siłą. Lekkie ciosy przerywają ataki, mocniejsze ruchy karzą otwarcia, a kombinacje mogą przełamać linie wroga, czasami zrzucając przeciwników w przeszkodę lub zeskakując z krawędzi. Broń pojawia się jako tymczasowy łup, choć znika, gdy walka wraca do walki na gołe pięści.
W systemie DOS gra opiera się na przejrzystych sprite'ach, wyrazistych animacjach i czytelnych reakcjach na ciosy, a wszystko to dostrojone do działania na sprzęcie z końca lat 80. bez zbędnego dramatyzmu. Tła przewijają się wystarczająco płynnie, aby sprzedać prędkość, a ścieżka dźwiękowa buduje nastrój: perkusja, dynamiczne efekty i melodie, które zapętlają się z satysfakcjonującym impetem. Poziom trudności stale rośnie. Jeśli pędzisz bez opamiętania, roje przeciwników przytłaczają Cię, ale cierpliwość pozwala Ci zwabić przeciwników w przewidywalne schematy. Ukończenie poziomu często przypomina ciężko wywalczony sprint, a nie zaplanowane zwycięstwo.
To, co sprawia, że Double Dragon jest tak wytrzymały, to poczucie pędu w każdym korytarzu oraz to, jak zachęca do powtarzania ćwiczeń. Speedrunnerzy nauczyli się panować nad rozmieszczeniem przeciwników i oszczędzać wytrzymałość na bossów w połowie gry, podczas gdy gracze okazjonalni cieszyli się natychmiastowym efektem końcowym, gdy kombosy trafiały bezbłędnie. Tryb wieloosobowy był szczególnie zapadający w pamięć w domach bez salonów gier, zamieniając klawiaturę we wspólną arenę, gdzie przyjaciele mogli kłócić się o to, kto zada ostateczny cios. Dekady później jego projekt wciąż nawiązuje do współczesnych beat'em upów, dowodząc, że narracja oparta na ciosach nigdy tak naprawdę nie wychodzi z mody. Dla nowicjuszy gra to jak historia w ruchu.
Pobierz grę
Możliwe, że oferujemy wiele plików do pobrania,
jeśli dostępne są różne wersje.